原帖由 KAY 于 2013-4-23 18:53 发表
不是有范围内敌方魔法值平均大于多少的判定卡么,我初期没拿我方职业判定时就用“6米内敌方平均MP大于1固定值……”,就是说1个怪有1MP或者5个怪合计5MP的情况下用魔附~ ...
原帖由 OdinII 于 2013-4-23 18:47 发表
还少个范围内数量判定卡~
经常5、6只怪在周围,只是没打同一个目标就不能判定,陨石什么都没~
经常周围就只自己一个人,一个群加就上去了……
至于只给自己加BUFF很简单的,你可以设定职业判定-范围1-这样方便你改判定~
...
原帖由 Packaged 于 2013-4-23 20:45 发表
LS,告诉你,最近判定己方BUFF,还真不会给别人加,包括所有最XX的判定,因为对于这里的策略来说,最XX的目标是唯一的,只要这个最XX的目标身上有对应的BUFF/DEBUFF,即使技能CD好了也不会放,不会去找第二XX的目标的,最好的例子就是毒 ...
原帖由 Packaged 于 2013-4-23 20:24 发表
这个范围内数量卡是有的,而且还是两张,一张X米内N个敌人就释放M技能(这就是只要范围内有N个敌人就判定成功的),另一张是自己被N个敌人包围释放M技能(这条目测是自己受到N个敌人攻击的判定)
至于群疗,我目前是用两张多重判定 ...
原帖由 Packaged 于 2013-4-23 20:57 发表
那最近目标判定应该是最XX判定里的特例了,毕竟我也不爱用者判定,自身BUFF我一般都是用自身MP判定,看蓝量来给自己上的
友方被包围不就是X米有N个数量的敌方的判定吗?如果你要X内有N个友方的判定那倒真是没有了 ...
原帖由 OdinII 于 2013-4-23 21:08 发表
X范围内有N个敌方,我需要这个卡~
现在的友方被包围有局限,比方说我有2前排,有6个怪,每3个怪打一个目标,我陨石设的友方被4个目标包围释放的条件就触发不了~ ...
欢迎光临 XYZ-SOFT (http://bbs.xyz-soft.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |