原帖由 koko2015 于 2014-1-7 01:48 发表
既然FOX老爷已经开始做手游,我就把最近整理的想法奉献出来吧。
首先科普下,面向坛子里的朋友,FOX请无视。手游,页游的不同:页游要求玩家长时间在线,保持活跃,而手游更注重利用碎片时间,操作耗时少或者可以即时保存。页游更偏 ...
原帖由 Mocilol 于 2014-1-7 17:21 发表
感谢,很多想法和我们近似,比如先跃迁再充电。
社交性肯定要弱化,就像你说的,手游是碎片化时间,社交性强也就意味着无法利用碎片化时间。
目前设定主要满足手游的特征:随时能玩,1分钟到10分钟内结束。 简化,比如组装依然有 ...
原帖由 Jsbar 于 2014-1-14 04:01 发表
个人认为武装的原装基础上简化其级数…而且请增加多一点新装备(现有的已玩了多年了 )
船体数据要跟其特色去修改…
还有会不会出4.0呢? 还是说这手机版就是了?
光是想到要从新抽技指就不太想玩了 (从1轮以 ...
原帖由 koko2015 于 2014-1-12 12:39 发表
谢谢FOX的肯定,我再稍微补充下。我觉得社交性是SSW非常有特色的一点,它与利用碎片时间是可以平衡的。
社交性不一定要同步在线,比如派兵协防好友、与好友比分数、赠送好友礼物、呼叫好友宝宝来协助等,市面上能看 ...
原帖由 Jsbar 于 2014-1-14 04:01 发表
个人认为武装的原装基础上简化其级数…而且请增加多一点新装备(现有的已玩了多年了 )
船体数据要跟其特色去修改…
还有会不会出4.0呢? 还是说这手机版就是了?
光是想到要从新抽技指就不太想玩了 (从1轮以 ...
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