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标题: [讨论] 砍无双!砍无双!不砍无双玩个蛋! [打印本页]

作者: zerken    时间: 2013-1-21 14:33     标题: 砍无双!砍无双!不砍无双玩个蛋!

砍无双!砍无双!不砍无双玩个蛋!
这SOC不是SAO,大剑OL必须再见。
作者: 一般人名字没那么长    时间: 2013-1-21 14:36

把这游戏砍了
作者: zerken    时间: 2013-1-21 14:37

50 60 70 80 90?
这科学?全方位提示技能的纯BUFF,改叫超级赛亚人变身好了。
30起跳一口价啊FOX。30 40 50 60 70 这才科学。
作者: 冬馬かずさ    时间: 2013-1-21 14:38

无双必须砍

双项数值也好单项加成也好    各种开局秒完后排被个空血狂战1V5打哭了
作者: 马休    时间: 2013-1-21 14:40

无双不是只加物防么,谁让你们法师不够多!
作者: Mocilol    时间: 2013-1-21 14:40

目前主要修改有显著问题的技能,而细节的平衡性修改我们将在60级左右才会统计修改,因为现在的数据没有意义,后期的技能还没发挥应有的作用,不然45级修改平衡就会出现60级又改回来。
作者: 白昼戏言    时间: 2013-1-21 14:42     标题: 回复 6# Mocilol 的帖子

  60级,拜拜再见,您自个玩吧,现在都留不住人了,还讲什么以后
作者: 冬馬かずさ    时间: 2013-1-21 14:45

削了反击先看看能不能玩

以前被1V5大多是一轮齐射把自己都打晕了然后眼看着狂战一刀一个砍过来
作者: Blazer    时间: 2013-1-21 14:48

无双也就罢了,关键是蓄力击+平砍+乱舞秒人不要太容易,强烈要求引入公共CD
作者: lineageii    时间: 2013-1-21 14:48

同感,无双必须砍+1
作者: 泪のせかい    时间: 2013-1-21 14:49

引用:
原帖由 Mocilol 于 2013-1-21 14:40 发表
目前主要修改有显著问题的技能,而细节的平衡性修改我们将在60级左右才会统计修改,因为现在的数据没有意义,后期的技能还没发挥应有的作用,不然45级修改平衡就会出现60级又改回来。 ...
你终于说了句人话
知道为啥现在法师这么弱吗?就是因为你当年砍了触手雷,我当时就说了,触手雷那会NB是因为大家都没装备,一身白蓝,所以秒人,如果一身绿你就会发现这技能只是高伤害,没有必要砍
本来最克制狂战扎堆的方法就是触手雷,可惜砍没了,于是才会造成现在狂战横行的状态
作者: 布莱德    时间: 2013-1-21 14:51

话说无双减不减法伤 说明只说防御力 没说魔防
但目测无双哥布林肯定减 JJC没留意看
作者: StarDust    时间: 2013-1-21 14:53

引用:
原帖由 布莱德 于 2013-1-21 14:51 发表
话说无双减不减法伤 说明只说防御力 没说魔防
但目测无双哥布林肯定减 JJC没留意看
  那天开发组大大说的减少50%受到伤害 没提属性
作者: zerken    时间: 2013-1-21 15:01

FOX老爷你这话说的不对
即便我们花钱给你当小白鼠,正式运营的时候40到60还有很长一段路。
你跟人说我这技能45级的时候是不合理的,但等你60级就合理了!
这是人话?
合理是连贯的合理,或者一进游戏直接60级好了。
作者: HandSonic    时间: 2013-1-21 15:11     标题: 回复 6# Mocilol 的帖子

这就说明 SOC的技能 设计有明显的问题:
后期的技能会对其他技能的效果造成影响
要不加大技能等级加成的跨越
比如 60级以前无双太厉害了,那么1级无双 2级无双就进行削弱 3级无双有了60级的其他技能
可以与无双抗衡 那么3级无双可以保持不变 或加强 但这样会造成其他问题:
1.你得保证 每个职业到60级都有一个 与 其他某个技能抗衡的技能
2.会不会造成团队配置单一? 从而失去一定的可玩性.

