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提高游戏中各国对抗的激烈度建议

引用:
原帖由 李乘风 于 2009-1-6 10:01 发表
话说1F开局-14的大国从来就没得到过胜利。
第一轮YH,JN。结局各剩1个球
第二轮YH,SL。YH全灭,SL剩个保护区
第三轮YH,SL。YH遭反噬,SL全灭
第四轮YB,SL。YB全灭,SL遭反噬。
第五轮YH  战败 ...
第一轮开始-14的好象是JN和YB,银河是正的
第二论,-14的是YB,YB拿到了胜利
第三轮我没参与不清楚
第四轮,自由是-14
第5轮银河不是-14
错误一大堆还来发表??
工口大王来了

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一轮JN强??你是不是看到-14就知道强??JN强在什么地方
第二轮前期是银河和YB,后期是YB,关SL啥事?
第三轮多打一就不说了
第四轮YB强在什么地方??YB都没FS强
工口大王来了

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问下什么叫最大国?第一轮SL吞并了海盗,算不算最大国?
第2轮YB灭了银河算不算最大国?
你不会只知道-14才叫最大国吧?
工口大王来了

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强弱不是只看人口,我觉得更多的是要看这个国家的领导和军团,领导能不能正确的外交,军团有没有足够的纪律和战斗力,2者缺一不可
工口大王来了

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要提高对抗,方法很简单,采用淘汰制,一开始,每个国家相邻只有1个国家,也就是1对1淘汰,只有灭掉和自己联通的一个国家才能获得通向第3个国家的通道,并且附加其他奖励,8进四,四进二,最后决战,这样保证从头打到脚,很精彩
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