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标题: [视频] 走近T弓(大雾) [打印本页]

作者: Kuo    时间: 2013-2-13 19:50     标题: [视频] 走近T弓(大雾)

有人说要看视频来着
http://v.youku.com/v_show/id_XNTEzOTc0MTk2.html
作者: miocon    时间: 2013-2-13 19:56

你不知道BGM的重要性么
作者: 猫咪爱    时间: 2013-2-13 19:58

莫名觉厉。。。。。。
作者: 阿尔托莉娅    时间: 2013-2-13 19:59

纯粹吹毛求疵
2个目标没必要闪电了
触手平A效率更高
作者: liudu    时间: 2013-2-13 20:00     标题: 呵呵哈哈哈哈

要视频的是偶 多谢

T弓很强悍,和圣女的距离也不至于拉得太开,魔法是为了让弓顶在最前面才这么设策略的,理解。

就是不知道这样的T弓和标准的盾T同等级装备开反击究竟谁一场战斗造成的伤害更高呢?据说现在反击很厉害啊?

[ 本帖最后由 liudu 于 2013-2-13 20:10 编辑 ]
作者: Kuo    时间: 2013-2-13 20:18

上次重置,没看无双的改动说明加的点,然后就都懂了
作者: 红王    时间: 2013-2-13 20:27

好神奇啊。
作者: 海龟水母    时间: 2013-2-13 20:58

我個人認為:T弓完全不能與現階段盾戰T媲美
原因如下“
1,T弓可以保持和治療的緊密站位,防止治療脫節,這是T弓的優勢,但是相反的,這也是T弓的一大劣勢,眾所周知後期副本里怪的AOE傷害,如果T一個衝鋒陷進去,那麼這個AOE應該是在前場T周圍釋放,對後排沒有傷害,但是如果。。。。
2:T弓因為距離設置的問題,反擊無法很好的照顧到遠程的怪物,同時,像狗熊這些反人類的沖後排怪物,T弓的存在價值無非是和大家一起”患難與共“而已。
3:主動減傷不足,雖然現階段弓箭手和戰士的裝備基本可以說是效用一樣,板甲和皮甲之間沒有實質意義上的差別,但是盾戰士衝鋒進去反擊+高躲閃可以造成大量的暈眩控場,同時盾擊,盾墻,斷骨之類的技能,都是有效的主動減傷和反傷技能,這一點上,如果大量近戰怪物沖到後排,導致目標混亂,相比戰損和風險係數都會很高
4:儘管弓與戰兩職業間裝備屬性沒有本質區別,但是T副手可以帶盾,這是T弓所不具備的,要知道盾的加成可是粉恐怖滴!
5:我就是吐個槽,認真你就輸了

3區 竹達彩乃+牧野由依參上!
作者: 无机质人偶    时间: 2013-2-13 23:41

引用:
原帖由 海龟水母 于 2013-2-13 20:58 发表
我個人認為:T弓完全不能與現階段盾戰T媲美
原因如下“
1,T弓可以保持和治療的緊密站位,防止治療脫節,這是T弓的優勢,但是相反的,這也是T弓的一大劣勢,眾所周知後期副本里怪的AOE傷害,如果T一個衝鋒陷進去,那麼這個AOE應該是在 ...
T弓后期最大的劣势不是拉开AOE……目前56副本AOE貌似都是直锁祭司弓手的,在后排的职业肯定会中,反而战士没什么事
劣势在于T弓=没有前排,等你碰到会打位移技能的怪就知道T弓多艰难了
作者: 海龟水母    时间: 2013-2-14 01:38     标题: 回复 9# 无机质人偶 的帖子

= =人家沒說”最大的劣勢”
作者: cvql    时间: 2013-2-14 06:20

好怀念啊...45之前的本就是万般皆可坦的节奏...
作者: cvql    时间: 2013-2-14 06:24

引用:
原帖由 无机质人偶 于 2013-2-13 23:41 发表

T弓后期最大的劣势不是拉开AOE……目前56副本AOE貌似都是直锁祭司弓手的,在后排的职业肯定会中,反而战士没什么事
劣势在于T弓=没有前排,等你碰到会打位移技能的怪就知道T弓多艰难了 ...
这个是不一定的,如果队伍是3层次分配的话基本能避免中完全规模的aoe.

坦克 黑法+牧师 狙击弓(3执照)能解决这个问题.不过嘛输出的确要下降一点...稳定度就这样了...

现在是选择防冥坦还是防狂坦克...

防冥后期免伤全程覆盖多一个控制...防狂血量优势,低血量下的免伤更高,多个不屈.结果,现在坦克就是拼防御和冷却物闪的强化-_-




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