标题:
[数据帝]fox克星是什么..
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作者:
杨薇莉
时间:
2015-6-15 13:43
标题:
[数据帝]fox克星是什么..
上一轮我们分析了那么多组件
很多人其实觉得无所谓,没意义
为啥?
因为现在的ssw 的现状就是,大量使用fox.船体设计什么的low 爆了,我就用fox已设计好的玩意.
咳.研究研究总是能找到对策的.
以下本人带来一个fox克星
先来一段理论数据.
fox的轨道炮耗H 20/发 伤害200
假如有一条船,能有10万血,fox 打死他需要花费500*20 = 1万H
那么这条船的成本能够在1万H以内就是划算的.
怎么做得到呢?!!!!有人会问,10万血的船!
咳.反应灰堆死fox.....防守的时候有奇效,特别是老爷们空投fox远程突袭.....
缺点也很明显,弄光一队不带补给的500fox的H需要9队灰,无论是指挥数量还是舰队数量,必须有着绝大的优势,因此只能在防守的时候使用....
何况一般都会带补给的...其实意义也不用大了,只能说一个奇兵.
兵法有云,以正合,以奇胜.
还是想办法弄同等数量的fox"正合"吧
[
本帖最后由 杨薇莉 于 2015-6-15 13:55 编辑
]
作者:
0083
时间:
2015-6-18 20:14
fox的克星是
更多的fox
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