标题:
[讨论] FOX这次犯大忌啦!
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作者:
横刀
时间:
2013-3-27 09:52
标题:
FOX这次犯大忌啦!
1.游戏更新太急。
2.没有提前通知。
3.FOX自己都没理清思路。
4.主要DPS被全等级段NERF,却只是简单的调整个别副本怪物的血量。
5.虽然天赋树加点没限制,但是明显受装备制约。
6.游戏装备的获得是原材料积累的过程。
7.没格子存放,原材料、图纸很多都清掉了。
8.玩家基数太少,玩家不能从拍卖行获取足够的原材料,更换装备。
9.玩家职业配置转型十分困难。
10.这次改动对玩家影响明显却没有考虑如何让玩家顺利过渡。
11.表面上是在NERF一个职业,其实是NERF绝大部分玩家的游戏感受。
弓手是太OP了,NERF是需要的,但后续的准备工作没做到位,导致不良反应很多。
建议在玩家基数少的现状下出现重大技能调整能有拆分装备的NPC出现作为过渡。把装备换回原材料方便转职。
平衡可以用更加科学的手段,比如把弓手的蓝改成能量条,几个爆发技能共用CD等等。
再不济FOX你也可以一周砍一个技能~柔和点别一刀砍太狠嘛~
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本帖最后由 横刀 于 2013-3-27 11:11 编辑
]
作者:
星萤
时间:
2013-3-27 09:54
是你们自己追的版本
拜~
作者:
海底生物
时间:
2013-3-27 09:55
星轨无限可能,在我看来就那么几个定式可靠职业
作者:
横刀
时间:
2013-3-27 10:02
引用:
原帖由
海底生物
于 2013-3-27 09:55 发表
星轨无限可能,在我看来就那么几个定式可靠职业
星轨无限可能是要基于技能平衡的。平衡基于精细的数值换算公式。目测SOC只有装备套了一下公式,天赋树基本靠蒙。
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