所以最好的办法就是 修改技能树 防止一个技能会受到其他技能的削弱或增强.
作者: 绝对新人    时间: 2013-1-21 15:13

我想说,以后弓手没人用了~~
作者: cvql    时间: 2013-1-21 15:16

只要无双不改 狂战弓还是狂战弓....
作者: 白昼戏言    时间: 2013-1-21 15:29     标题: 回复 17# cvql 的帖子

狂弓靠无双活,我还真不知道
作者: 麻雀哟    时间: 2013-1-21 15:35

引用:
原帖由 白昼戏言 于 2013-1-21 14:42 发表
  60级,拜拜再见,您自个玩吧,现在都留不住人了,还讲什么以后
再见,不送

其次,无双本来就是降低伤害,没写清楚而已..可以搜索我的帖子开发D的回复


再,当初一个个都叫着冥T冥战士冥雷的时候,就我一个慢慢的练无双

等无双等级高了,现在后悔了?

[ 本帖最后由 麻雀哟 于 2013-1-21 15:37 编辑 ]
作者: cvql    时间: 2013-1-21 15:36

无双是50%全属性免伤 30%攻击加成 .

然后4级无双40%血能完全发动,激活以上完全属性.从90%血开始激活减伤...10%免伤6%伤害每少10%血增加一层效果...

如此imba的技能基本是个物理都得点....

还有走剑士牌照能多24%伤害2%暴击和各种过桥暴击点,
作者: 少女绮想曲    时间: 2013-1-21 15:44

引用:
原帖由 白昼戏言 于 2013-1-21 15:29 发表
狂弓靠无双活,我还真不知道
那是靠乱舞活?

粉蛋啊!!把我的瞬发还回来啊!!!
作者: 密涅瓦    时间: 2013-1-21 15:46


虽然没有战士 也没有狂弓...
不过看到一群人嚎着削无双.....
再说不削弱就不能玩= =? 那不玩好了...
作者: 雅榭蕾雅    时间: 2013-1-21 16:00

无双改成只有攻击属性,没有防御属性。
作者: Avlysmi    时间: 2013-1-21 16:25

引用:
原帖由 雅榭蕾雅 于 2013-1-21 16:00 发表
无双改成只有攻击属性,没有防御属性。
这个可以有。
作者: セルゲイ    时间: 2013-1-21 16:42

其实说句公道话,pvp真心看多少 5狂队靠着无双+愈合,那黑血就慢慢的回来了_,

不过说真的,反击砍了大快人心

尼玛1个技能扔出去,8m呢啊!,结果被反击晕了3秒,你当你扔的是风暴之锤呢?
作者: Lacan    时间: 2013-1-21 16:51

引用:
原帖由 HandSonic 于 2013-1-21 15:11 发表
这就说明 SOC的技能 设计有明显的问题:
后期的技能会对其他技能的效果造成影响
要不加大技能等级加成的跨越
比如 60级以前无双太厉害了,那么1级无双 2级无双就进行削弱 3级无双有了60级的其他技能
可以与无双抗 ...
WOW战士60之前不如狗我会说么?
作者: 巴德那克    时间: 2013-1-21 16:55

当年我第一眼看到狂战天赋就表示过这个职业应该是PVP很厉害,结果一群人都说冥法厉害……
作者: セルゲイ    时间: 2013-1-21 16:56

引用:
原帖由 Lacan 于 2013-1-21 16:51 发表


WOW战士60之前不如狗我会说么?
wow战士在法爷60了之后被日了几个版本我会说么
作者: Kumonomi    时间: 2013-1-21 17:44

我不想让T带盾啊混蛋。。。
作者: StarDust    时间: 2013-1-21 18:22

引用:
原帖由 雅榭蕾雅 于 2013-1-21 16:00 发表
无双改成只有攻击属性,没有防御属性。
弱化防御减伤效果,输出也砍一点,但是补充咏唱和冷却加成
算是照顾一下双持


