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标题: [讨论] 高速弓技能测试 [打印本页]

作者: 雅榭蕾雅    时间: 2013-1-18 20:51     标题: 高速弓技能测试

写太多没人看,补上,简单点,不做结论,都自己考虑,数据不高兴贴,各位可以自己测试也无妨,绿字肯定是正确的..

打同一种怪,哪种怪随意,全部取正常伤害,也就是不要暴击,否则误差加误差会推算不准..

不破防
高速射击是武器基础伤害的0.8 - 1浮动,偶尔乱跳另当别论,请取10次平均;
普通射击比武器基础伤害低很多,被对方防御减免了,具体效果不明,也请取10次平均;

破防
高速射击还是武器基础伤害的0.8-1 浮动,偶尔乱跳另当别论,请取10次平均;
普通射击比武器基础伤害高很多,被自己的攻击加成了,具体效果不明,也请取10次平均;


狂战技能是否有加成,我不作说明,标题也改掉了,大家看到帖子后请自己下结论,若有作用还请官方修改各种技能说明,若无作用那技能说明没啥问题..

具体测试是群里的 onlyfun ,好象42吧,而我只是协助他测试顺带计算下的,自己是刚穿上几件24紫装的战5渣,本着游戏与大家共享的原则,发现这个小情况就与大家分享下,可能某些跟我一样的低消费朋友不想频繁洗点,所以让大家早点知道实际情况,以免走岔副职,当然具体哪个适合自己还得由自己分析,我的QQ是 4112436 ,若不想自己测试,可以加好友(注明SOC),我能提供测试图片,不过图是人家测的。

PS:看帖不回者,老娘祝你买方便面没有面饼全是调料包


[ 本帖最后由 雅榭蕾雅 于 2013-1-18 21:38 编辑 ]
作者: 一般人名字没那么长    时间: 2013-1-18 20:55

写好多

占位置
作者: 一般人名字没那么长    时间: 2013-1-18 21:00

我曾发过一个帖子

开发组说攻击力对技能有影响
http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=50558
作者: cvql    时间: 2013-1-18 21:00

写好多,但是基本是错的

无双残血状态我的暴击技能是1600+  满血状态顶多破千

还一句话,任何武器伤害都是要根据你攻击力加成的,就是面板dps+你攻击力提供dps的和乘以你的攻速

[ 本帖最后由 cvql 于 2013-1-18 21:02 编辑 ]
作者: 雅榭蕾雅    时间: 2013-1-18 21:02

引用:
原帖由 一般人名字没那么长 于 2013-1-18 21:00 发表
我曾发过一个帖子

开发组说攻击力对技能有影响
http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=50558
理论上肯定有影响,实际上可能有影响,技能说明呢?

目前的情况,无论如何,肯定有地方不对.
作者: 职业食物    时间: 2013-1-18 21:02

引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-18 21:00 发表
写好多,但是基本是错的

无双残血状态我的暴击技能是1600+  满血状态顶多破千

作者: cvql    时间: 2013-1-18 21:04

算了,同学你rpg玩的太少计算公式都推算不出来的话真的不想多说了..

法系有魔力加成,物理就没攻击加成了-_-

再写下去也没意思了,也就是残血高速爆800,满血爆500这个区别了...
作者: 雅榭蕾雅    时间: 2013-1-18 21:04

引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-18 21:00 发表
写好多,但是基本是错的

无双残血状态我的暴击技能是1600+  满血状态顶多破千

还一句话,任何武器伤害都是要根据你攻击力加成的,就是面板dps+你攻击力提供dps的和乘以你的攻速 ...
我已经改过了,普通小剑、职业攻击的问题,技能应该有用,那么,弓的技能说明就错了。

话说,我也删了帖子,现在是测试,怎么改法也不清楚,随意玩吧..
作者: 巴德那克    时间: 2013-1-18 21:05

到现在还有人不明白攻击强度这种属性啊……
作者: 职业食物    时间: 2013-1-18 21:06

SOC攻击的概念类似WOW里攻强的概念。。。要按技能说明没影响    呢所有物理技能都没有影响了。。。呢要攻击力还有什么用。。。提高平A伤害么 再说技能里也没说明攻击力对武器伤害不造成影响啊。。

[ 本帖最后由 职业食物 于 2013-1-19 02:57 编辑 ]
作者: 雅榭蕾雅    时间: 2013-1-18 21:07

引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-18 21:04 发表
算了,同学你rpg玩的太少计算公式都推算不出来的话真的不想多说了..

