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标题: [讨论] 是否存在固定的攻击间隔? [打印本页]

作者: hia    时间: 2013-1-19 17:40     标题: 是否存在固定的攻击间隔?

看战斗记录,基本情况是弓箭手1次普通射击之后2次高速射击。
使用的武器是24蓝弓,攻击间隔2.75,冷却加速96(16.94%),相当于间隔2.28S
高速射击吟唱0.5s,无冷却,无冷却加速。
如果没有攻击间隔的话,应该1次普通之后连3-4次高速。
求高手解惑。
作者: 姬宫千歌音    时间: 2013-1-19 17:45

貌似所有弓的间隔都是2.75
作者: miocon    时间: 2013-1-19 17:46

最快是1s
作者: hia    时间: 2013-1-19 21:41

也就是说,不管任何形式的攻击,攻击间隔至少是1S?
作者: 体力好    时间: 2013-1-19 22:02     标题: 回复 4# hia 的帖子

你做一下攻击前摇和攻击后摇的测试就知道了
作者: 落尘若舞    时间: 2013-1-19 23:02

弓和法杖貌似全部是2.75

近战双手在3-4之间,单手在2到3之间,魔法匕首都是2

除了魔法匕首和物理匕首,应该没有堆到1的风险.....
作者: 泪のせかい    时间: 2013-1-20 02:36

引用:
原帖由 落尘若舞 于 2013-1-19 23:02 发表
弓和法杖貌似全部是2.75

近战双手在3-4之间,单手在2到3之间,魔法匕首都是2

除了魔法匕首和物理匕首,应该没有堆到1的风险.....
不要忘了神技天籁
作者: hia    时间: 2013-1-20 07:33

引用:
原帖由 体力好 于 2013-1-19 22:02 发表
你做一下攻击前摇和攻击后摇的测试就知道了
这个是什么东西,怎么测试,求指点
作者: 洛天依依依    时间: 2013-1-20 09:23

不明觉厉
作者: 雅榭蕾雅    时间: 2013-1-20 09:30

高速触发后,好象不会再自动,除非没蓝 或 被打断.
作者: hia    时间: 2013-1-20 11:09

因为普攻伤害高,所以我设的普通攻击在高速射击之前,默认执行普攻,在普通冷却时间过程中高速。
我是根据战斗记录录像里面看的结果,然后推算时间间隔,认为不是一条动作结束立即执行下一条。
这其中的原因可能存在动作之间固定有一个时间间隔,或者向另外两位说的,有动作频率的最低时间间隔1S的限制

现在的年轻人懂不懂就无语,,咳,,谦虚谦虚。

[ 本帖最后由 hia 于 2013-1-20 11:16 编辑 ]
作者: Alamith    时间: 2013-1-20 13:45

这不搞笑么。。0.8倍攻击力附带30暴击加成,你居然去选普通攻击?!
作者: cvql    时间: 2013-1-20 13:57

普通攻击对于高防御对手还是更有稳定性的...

特别是在pvp中...穿插一发普攻能让你晚一点去搞近身肉搏无双-_-
作者: 马休    时间: 2013-1-20 14:06

楼主这样测试下来,平射后能读多少下高速?
作者: hia    时间: 2013-1-20 14:31

。。攻击力高低,什么技能好。不再本帖讨论范围内好不好。
别跑题啊
作者: cvql    时间: 2013-1-20 15:01

其实...楼主...测试下来效率反而低了...

我估计了下是应该集中后减少了攻击速度的问题...

还有暴击没堆到足够高前普通攻击和速射还是有差距的...

不过,..pk这个策略可行
作者: 绝对新人    时间: 2013-1-21 09:22

好像,貌似,

如果高速射击放在所有其他技能前面,可能就不会触发其他技能了~~

有空再观察一下
作者: 绝对新人    时间: 2013-1-21 09:30

不想用普通攻击的话,只要不在策略上加普通攻击,那么就会一直高速射击
作者: 绝对新人    时间: 2013-1-21 09:33

哦,没看清楚楼主的话,原来楼主是想要在普通攻击中穿插高速啊~~

我只能说你的策略条真多,我现在恨不得给我的弓手再买2条策略了,你居然还有闲余策略上普攻
作者: PaciFica    时间: 2013-1-21 10:12

我猜测应该是普通攻击也和技能施放一样存在抬手时间和硬直时间,导致你的高速射击可触发时长变短这么多,才打两次就被下一次普攻给盖了。嘛,反正结论是目前这种配置效率低下,不用考虑,除非哪一天像某些游戏一样冷却或施法加速能作用于普攻或技能的“动作时间”,那时再考虑这种“卡刀”来增加dps吧
作者: 诗骨玉神裁    时间: 2013-1-22 03:25

楼主计算有误把..
2.75/(1+16.94%)=2.35
不是2.28
作者: cvql    时间: 2013-1-22 06:33

引用:
原帖由 诗骨玉神裁 于 2013-1-22 03:25 发表
楼主计算有误把..
2.75/(1+16.94%)=2.35
不是2.28
...又不是攻击加速属性...哪来的加快攻击速度...

还有,没考虑集中后的减速问题.
作者: 诗骨玉神裁    时间: 2013-1-22 15:21

引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-22 06:33 发表


...又不是攻击加速属性...哪来的加快攻击速度...

还有,没考虑集中后的减速问题.
.冷却加速不就是会减小攻击间隔的嘛!
又没有攻击加速属性
作者: cvql    时间: 2013-1-22 15:25

引用:
原帖由 诗骨玉神裁 于 2013-1-22 15:21 发表

.冷却加速不就是会减小攻击间隔的嘛!
又没有攻击加速属性
冷却加速是减技能cd...普攻是技能么-_-
作者: 诗骨玉神裁    时间: 2013-1-22 15:30

引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-22 15:25 发表

冷却加速是减技能cd...普攻是技能么-_-
但冷却的确减平A间隔...
详情你去见当时冥法讨论的帖子
作者: cvql    时间: 2013-1-22 15:41

引用:
原帖由 诗骨玉神裁 于 2013-1-22 15:30 发表

但冷却的确减平A间隔...
详情你去见当时冥法讨论的帖子
法杖是法术伤害,算施法-_-




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