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[讨论] 3人 开荒 噩梦 幻沙迷境,分享下心得和策略。
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作者:
川禾
时间:
2013-11-23 19:19
标题:
3人 开荒 噩梦 幻沙迷境,分享下心得和策略。
差不多研究了一下午,3小时左右,反复的调整策略,治疗 和 T 以及Dps都需要针对性的调整策略。
这个噩梦副本的战斗要点:
1.治疗只可以对近战加血,而且优先加满坦克,坦克应该是至少需要3名。我们是3个人+双开1个号打的。
2.Boss 80%血之前,狂Z只用平砍,弓手是螺旋,黑法使用黑球。需要尽可能的节省法力,因为Boss没有法力不可以抽蓝。
3.Boss 80%血后,需要设置 防御 大于500 使用物理技能,魔防 大于500 使用法术技能。
4.Boss80%后,对于Dps方面有一定的压力,Boss的攻击速度会越来越快,最后容易倒T。
5.坦克的 生命 建议 50000+血,有盾墙天赋,高等级的愈合。
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本帖最后由 川禾 于 2013-11-23 20:12 编辑
]
作者:
川禾
时间:
2013-11-23 19:28
治疗职业策略:
优先治疗本小队的坦克,其次治疗 其他队伍的坦克。
作者:
川禾
时间:
2013-11-23 19:31
弓手的策略设置:Boss 80%血之前尽量省蓝。
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本帖最后由 川禾 于 2013-11-23 20:12 编辑
]
作者:
川禾
时间:
2013-11-23 19:34
法师 策略 和 弓手思路类似 80%之前需要用黑球。
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本帖最后由 川禾 于 2013-11-23 19:45 编辑
]
作者:
川禾
时间:
2013-11-23 19:37
坦克策略,起手建议开盾墙和愈合上,尤其是 队伍里防御最高的坦克。
另外,开盾墙要注意生命 45000+ ,不然容易死,Boss优先攻击防御最高的目标
最后,坦克不建议开 削骨 太费蓝了,要保证有足够的蓝 来盾墙和愈合
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本帖最后由 川禾 于 2013-11-23 19:46 编辑
]
作者:
川禾
时间:
2013-11-23 19:42
本人队伍没有狂Z 思路和其他Dps类似,建议80%之前只用平砍
还是狂Z 平A输出高。。。。弓手 平射 基本打不动Boss
补充一点,这个副本不建议使用过多的召唤生物,貌似容易触发Boss Aoe
具体的原因不明,好像是使用召唤生物的小队,生命值会偏高。
触发了Boss Aoe 把其他小队的人直接A死。。。
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本帖最后由 川禾 于 2013-11-23 20:31 编辑
]
作者:
渐逝de时空
时间:
2013-11-23 20:41
赞一个!
作者:
kooh
时间:
2013-11-23 21:57
支持,大大快啊,还有千魂,废墟,绿洲的坑
嗯,还有个火山在预备着
作者:
川禾
时间:
2013-11-24 08:25
引用:
原帖由
kooh
于 2013-11-23 21:57 发表
支持,大大快啊,还有千魂,废墟,绿洲的坑
嗯,还有个火山在预备着
我昨天晚上睡觉前,我又对幻沙迷境的策略做了些简化。例如黑法的策略 我设置的比较复杂,可以再简化的。
但是帖子已经不可以编辑,新的策略我就不贴了。总之,了解战斗机制后,大家自己调整吧。
千魂
说下要点与思路
1.需要让队伍的治疗职业第一时间的靠近Boss,所以Buff类技能例如“天籁”可设置为,生命低于 99% 使用天籁。
我认为,千魂副本整体的治疗压力很大,所以奶妈都优先照顾自己的小队即可。基本在初期 保持每个人15000+HP
就是安全的,战斗时间越长,Boss的Aoe越猛。
6米内 平均HP低于60%
同伴
群体恢复
6米内 生命 低于 15000HP
同伴
恢复术
自身生命低于 99% 天籁
6米内 生命低于 60% 的己方 多重
6米内 最低生命的己方 恢复术
2.黑法 黑球 最高魔攻, 也就是说只打Boss。保持触手Buff,天籁给弓手/狂战,平A生命最低的敌对目标。
