发新话题
打印

[娱乐] FOX同志啊,真是对不住你啊

围观总是被占便宜的茉莉阿姨
风太大,没听见……

TOP

根治小号的唯一办法是实名制登陆(注意是登陆不是注册),账号直接与身份证银行账户挂钩(手机验证码不可取,这年头借手机很好借,但是我想银行账户没几个人愿借你)——不过这种高端河蟹手段用在SSW这种游戏无疑是天方夜谭。

根治不可行,那么就只能查禁——上有政策下有对策,查封小号查得再严,总会有各种各样的应对手段出现,多机,网吧,改MAC,多网线,以后不知道还会出现什么。不要低估游戏沉迷者用在这些歪门邪道上的心思的强大程度,很早就有人说过,中国玩家花在沙发机器人小云和BUG上的精力用于开发游戏的话,中国网络游戏水平至少会甩开棒子十年。——这是题外话。

既然查和禁也不是对付小号的根本办法,那么就只能从游戏本身出发,从游戏设置上来限制甚至消除小号的作用,让玩家无法从多号获益;至少把小号的影响降低到对游戏平衡性没有作用力的程度。以下是几个初步的设想:
1.限制每个号进入战场的指挥数量,比如每一处战场每个玩家只能进10个或者20个指挥(我觉得这个限制是必须的,合服之后指挥上限80个,没限制的话一打仗就是超级绞灰战)
2.系统根据战场双方总共已投入舰队数量来自动判定战场规模等级,等级越高的战场,入场需求的舰队规模也越高(比如5万级别的战斗要求至少不低于100一队的舰队才能入场,10万级别战斗则要求至少不低于200一队的舰队才能入场,以此类推,那么这样一来,仗越打到后期,小编队就越难入场。同时这个设定对已在场的灰队也有效,比如战场5万规模时场内进了一批150一队的舰队,当战场规模进化为10万时,那么在换回合的时候这批舰队如果还没有被消灭就会被强制遣送出场,无退路则自爆)
3.无视反应甲的自动反击系统。这个作用不用我多说了吧。
4.把星野琉璃和长门有希的技能改掉!(小号无关)
风太大,没听见……

TOP

发新话题
最近访问的版块