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撤退系统集中讨论 禁开新帖
荷兰幽灵
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发表于 2010-9-26 21:22
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其实这样就好,不需要大改:
1.撤退船必须等武器全部装填完毕才能撤退,武器已经全部装填完毕的需要等待一回合
2.撤退船开始撤退的时间是它在场上的最后一轮结束以后
3.撤退船的指挥体力强制归零
这三条基本上足够解决现在的问题。其余的问题基本都不存在。很多问题,就算没有撤退一样存在,归根到底是实力差距引起的,比如JN的落败等等。
还有一点,实际上撤退的存在大大丰富了战术的选择,更加有趣了。要是大幅度弱化撤退,等于又回头了。
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荷兰幽灵
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发表于 2010-9-26 22:25
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24小时不能参与进攻,可以参与防守,这样比较好。
你要知道,实际上撤退的主要受益方应当是弱国或是防守方,这点初衷不能变,这样能实现梦想中的逐次抵抗,诱敌深入啊,xsk。当然,弱国的进攻也会遭遇很多问题,但是这个没办法的,正常一点的态度应当是努力寻找新方法,而不是一直怨妇到死,谢谢
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