魔法吸附可以不用了,因为Boss战斗时间很短,所以节省出更多的和谐来输出。
陨石这类Aoe技能也可以省了,小怪血不多死的很快。
3.所有狂战 策略只攻击Boss,注意关闭 反击 冲刺 等等技能 为了节省法力和和谐
4.适当根据团队的Dps情况,指定一些 弓手/黑法 优先击杀小怪。
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本帖最后由 川禾 于 2013-11-24 09:25 编辑
]
作者:
川禾
时间:
2013-11-24 08:26
废墟
攻击这个Boss有盾效果,伤害最多打2500血,而到后期由于团队的Dps们基本已经空蓝。所以,我认为 Boss 15%生命后 应该全力的Rush Boss 无视小怪了。只有Dps比较犀利的队伍 可以打死Boss后,杀干净小怪。
说下要点:
黑法的 黑球 优先丢Boss, Boss会召唤圣女,不按AlT键很难发现。
我也是听别人说的 可设置 时间停止 坦克的盾击 技能 锁 20米 防御 低于 1200 防御。
Dps需要2组策略
20米 生命 低于15% 技能
20米 最低魔攻 技能
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P.S. 雪神 V5
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本帖最后由 川禾 于 2013-11-24 08:48 编辑
]
作者:
川禾
时间:
2013-11-24 08:35
绿洲
比较考验Dps的战斗,貌似都不怎么需要治疗。。。不能有Dps输出能力比较差的小队,容易漏掉小球
Boss吃 2~3个球 就意味着灭团,奶妈根本加不起来。(主力是召唤的队伍,清理小球稍慢)
策略Dps 也是需要2组
20米内 战斗力 小于 25000 技能
20米内 最高魔法攻击 技能
Boss生命低于 50%以后开始吃人,刷新僵尸怪,僵尸可以无视 全力Rush Boss
Boss吃减速类技能,例如,弓手的 足射。
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另外,弓手的剑雨 也可以用,但是策略很难设置,你要保重在杀黑球的期间千万不要用剑雨输出
引导技能很耽误Dps。我测试了几条策略 推荐比较理想的方法是:
6米 有 3名 生命 大于 350000 HP 的敌方 剑雨
但是,我没有做详细的测试,昨天时间已经太晚了。。。
小球的生命 不到35W,判定3名目标,说明 Boss已经开始刷僵尸,进入吃人的阶段
此时,弓手的剑雨基本可以Aoe到 Boss,我本想用多重来 锁定个最高生命 剑雨
但是,策略不够用的了。。。。。我的弓手是13条策略
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本帖最后由 川禾 于 2013-11-24 08:57 编辑
]
作者:
川禾
时间:
2013-11-24 08:51
以上副本 黑法 和 战士 的策略设置,就不贴了
根据副本的特点,相信大家都可以设置的比较理想。
补充关于千魂
3.所有狂战 策略只攻击Boss,注意关闭 反击 冲刺 等等技能 为了节省法力和更多地平砍,无双可以用。
1小时不能编辑,太蛋疼了。。。。
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本帖最后由 川禾 于 2013-11-24 09:27 编辑
]
作者:
川禾
时间:
2013-11-24 08:58
火山 极难 还没有打过,听打过的人说 需要 祭祀出2级识破,而且祭祀最好会 火球 或者 雷击 技能。
2级识破 貌似可以防御Boss AoE技能,而Boss引导Aoe大概是 8秒时间,识破Buff持续5秒。
所以,锁定20米 内 魔法攻击 大于 某个数值(我忘记了。。),先让祭祀使用1个技能,然后用识破。
然后,Dps是先打抖S,还是抖M,我忘记了。。。。
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本帖最后由 川禾 于 2013-11-24 09:02 编辑
]
作者:
夜茗月
时间:
2013-11-24 11:40
标题:
嗷嗷嗷
咕嘿嘿~咱需要赚个5W碎金然后再洗一次点,咱装备不差输出是个纠结的
咱法系就锁定2级幻想了
看看整么加点能输出最大化
然后再作死一次
话说洗点好贵啊
╮(╯▽╰)╭
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