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[经验] FOX你没想到玩家的BT是无止境的吧?

SD服无聊去玩了一下,纯要塞开局被打首都,第一波吃了3000,第二波吃了7000船的路过
铭记3.21,船上围观诸君

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要塞很强力的,几队带纯龟对星一起吞

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说到底还是这么几个原因
1.EU太有诱惑力,主力不肯回撤,不肯放弃自己的发展
2.人太少,军团人数不一定足够维持整个国家防线(小号党不在此列)
3.首都毫无防御力


说到底就是这样。想改变除非改设定,或者谁牺牲自己开局首都边上种要塞

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把星图做小一点,国家少一点,是最简单的
YYF那种图老爷们就不能说什么了吧
大!攻!势!

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图大没啥问题,有些稀少居住区,就可以用做游击区,但这游戏没什么人敢玩游击,尤其是手里捏着一大堆船的老爷,图一小,亡国速度快,每块地的价值上升,每被打下损失量相对也就上升,以目前的规则,地太小周旋余地也小,死的就快,谁愿意辛苦建起来的家被轻易几下解决掉的(因为范围小,战线也相对缩短很多)。每个军团做好合理的区域规划才是重点。

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多简单,让FOX直接算成那啥游戏架构就行了,搞那么麻烦做什

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你去玩一个竞技性的游戏 然后和对手说“你开始10分钟不许打我”看看
妾身代表的是正义 所以有审判你们的资格

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回复 97# 的帖子

在戰略/即時戰略遊戲 能在开始10分钟內打的人 已經不是正常人(玩家)了

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引用:
原帖由 雷切爾 于 2010-9-12 16:15 发表
在戰略/即時戰略遊戲 能在开始10分钟內打的人 已經不是正常人(玩家)了
星际2的1V1虽然一共没玩过多少回  但是超过95%的局我都是7分钟左右出结果的

拖到10分钟基本进入后期了吧   路人1V1哪有那么容易随便进入后期的


真正的疯子一般是3分17秒就GG了
エルダーシスター(Elder Sister)…一番上のお姉さん  全校生徒の頂点に立つ生徒  みんなのアイドル~   

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引用:
原帖由 雷切爾 于 2010-9-12 16:15 发表
在戰略/即時戰略遊戲 能在开始10分钟內打的人 已經不是正常人(玩家)了
红警2高手虐菜鸟都是没几分钟解决的呀。

N年前4人混战,我也没打快攻,10分钟内就做掉了一个

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喔。“我是想好好玩到轮回的你们能别来打扰我么种你麻痹钉子”

大爷你玩单机呢么对面全是NPC还给你限制行动么



做出来的人不好说的话那还是群众来说吧
「信仰は儚き人間の為に」

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再多嘴一句好了

要想在ssw里当大爷  你丢的钱还不够!
「信仰は儚き人間の為に」

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引用:
原帖由 雷切爾 于 2010-9-12 16:15 发表
在戰略/即時戰略遊戲 能在开始10分钟內打的人 已經不是正常人(玩家)了
我就跟Sol大战过49分钟,其他都是4~6分钟干掉/被干掉对面
这是圈套!弃船逃生!!

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人算不如天算
永久性上墙=永久性离开
以下为1轮至今1F,2F所有曾用名(表)
黑羽/多拉希尔/水銀燈/香月シノン/變奏のRainbow/射命丸文/星界の拉菲尔

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