作者: 雅榭蕾雅    时间: 2013-1-21 18:38

引用:
原帖由 Lacan 于 2013-1-21 16:51 发表


WOW战士60之前不如狗我会说么?
牧师60级之前不如战士,战士起码还有公会包养、G团补贴,牧师就是后娘生的.
作者: セルゲイ    时间: 2013-1-21 18:52

引用:
原帖由 雅榭蕾雅 于 2013-1-21 18:38 发表


牧师60级之前不如战士,战士起码还有公会包养、G团补贴,牧师就是后娘生的.
牧师最强的时候是tbc的s3赛季,当时韧性才出来的时代,1身s3戒律牧只靠盾恢复跳跳这3技能就能各种恶心其他职业,当然群p例外

不过说真的,强力工会的奶妈跟战士是一个性质的,raid里面dps可以换一轮又一轮,但是t和奶基本不会变
作者: feltac    时间: 2013-1-21 19:34

又见砍技能,到时候又会发生什么吗?
作者: 雅榭蕾雅    时间: 2013-1-21 20:26

引用:
原帖由 セルゲイ 于 2013-1-21 18:52 发表


牧师最强的时候是tbc的s3赛季,当时韧性才出来的时代,1身s3戒律牧只靠盾恢复跳跳这3技能就能各种恶心其他职业,当然群p例外

不过说真的,强力工会的奶妈跟战士是一个性质的,raid里面dps可以换一轮又一轮,但是t和奶基 ...
确实,70的暗也很强,问题是60只有神,虽然有暗,但是那个暗连副本都没资格进,完全是“另类”,而白的却无法打怪打钱养活自己,所以比同样无法输出的防战更悲剧。

不过70后翻身了
作者: 红王    时间: 2013-1-21 20:58

现在盾T刷本要低战损,全靠无双血线了。

可不能没有啊。
作者: 马休    时间: 2013-1-21 23:51

楼上的 大R 神壕们当年用的是触手雷,然后被削弱了。
大R神壕们冲级太快结果副本被改难 经验改低了。
FOX一向就是针对大R 神壕改弱的!否则大家不会买炸酱面啊
作者: 地底蔷薇    时间: 2013-1-21 23:52

其实最大的问题是现在卡等级
否则一句先升满60级再来说话就能让人闭嘴 即使升级很费时间
现在遥遥无期 谁会管你满级以后的事
作者: 风之玲音    时间: 2013-1-22 08:47

砍吧   谁强砍谁   游戏就在一直砍技能中进行
作者: 重装甲宅男    时间: 2013-1-22 08:54

引用:
原帖由 马休 于 2013-1-21 14:40 发表
无双不是只加物防么,谁让你们法师不够多!
是减全伤然后加全攻,并且是直接百分比加成
作者: bigman    时间: 2013-1-22 11:12

FOX说百分比什么的太难写了
作者: 胜利契约之剑丶    时间: 2013-1-22 11:19

必须大剑OL~!
双持不给力也就罢了,你现在双手也要砍~!我跪求过几天主手武器最好也能那个盾。
两个盾一夹,血肉模糊
作者: midnight    时间: 2013-1-22 11:26

樓上的,雙持盾表示有,但等級未到未開放,之前某個帖子有爆料.
作者: 花狗hogg    时间: 2013-1-22 12:01

无双确实imba,不过马上砍狂战反击已经把狂战削很多了,看到时候jjc'的情况吧
作者: 花狗hogg    时间: 2013-1-22 12:02     标题: 回复 42# 胜利契约之剑丶 的帖子

双持盾
那样T就真的变成tank了




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