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[时评] 轮回快结束了,写点内幕出来

轮回快结束了,写点内幕出来

在开头补上自己的名字,偶素鲁路修

地球人都知道,本轮EU的攻略速度是重中之重。
一开始EU的攻略准备,自由这边其实不是非常的好。补给一直都没有准备充分。
本来,我们比YH少攻略2个点,但是最后却只比YH早那么一点点到达,中间还有一次是请散户空降H3来进行补给。
另外,在南门4方向阻截YH的部队是在EU攻略初期我就已经把构思提交给CC教主了。最初是想用上百队的MS对YH的EU攻略部队进行牵制和打击。考虑到我们比YH少打2个点,我当时认为我们至少能打到南门4,并且把队伍拆好,等银河打斗的时候发兵进行干扰,或者直接牵制住YH,让他们在进攻南门4旁边2个点的时候有所顾虑。YH的进攻速度比我想象的要快。所以没办法实现。当然,用MS偷袭YH的的部队是肯定的事情。也正是从这点出发,才有了第一次南门4的战斗。

当时,由于补给问题。到达要塞的MS仅仅剩下了某人千鸟带的128条。其他的不是没H3搁浅了,就是被人拖回去了。因为计划是秘密进行的,毕竟需要的部队不多,而且仅仅是牵制作战,所以在EU攻略团里面几乎没人知道。说实话,现在我都在后悔,如果当初我负责建造MS,而不是MEGA的话,第一次南门4的战斗也许就会是另外一个结果了。蛇腹三打完以后我就开始把自己的MEGA和那队MS拆开,直接发東咸六。并且在東咸六打下以后马上改道南门4。考虑到我们可能会先到达,我特地叫人先发一队MEGA过去。因为我的那些灰是打不动EU的船的。所以就有了第一次遭遇战被YH吃掉的那队500MEGA。最后结果是,南门4 YH刚闪,那队MEGA就到了。过了10多分钟。我的偷袭部队到达,第一次南门4的战斗正式打响。当时YH的部队并不多。只有6队左右的上百编制。如果按照我原先的计划发动MS进攻的话,我认为自由方能够比较快的控制住战场。毕竟MS对那些上百编制的黄瓜来说是致命的。而开战初期的两三个小时,战场里面的部队不多。而且MS比MEGA打得快。毕竟MEGA蹭来蹭去就那么点点血,而且每回合都打。如果是MS的话,第一回合长一点,装填的时候战斗速度会进行得很快。100一格编制的黄瓜也就15000的血。一条4MS轮子能打800-1000伤害。因为进去的大部分是黄瓜,伤害很低,最后也只灭掉了YH一队的船,自由方面的损失也就是我造的大约2000黄瓜。还有一些散户的船。可以说,第一次南门战役完全是我的个人行为。

在拿下要塞以后。我便开始做盾箱子。也就是第二次南门战役在星门那里坚挺了一个多回合的1000三炮三盾黑箱。同时,第二次南门战役已经开始策划了。第二次南门战役的目的相信大家都能看明白。第一次南门战役后。两国进入了EU攻略时期。自由这边的攻略速度要快很多。在差不多把1280和2400打完的时候,YH还有不少EU没有打,发动第二次南门战役的时机已经成熟。于是,我们开始组织人员集结蛇腹三。将攻略EU用的黄瓜拆分。并且不怎么成功的发动了第二次南门战役。最初是我的1000箱子提前5分钟进战场吸引火力。结果服务器挂掉。那1000箱子完全没有发挥作用。我们的大部队都是同时进场的。第二次南门战役完全是灰海大战。从开始到结束,自由方的军团都没有进什么大编制的船。我们的本来目的就是拖慢YH的进攻速度,同时保证我们后方的军团对2640的攻略准备。战斗的结果当然就是不进任何主力的自由方失败。但是我们却成功的让YH几乎停止了EU攻略。在第二次南门4结束后。考虑到YH的未打的EU还有很多。而我们的2640打得非常快。于是发动第三次南门4的战役已经是板上钉钉的事了。

