建议:修改撞角的作用方式
* 将撞角伤害改为:系数×HP×剩余移动力。
* 一回合内撞角可以多次作用,只要移动力未用完
* 如果不需要用完移动力就可以消灭目标,则消耗最低可消灭敌人的移动力(如果消耗2格移动力可以干掉,哪怕有3格也只用两格)
* 若撞死一个舰队,则进攻方舰队进入那个舰队的格子(即前进一格)
* 用撞角消灭了敌人以后,船可继续前进,直至行动力消耗完为止
——主要针对低成本的灰海战术,几万艘的正规主力舰队被几百艘破烂船卡着动弹不了实在是太假了……
[ 本帖最后由 种LOLI的农民 于 2008-9-13 01:13 编辑 ]