标题:
[时评]
国战更新浅析……
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作者:
爱之红豆秋海棠
时间:
2015-4-3 11:28
标题:
国战更新浅析……
本周更新,使万分成为分水岭,万分以上,纯靠洗地……
目测全宇宙1星2星地基本沦陷……
此机制弊大于利,这是我个人的感觉……下面详述……
1,国战对新人不再友好。新人之前起码能卡874和1星地获取足够的奖励和国战加成,但是机制一出,不仅874非了,而且额由于新人战力低,必将成为分数提款机,幸苦占个1星球,还会很快被人打掉……
2,高手越高低手越低。按战力和舰船配置导致了战斗消耗,从而根据消耗情况会影响每战的积分获得数量,那么战斗力越高的人,获得积分就越容易,付出的补给数量会越低。。就是说同样100补给,老爷不论刷谁都是大于5的场次,而对于一般水平的玩家,1场就消耗完了,老爷100补给获得5*100的积分,而一般水平的玩家只有小于100的积分。。
3,全宇宙洗白……由于刷分必然刷人,很多玩家为了避免被别人刷消耗补给,会选择打下后弃球,不论补给是用来舰队航行还是返回了874,最起码零头(小于100部分)收回了,避免了被别人攻击时的消耗损失。。同时,还有很多占球死人(弃坑玩家)被刷分清理,空余出大片领土,从而导致了全宇宙洗白现象。。
4,防守价值进一步削弱。。以前防守的目的是为了获取保留加成,更新之后,防守方会成为敌人的刷分提款器,而且防守方由于没有协助者的存在本身就是劣势,从而导致防守将成为一种吃力不讨好的行为……对于高战力玩家,是非常喜欢这种死命防守的大肉的……这种效应进一步导致了全宇宙洗白。
5,反老爷联盟的瓦解……这个游戏要做到军团互刷,或者友谊互刷要花费的代价较大,874空降就得2小时……所以短期内,非老爷军团间的互相征伐会集中体现,各种利益矛盾也会凸显,联盟瓦解指日可待……
以上谨代表我奥布个人意见……如有雷同,纯属虚构……
另……非总,能不能手下留情……
作者:
johnjackson
时间:
2015-4-3 11:46
大鱼吃小鱼小鱼吃虾米,最后大鱼饿死了...可喜可贺
作者:
蓝风暴
时间:
2015-4-3 14:41
要么充钱,要么当史莱姆,这次更新策划在想什么,回874了,不奉陪了。
作者:
47
时间:
2015-4-3 14:42
反正这周末先打打看。。
作者:
toutou
时间:
2015-4-3 23:56
反姥爷同盟也没有存在过吧。。。。。。最后友谊互刷不是更好么
作者:
混乱の天下
时间:
2015-4-4 01:04
你在哪里?我让非总放过你…
我亲自来2333
作者:
杨薇莉
时间:
2015-4-4 11:09
说实话,不是很赞同奥布的想法。。。。对于我们这些玩家来说,活跃度根本不够用光补给,874的补给生产的比消耗的多。。。。。。
另外,1万分内一样刷npc,一万分外?等我上万分在考虑好了
作者:
杨薇莉
时间:
2015-4-5 20:31
纱布奥竟然打穿了18西瓦。。。话说稳固,满级球到处都是的18真让人心动啊。。。
本周实测,什么实力论,什么补给论都是扯淡
说到底还是时间论王道
我18000的舰队,去啃30000的舰队也能啃块肉,特别是有强袭和阵地战。。。。总之我不停的打打到战斗结束也没有把我的6000补给耗光。。。。我到最后已经是逮到啥打啥了,100::20完全无视了只求快速消耗掉我的补给。。。。。
作者:
暗之王
时间:
2015-4-5 22:18
标题:
手游果然是给有经济基础的人玩的
不冲钱,只有被打的份
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