标题:
[讨论] 夜深人静来聊聊
[打印本页]
作者:
愤怒的栗子
时间:
2016-4-1 22:46
标题:
夜深人静来聊聊
SOC到底死于什么?
作者:
予涵
时间:
2016-4-1 22:52
标题:
··
当时想玩下去,装备也强得还好,但是朋友们都弃坑差不多了,打个萝莉箱子都找不到人,等级、新本迟迟没开,就给别人拉去玩其他游戏了
作者:
幻灭之华
时间:
2016-4-1 23:23
死因是卖给游戏风云,自己用心运营不会如此的
我印象里几次削弱都没带走太多玩家,唯独卖给游戏风云那次,走太多朋友了
还有就是当时对新人来说这游戏挂机略难,挂半个小时100体力就要站在街上回复一个来小时
这种模式也许手游适合,但页游明显不行
作者:
gekitsuki
时间:
2016-4-2 00:19
天诛米萨卡
以上。
作者:
黎明前的黑暗
时间:
2016-4-2 00:22
fox完全不听取玩家意见,至少也要经常询问一些核心玩家的体验,只凭自己几名策划的臆断就胡乱修改。其实每一个游戏,做游戏的人都不是最会玩游戏的,只有玩家才是最会玩的。卖给风云是已经整个游戏没有人以后发生的故事,只用几个月就能让全游戏空场,fox不应该检讨一下自己吗
作者:
逐风残血
时间:
2016-4-2 00:22
天诛米萨卡
作者:
愤怒的栗子
时间:
2016-4-2 00:25
随便写一条
别的游戏都是从下到上,免费玩家先走,小R呆不住了也走,最后是没人了,大R才会走
SOC是大R先走,免费和小R反倒待到了现在
奇怪
作者:
黎明前的黑暗
时间:
2016-4-2 00:29
标题:
回复 7# 愤怒的栗子 的帖子
其实答案很简单。soc游戏的设定注定这个结局。LV决定制的游戏有一个很大的局限就是 玩家达到满级后无所事事,这个时候策划必须经常想出优质的活动让满级玩家保持活跃性,并且不间断提高战力提升的新东西,但是愚蠢的策划们一直在睡大觉数大钱搞推广。
作者:
愤怒的栗子
时间:
2016-4-2 00:32
标题:
回复 8# 黎明前的黑暗 的帖子
怎么讲 一部分原因是当时的人力统统在满足风云的修改意见
金主说话就是比玩家反馈重要
另一个确实是团队的头比较铁
最早的乱舞弓时代 连射和两个狙击的修改可见一斑
你当时就抱怨过老爷一去不回
作者:
Destiny帝
时间:
2016-4-4 20:05
1. 游戏风云推广做得太差了。。。
2. 开发团队核心成员的意志坚定,修改了很多不该改的东西。比如乱舞弓 连射等等,破坏了RMB玩家探索的乐趣
3. 确实生不逢时,像SOC这样卓越精致的游戏都死了
不过在XYZ-SOFT日子确实是我职业生涯中学到最多的。。至今还在靠学到的谋生。。前执行打杂策划路过。。
作者:
愤怒的栗子
时间:
2016-4-4 21:31
标题:
回复 10# Destiny帝 的帖子
抓住!策划留下的公会系统FOX不会修理!你会不会用维护工具!
作者:
别逗了
时间:
2016-6-24 14:47
SOC的优点是星轨的策略和小人自动战斗其中蕴含的策略,缺点是玩法不够爽,太过于平淡和亲近平民玩家,所以导致大R无所事事离开,策划乱改导致大R离开这个原因我不是资深玩家但我觉得也很重要。。我是14年12月弃坑的,是因为满级以后无所事事,当然14年的时候SOC已经是死了,所以不更新也很正常。。。
关于SOC的推广,我记得当时youku都有小广告,17173也有专区,colg一服爆满。。所以推广的好不好我不清楚,至少还是推广过的。。
SOC真的是一款好游戏啊,我现在都时不时的关注一下,我有一个脑洞啊,SOC这类游戏说不定过20年,会有一个很好的公司来继承它的创意,继承它的玩法和画面,然后将其发扬光大。。。玩了这么多游戏,还是SOC在我心中占据很大的地位呢。。
欢迎光临 XYZ-SOFT (http://bbs.xyz-soft.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0