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[讨论] 对ssw的畅想 又加了些想法

一个游戏终归是有他的生命周期的。

强如魔兽世界,也要不停地出资料片才能略挽颓势。像FOX这么懒,会有现在的情况并不值得意外吧。

在网页游戏井喷随便就能找个花百十块休闲好几个月的游戏的情况下,在FOX放弃掉同人这块诱人要素的情况下,玩家流失不是很正常么。

从游戏本身找原因的话,抛开小号的影响暂且不论,从这游戏一仗定输赢剩下一两个月输家没事干看赢家刷经验的时候起,人就只会越来越少了。

顺便,从各国清扫间谍起,这游戏对新人包容力就为零。没有一定忍耐力的新人最多也就玩到选举结束吧。

反正我暂时还看不到SSW的未来,在说好的改版跳票后。

[ 本帖最后由 xefd 于 2012-4-17 17:43 编辑 ]
这就是爱的CAST阿……

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回复 10# 的帖子

游戏的话不上了,冷冷清清过去聊天都没人,开看戏号也没戏可看了。

论坛么,即使这里快冷透了我也是每天会看一眼的。万一哪天谁家的神仙显灵把SSW大更新一次,我就回来找乃们。
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引用:
原帖由 Mocilol 于 2012-4-17 19:51 发表
禁止交易或者交易收rmb手续费貌似是现在游戏的趋势了,防小号效果杠杠的,但是ssw大家已经习惯交易就没办法关了。
别的游戏禁止交易什么的倒在其次。

关键在于,别的游戏里,你没小号没花钱,也不至于无法真正参与到游戏里来。或者说,你也有自己的事情可以做。

比如新浪微游戏里那些用来打发时间的页游,想休闲的可以上去弄弄能弄的部分,想牛逼的就去刷竞技场排行榜之类吃RMB的东西,没野心的人在当土豪的炮灰同时,好歹有自己的乐趣,保不准谁被虐的不爽了,就又多了一个砸钱的客户。就是那些以玩家间对抗为主的游戏,现在也都加入了大量的个人要素,你就是被一群土豪轮,也不至于除了上墙别无选择。

之前看到有人建议开PVE,把PVP搞成竞技场之类的独立区域,以这个独立区域的内容决定国家胜败,我觉得这个方向起码是靠谱的。

至少,不能让那些打输了的人轮回前的时间里靠一天仨的日常任务过日子吧?

看上次新版收集意见的帖子回复挺多的,结果看来最起码这仨月是看不到改动了……
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引用:
原帖由 360 于 2012-4-17 20:11 发表
其实我就想上去打打NPC的……可惜现在人这么少上去真凄凉啊

AV也不来了,也不发种子了,真没意思
乱晃一圈下来,这种有被击溃设定的对抗游戏最后的结果都是人快速减少。

三十六计千军破之类都只能靠飞快的开新区来挽留其他区被击败的玩家。

现在这个心浮气躁的快节奏时代,哪来那么多人有耐心蹲在原区等机会卷土重来啊。
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