在第二次南门4结束没多久,第三次的南门4战役就打响了。最初,我们还是选择以灰对灰的战斗方针。4E的NA弹道在这次战斗中发挥了巨大的作用。成功的吸引了大量火力。我觉得,第三次南门4战役能算得上是SSW从开始到现在,最经典的战斗之一。战斗从最初的黄瓜MEGA对轰,发展到最后的28王古DYL出世。最初是灰对灰,然后发现了小编制的氢蛋扫灰,乌龟也出现了,后来是中等编制的氢弹扫灰。最后是大编制的主力战舰投入。经历的从小队作战到大规模团队作战的所有时期。武器和船体也囊括了SSW现有了除了螺丝和4代的所有装备。战斗从开始似乎就显示出了自由方战术上的优点。当然,我并不知道YH方的战术安排。但是从战斗结果上看,自由确实是消灭了YH更多的舰队。自由这边我们特别交代了所有船只锁最近,而且尽量不要进大编制。所有造出来的主力部队也都在外面等待。等YH进了主力以后再以主力对应。在战斗中,看见不少YH方的上百编制的MEGA船。自由这边的比较少。本来科技领先的YH比自由更早的投入了氢蛋和略,不过战斗还是向自由这边有利的方向发展。自由曾经一度将银河的部队逼到了右上角。但是银河从败瓜进行了反击,进了大量的大编制主力部队。于是我们也将家底拿了出来。银河虽然成功将自由在地图中间和上面的所有没油的早期部队吃掉,但是自己的新进的主力舰队损失惨重,而自由这边的主力舰队几乎没有损失。本来,在战斗结束前就有人提议结束以后立刻继续发动攻击。100回合后,我们的部队撤退,那样的话,银河将无法在星门附近叠部队。(PS:而第三次南门4战斗结束后,我方在要塞的南门4星门最难防御的地方堆积了大量的船,而当时YH发动了一次灰的进攻,估计是拖我们的返航部队。让南门4有时间进行休整。但是这次进攻让要塞的船大量的集合到了星门旁边。这次进攻后,银河在要塞想要破门几乎是不可能的事情了。)银河损失比较大,而我们这边还有不少的灰和主力。这个时候发动进攻能够很快占领阵地。同时前线撤下来的部队短时间休整后能够迅速投入战斗。最理想的情况就是,在南门4结束的1个小时内发动新的进攻。

但是事与愿违,我们没能迅速的扩大战果。同时也为第四次南门4的失败埋下了种子。第三次南门4结束的时间是早上。大量的人员不在线,进攻难度很大。如果战斗在下午或者晚上结束,那么自由方很可能会在一个小时内直接压秒。当天银河就开始用灰进攻要塞。虽然当时我们打南门4没有任何问题,但是大家都把目光放在了要塞,导致进攻南门4的计划无法实行。之后CC教主因为出门旅游。又耽搁了4天。使银河有足够的时间在南门4布置防御。这期间。自由方虽然拿下了费沙,但是要进攻河鼓七绝对比南门4要难。可以理解为,我们打费沙完全是刷经验的行为。

CC教主回来以后,自由发动了酝酿以久的第四次南门4战役。银河出色的防御使我们的进攻无比艰难。战斗开始2天后才得以破门。但是还是被压制在很小的一个区域内。我们的所有高攻高耐船只完全暴露在银河方的炮火之下。于是,CC教主毅然决定放弃南门4。同时也决定放弃费沙。另外,我们也明确了一个思想,这轮到这个时候。无论哪一个点,都几乎是无法攻克的。相对来说,费沙比月五难守。当时已经预见到第四次南门4后,我方的船分会落后很多。尽量找最容易防御的两点进行防御。而且自由方的领土数量比银河多10多个。所以放弃费沙是比较好的选择。南门4的部队没有坚持多长时间。这段时间,我们都在巩固要塞和月5的防御舰队。南门4结束的时候,要塞和月5都是几乎无法攻克的地方了。要塞的星门四周堆叠了上百队的灰。而月五的两个星门位置非常好。自由方只要守住这两点,就不会有任何问题。事实也证明了这点,YH方在星门开放前对要塞进行了一次攻击,结果是惨不忍睹。