法系有魔力加成,物理就没攻击加成了-_-
额..我95年玩的仙剑,算RPG不..

就算我的帖子错了(实际上确实不太对),但是先错的肯定也是官方技能说明 和 游戏部分设置..

我不去算公式,这个太麻烦,我也不吃这碗饭..

脱光拿低级武器不破防,高速的伤害就是武器伤害;平射伤害比武器伤害低得多,被防御抵消不少。
穿满拿高级武器破防,高速的伤害就是武器伤害*0.8浮动;平射伤害比武器伤害高得多,被攻击加成很多。


我可能游戏玩太少了不懂,你大人大量请海涵,但是绿字肯定对的,你也有高速弓,自己测试下就行了,那2行字对的话,请你用那优越的RPG知识解释解释如何,怎么会这样的..

[ 本帖最后由 雅榭蕾雅 于 2013-1-18 21:11 编辑 ]
作者: 田神辰也    时间: 2013-1-18 21:08

小雅发帖啦〜帮你顶顶 我是尤里西斯〜
说真的 狂战弓也是我本来考虑走的路线 为此还加了3点在战士点上 看来注定是重洗的命了
作者: cvql    时间: 2013-1-18 21:10

你这明明游戏基本功不到家也来讨论理论,说实话脱光了测试下都不做-_-你也太有意思了...
作者: 雅榭蕾雅    时间: 2013-1-18 21:12

引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-18 21:10 发表
你这明明游戏基本功不到家也来讨论理论,说实话脱光了测试下都不做-_-你也太有意思了...
不测试发什么帖子,测试过了,等着官方修改吧,改正后,我的帖子自然就错了,不改的话,随意..
作者: cvql    时间: 2013-1-18 21:17

引用:
原帖由 雅榭蕾雅 于 2013-1-18 21:12 发表


不测试发什么帖子,测试过了,等着官方修改吧,改正后,我的帖子自然就错了,不改的话,随意..
你有准确的数据没,就一坨空话,别人一句话就驳翻你.

那几句,攻击力对弓手无用这种笑话能不能在一个rpg玩家的口出说出来,不好意思的说就完全是开玩笑么.

单单无双4级40%完全发动50%免伤30%攻击提升这个如果不改,以后弓还是要走战士面板.还有告诉你吧,开了无双,压好40%血线,弓手和战士的抗击打能力就是持平的,刷图根本无所谓近身不近身的,损耗也不会因此增加.

那帖子原文那几段真心不想说,你说技能说明错误啥的-_-,抱歉fox一直说明错误了.但是你用的时候不会测试下实际值么.
作者: 田神辰也    时间: 2013-1-18 21:17

人家好不容易作出个测试 初衷目的只是想为大家服务 就算是错的  说白了也是为大家好 LS的这里一句不懂 那里一句不懂是想闹哪样? 觉得这么讽刺一个人很有成就感是不是?有些事情适量就好 说过了 就不太好了
作者: 雅榭蕾雅    时间: 2013-1-18 21:19

引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-18 21:17 发表

你有准确的数据没,就一坨空话,别人一句话就驳翻你.

那几句,攻击力对弓手无用这种笑话能不能在一个rpg玩家的口出说出来,不好意思的说就完全是开玩笑么.

单单无双4级40%完全发动50%免伤30%攻击提升这个如果不改,以 ...
你是一句空话吧..

我再说一遍,主题绿字部分测试过了,其他的不再讨论,比如战士技能问题,对错与否我不再讨论..

如果你觉得反驳很厉害,说我是空话,请你自己测试后上图推翻我现在的主题绿字,大家都可以亲自测试,至于绿字其他部分,可能我结论错了什么的,那么随意,我不讨论战士方面的问题,我只讨论高速弓这一个技能受不受攻击力影响,行么?
作者: cvql    时间: 2013-1-18 21:43

高速射击伤害=(武器面板dps+攻击力提升dps)x攻速x0.8-敌人防御值x2/3x攻速

普通攻击伤害=(武器面板dps+攻击力提升dps)x攻速x1.0-敌人防御值x2/3x攻速

敌人的防御伤害减免是个固定值,当然是高射击会被普通攻击低很多攻击力了.

