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[经验] FOX你没想到玩家的BT是无止境的吧?

开服直接开选举是很合理的

现在的选举目的在于有一个时间让参选人做足够的了解,不过目前看来是多余的,将来也会是,为什么?不告诉你们。

那么选举可以这样,开服后5小时(18:00)开放参选,势力内各种前30(势力贡献我认为应该取消,一个国家的领导人,必须是有相应责任和实力,并且有足够觉悟,才能带领好一个国家的,什么都不干,憋个1000科技就来了相对来说不太合适)都有权参选,任何时候,选举时间2天-3天,正好是大EU攻略开始前。选举结束后计票,以结束时间时各种前30为有效参选人,假如A同学得票第一,但是选举结束时名次在30以外,就由名次在30以内得票第二的B同学当选。

然后各国为初期碰面时就开始争权这种事打个头破血流吧,内战什么的,最好看了……
当然这贴我是认真的。

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回复 63# 的帖子

是住上台 还是上台二 或上台三

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引用:
原帖由 Celsius 于 2010-9-11 20:12 发表
还有,开服2天能开始造陆军是最快速度,算上成型起码需要2天半,
2天半时间能把一个星系变成守住对面1个国家当时军力的要塞
看看ZK的1200舰队打个要塞了半天还没灰的星系怎么灭的就知道了 ...
呃,纯晒……
1F5轮,0修正,当时改球啥的都没出来,874新手包啥的也没,各种荣誉加成还是10%
咱1天半出了MS……

以现在RMB的效用来看,加上如今874白送4球,不到1天就能出个2级船体陆军了吧,造出一批能横扫的大概一天,两天内就能有强力的陆军舰队

[ 本帖最后由 魔力之翼 于 2010-9-11 23:19 编辑 ]

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要塞很强力的,几队带纯龟对星一起吞

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图大没啥问题,有些稀少居住区,就可以用做游击区,但这游戏没什么人敢玩游击,尤其是手里捏着一大堆船的老爷,图一小,亡国速度快,每块地的价值上升,每被打下损失量相对也就上升,以目前的规则,地太小周旋余地也小,死的就快,谁愿意辛苦建起来的家被轻易几下解决掉的(因为范围小,战线也相对缩短很多)。每个军团做好合理的区域规划才是重点。

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引用:
原帖由 雷切爾 于 2010-9-12 16:15 发表
在戰略/即時戰略遊戲 能在开始10分钟內打的人 已經不是正常人(玩家)了
红警2高手虐菜鸟都是没几分钟解决的呀。

N年前4人混战,我也没打快攻,10分钟内就做掉了一个

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