就在我们认为局势已经不会有任何进展,大家都种地到轮回的时候,FOX开放了星门……于是,新的战斗又打响了…………(完)


最后,说点无聊的事情。这轮可以说很多东西都创造了SSW历史之最。

最大的战斗:第三次南门4战役,经典程度相当高,无论是战术,还是配船,或者是战斗科技的进程。

最大的缴肉场:策四,把以前八个国家的最后的船集中到两个国家在一场战斗中打。我看以前没有哪场战斗能有这个规模。

最长的回合:策四的前几个回合都是每回合打一天多。以前没哪场战斗能达到这个水平吧~~~

最好的EU:自由同盟方是西咸三。我是负责帮教主统计EU质量的。当然,只统计了自由南面的所有星系以及北面的所有2640EU。最好的是西咸三,我是用星球洞数*H3的百分比,得到的数字然后所有星球加起来的结果。西咸三是94210,还带3个太阳。其次是天皇大帝三85826。对比下上轮二服最好的660也只有7万多。不知道银河那边最好的是多少。不过,至少西咸三已经是非常强大的存在了。
最恶心的科技要求:4代需要投4个亿,太恐怖了~~~~~

下面两条纯数“日西”
最多的死星星系:不用我说大家都知道是哪里

在一个星系里面种最多的死星:我在要塞种了三个

[ 本帖最后由 naturalize 于 2008-12-8 13:29 编辑 ]

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另外,说下两国政权。
自由同盟方,虽然一开始CC夺权闹出不少不和谐的音符。票数也是40%多。但是,CC上任以后。各个军团之间的EU分配的处理做得还是非常不错的。因此各个军团也没有闹什么大矛盾。国内也没有发生严重的土地纠纷。可以说自由行星同盟内部还是非常的和谐。也许这也和CC的亲和力有关。另外,虽然CC平时很少出面。不过大战的时候自己都亲自上线发灰给散户,鼓动散户参加战斗。个人认为,CC教主还是个不错的领袖。银河方面,虽然我没有办法接触到银河的高层,但是从一些流言和现象能看出银河内部矛盾比较多。首先是,银河已经换了三个皇帝了。虽然这不一定就能说明银河的领导层不好,但是从CC教主一任到底来比较的话。银河还是有问题的。另外,从其他的一些流言,比如一开始的ROA军团提出要上墙,关于SOL和四季的各种流言。后来还有关于军团撤出南门4的防御。又比如说的到有人强占EU,或者军团EU分配有问题,虽然这些可能仅仅是一些气话,或者是一些挎大的说法,又或者仅仅是捏造的事实。但是肯定不可能是空穴来风,有人发出这些东西,就说明银河内部还是存在着比较大的矛盾。

呼~~~~~~~写了这么多。以上基本上都是我本人在这轮经历到的和想到的东西,有可能有些想法太过于片面。没有发生的事情任何人也无法预见其结果。我是一个自由行星同盟的人,我的思考模式的当然是对自由行星同盟有利的方向去思考。所以银河帝国的人看到一些自己认为不正确的东西,也不要过于激动,自由行星同盟的人觉得我写得不对的地方也可以批评指出。做为无论游戏中还是名字都是距离CC教主最近的人之一。我有幸经历了一段传奇般的游戏时间,参与了很多一般民众无法参与的事情。当然,也有幸当上了依谢尔伦防御指挥官,在整个银河的最中间观看着两个国家在这一轮的变迁。也感谢CC教主,我从开始到现在一直没有领过一兵一卒,却还一直给我一个名不副实的同盟元帅职位。
                                                               自由行星同盟依谢尔伦三球防御指挥官---鲁路修

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好长~~又不排版

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写的很激情

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鲁路修是神乐的.不是CC的.嗯嗯
一切都在戰略羊的意料之中

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为啥打第一次南门4前没人通知我们要把1000+满油的MS投入战场呢?

