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标题: [讨论] 关于 群疗 技能的使用问题 [打印本页]

作者: 川禾    时间: 2013-2-6 23:58     标题: 关于 群疗 技能的使用问题

请问 群疗 技能的相关的判断卡  全体平均HP

这个假如说3人组队 15个角色

这个群体平均 HP判定 是判定15个人的吗?还是,只判定自己的小队?

比如说我设置 团队平均 80% 使用群疗

今天打噩梦矿坑 发现团里的祭祀 使用不出来群疗呢?


另外,请教 这个群疗治疗5个单位  会智能的选择 所有小队里 生命最低的5个人吗?
作者: Packaged    时间: 2013-2-7 01:05

这个群疗的判定关系到你策略设置的范围,比如设置6米范围内平均HP(至于是半径还是直径我就不清楚了,应该是半径)那么就只计算6米范围内的人6米外的不计算。
至于使不出群疗,应该是你的群疗的策略放在了单疗后面了,这样就会优先触发单疗策略而忽视下面的群疗
作者: PaciFica    时间: 2013-2-7 01:31

难得一见的专业回答,泪流满面
作者: 悠悠啊悠悠    时间: 2013-2-7 09:08

治疗和群疗技能 基本上所有技能差不多都这样
问题1 平均HP判定卡的判定
判定条件是在一定范围内的所有角色的平均HP是否满足条件,如你设置了6米平均80%
那么在你奶妈身边6米(当然是半径)范围内,所有角色包括奶妈自己的平均HP满足小于80%时,条件触发!奶妈开始读群疗
问题2群疗是否智能选择队友恢复
会随机选择治疗对象,就像治疗会有溢出一样

另外,群疗和治疗有一个值得注意的地方。
当条件满足开始读条后,无论被治疗角色如何移动(就算移动出治疗范围)都会获得治疗效果,不影响治疗的发挥。因此不用担心策略触发而没获得应用
作者: 阿尔托莉娅    时间: 2013-2-7 09:34

群疗是在施法完成的时候治疗范围内血量最低的目标,包括队友,比较智能,在某些BOSS战的时候比较出彩
比如极光的地图炮,5个群疗下来是全员血线安全,而不是有人要跪的节奏。
作者: 白云子    时间: 2013-2-7 10:07

對於平均HP判定的一個疑惑
例如我設定的是平均80%以下放技能,
那麼是範圍內每個角色各自的生命都在80%以下時觸發呢,
還是範圍內角色的當前總生命/範圍內角色的總生命上限在80%以下時觸發呢?
作者: 阿尔托莉娅    时间: 2013-2-7 10:12

引用:
原帖由 白云子 于 2013-2-7 10:07 发表
對於平均HP判定的一個疑惑
例如我設定的是平均80%以下放技能,
那麼是範圍內每個角色各自的生命都在80%以下時觸發呢,
還是範圍內角色的當前總生命/範圍內角色的總生命上限在80%以下時觸發呢? ...
算均值,不过我不清楚是算目前HP占总HP的百分比,还是各个角色HP百分比的均值
但是差距不大




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