目前难度来看,带一个1级小号过高1级的困难本没有难度,其实完全适合带小号。
单人状况下 难换的两个位置一个是T 一个是治疗,换治疗 ,只能打本尊没有经验的本;换 T,只能带小本。 所以我能理解为什么在新手阶段,fox就给了两个非常适合T和治疗的精英,因为只要属性正确的精英,在PVE方面上完全足够。
如果都想着1换 换4个小号这样练,在单人情况下非常难做到,因为大部分玩家,作为一个放置类游戏,当然会有小部分人群是属于不可组队状态。
楼主的出发点很好,都是为了游戏体验,但是要考虑全部人群而不是主要人群来制定,像楼上那些资深老玩家一样的人也不是少数,确实不能因为人家经历过多方测试得到的信息多来觉得新人不平衡,几乎所有经历过测试的游戏都会遇到这个问题。
还有,冲级这个问题,如果开了3服,你会不会选择去冲级呢?那到时候你有没有想过会在1 2服获得知识量对新人冲级不利呢?很多冲级的人都不是突发奇想,都是有计划性的。
还有,在老服设置这种经验卡,确实会扼杀新人在老服玩的想法,导致老服人数有减无增是大多数网游遇到的问题。当然我相信在未来的版本在前期低级时会减少需要经验或者加大获得经验。
需要说一下的一点,据很多老玩家说,这次公测的资料与上次还是有挺大的变化,其实起步并会有太多的变化,而且老玩家都是没有卡过15级经验的,相反新玩家在前期获得老玩家的咨询后反而会快速成长,新玩家对于老玩家的多方信息来说,他们减少了错误量,比如技能点错、配置出错、前期练级就做装备导致升级缓慢的因素。
作为一个准备休闲的玩家,可能不会去想到楼主所觉得会吃亏的问题。而作为一个在游戏里找成就感的玩家,必定会在前期做好基本功,而且,多半在知道后期队员乏力问题的等级都在15-20级,当然可以有足够的时间重练。
大家都希望在fox那里获得完美的答复。
还有码字很累的,观众老爷们一定要看完啊