果然我们素被人遗忘的一群啊,不过连EU都不用打就能直接住,真好

[ 本帖最后由 你是攻我是受 于 2008-12-8 09:00 编辑 ]
我是姐姐大人的,姐姐大人是我的~~ >_<

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...........................看到最后.................才知道谁...........................抗议不排版
1F YYF ZY -星界挽歌 1F四国军旗 YH-星界挽歌 1F YB-星界挽歌(星界军回归作战)

2F 是啥能吃吗~

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很长也,,,其实LLX才是幕后黑手呀
我会给厨房打下手和打扫
也曾经帮人收过尸。。。
数数可以数到二十。。。
有人要当我的新主人嘛- -=

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这轮轻松啊,休闲啊,自由的各位,合作愉快,后会有期
发送1或2到1069999301,向中华红十字会捐赠1或2元钱

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写的不错 …… 听说ZY还有星门  有人刷箱子么  (逃
- - 你们都是湿的!

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这轮散户都很爽吧!不会灭国了
我们背叛了革命
测试轮吉恩,初新
第一轮吉恩,军工
第二轮费沙,中央军代理团长
第三轮吉恩,公王
第三轮海盗,西海盗总督
第四轮吉恩,XHW
第四轮淫河,投灰党
第五轮淫河,哈哈面团
第六轮自由,黄昏

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YYF是一个可以让新人安心发展并有所成长的沃土呢...

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ZY尤其是新人的乐园~感谢ZY诸君的不懈努力~

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引用:
原帖由 超人徐 于 2008-12-8 10:05 发表

这轮轻松啊,休闲啊,自由的各位,合作愉快,后会有期
连EU都不用打啊,太休闲了
我是姐姐大人的,姐姐大人是我的~~ >_<

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果汁哥哥满赛……
让咱把乃用辐射波动蒸成烤面包XSK

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这个帖子好长,先占地再看

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嘛玩意?伊谢尔伦指挥官不是杨提督了么?
你才受孩  你全家都受孩

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杨提督研究历史去了,这里是我的,啊哈哈哈哈

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还是8国服内裤比较多
1F1轮后半的内裤啊

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是绞肉 不是缴肉
·苏菲 目标渗漏零烦恼。(等级7开启)

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感谢ZY大神们,这轮种地很安心!

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群众纷纷表示这种拿不是内幕的狗肉出来挂内幕的羊头的行为需要谴责.
Cum historia mutat valde
Razgriz revelat ipsum:
Primum daemon scelestus est.
Cum potentia sua
Daemon fundet mortem in terram:
Deinde moritur.
Cum somnus finit,
Razgriz surget iterum:
Magnus heros est.

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这内裤一点都不黑啊
把我当年当小联络员看到的内裤整理整理都比这黑的多

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关我什么事情……我是出来打工赚外快的……
“让那些土猪和泥龟化作宇宙的尘埃吧!咦?我的战列舰呢?”
男爵必杀技“畜牲道:击中目标时有20%几率使对方变成土猪和泥龟,下回合移动力为1。(等级7开启)”

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真是很强大的内幕

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本轮剧本不是早已经在开F的时候就已经定好了么,乃去看看领土占有比例不就知道了么
电梯之狼 AT特有技,召唤公主成功后200%获得公主赏赐坐电梯(等级7开启)

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  .
·2BZK  ZK蝗我就蝗,ZK2B我才不要2B呢(等级7开启)(被动技能)

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嘛?看不懂得说~

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  把LS的箭猪红烧掉
电梯之狼 AT特有技,召唤公主成功后200%获得公主赏赐坐电梯(等级7开启)

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CC教主旅游耽四日
CC教主手滑点星门
CC教主封人照片门
CC教主拜过没技指
C……
水泥地,种LOLI,收割只要大MM;
产量低,质量高,推倒起来嗲嗲叫。
什么氦,什么钛,这个宇宙需要爱;
LOLI好,LOLI妙,LOLI控们最骄傲。

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