就拿40级常见的北极熊说105防御,对弓的伤害减免就是105x2/3x2.75=192.5

对于一个45级满级拿+5 150%熟练的弓手来说

我自己的传说弓手229攻击力  武器面板dps 101.39

根据dps的换算公式 攻击力/2=提升武器dps=114.5

43绿弓的攻击速度2.75

实际的武器普通攻击伤害就是=(101.39+114.5)x2.75=593.7

普通攻击的实际伤害=593.7-192.5=401.2

高速射击的实际伤害=593.7x0.8-192.5=282.5

游戏内数值取整,然后根据rpg的基本定理,武器上下限的伤害值是有浮动的,我现在等于取的是平均值.


所以对于一个高防御敌人,虽然高速射击系数0.8,但是减免敌方的防御免伤还是一个固定值.所以高速射击平均都要比普通攻击低很多.

所以得出结论是,敌方防御越高,高速射击的伤害损失会越大.

越高倍率的技能,越是能无视对方的防御力打出高伤害.

[ 本帖最后由 cvql 于 2013-1-18 21:47 编辑 ]
作者: 花狗hogg    时间: 2013-1-18 22:00     标题: 回复 18# cvql 的帖子

不过高速射击的威力主要是暴击率高的1B……就是技能说明总是说不清楚=、=
另外高速的攻击秒伤加成只有0.5倍(实际施法1秒加成只有0.5略坑),个人倾向于狂战弓线优先堆暴击
作者: 体力好    时间: 2013-1-18 22:09

你的两个公式的最后面的抵挡伤害为什么还要乘上攻速,不明白。

另外我认为你前面一部分的计算也有问题,我的公式是
普通攻击伤害=武器伤害+攻击力x0.5x攻速-敌人防御值x2/3
高速射击伤害=武器伤害x0.8+攻击力x0.5x0.5-敌人防御值x2/3

[ 本帖最后由 体力好 于 2013-1-18 22:18 编辑 ]
作者: cvql    时间: 2013-1-18 22:12

引用:
原帖由 体力好 于 2013-1-18 22:09 发表
你的两个公式的最后面的抵挡伤害为什么还要乘上攻速,不明白。

另外我认为你前面一部分的计算也有问题,我的公式是
普通攻击伤害=武器伤害+攻击力x攻速-敌人防御值x2/3
高速射击伤害=武器伤害x0.8+攻击力x0.5-敌人防御 ...
物理防御值得说明是减免的dps不是实际值和魔抗不同
作者: cvql    时间: 2013-1-18 22:14

引用:
原帖由 花狗hogg 于 2013-1-18 22:00 发表
不过高速射击的威力主要是暴击率高的1B……就是技能说明总是说不清楚=、=
另外高速的攻击秒伤加成只有0.5倍(实际施法1秒加成只有0.5略坑),个人倾向于狂战弓线优先堆暴击 ...
物理攻击秒伤加成不用计算的,就是武器值罢了-_-其实就是面板伤害,不是魔法技能加成,这个我觉的不用混淆.

实际测试下来浮动也差不多...

所谓的面板伤害也就是大家通用的标准(武器dps+自身攻击力dps)x攻速 然后用游戏内的未提及的上下浮动值给出你的上下限攻击力...

不过只能估计下这个游戏最小伤害是-20% 最大伤害是+20% 估计是在这个范围内浮动的...

不过太难测试了.还是让官方公布的好...

[ 本帖最后由 cvql 于 2013-1-18 22:17 编辑 ]
作者: 体力好    时间: 2013-1-18 22:23

所谓的面板伤害也就是大家通用的标准(武器dps+自身攻击力dps)x攻速
你这个公式有问题。
你自己算同等级同颜色不同攻速的武器的普通攻击伤害,要是按你的公式,在相同时间内攻速越慢的武器普通攻击总伤害越高,明显不对。

[ 本帖最后由 体力好 于 2013-1-18 22:26 编辑 ]
作者: 花狗hogg    时间: 2013-1-18 22:27     标题: 回复 22# cvql 的帖子

现在的问题是高速的伤害是总面板伤害乘以0.8还是武器伤害乘以0.8再加上一个攻击秒伤换算的伤害值乘以系数
作者: cvql    时间: 2013-1-18 22:35

引用:
原帖由 体力好 于 2013-1-18 22:23 发表
所谓的面板伤害也就是大家通用的标准(武器dps+自身攻击力dps)x攻速
你这个公式有问题。
你自己算同等级同颜色不同攻速的武器的普通攻击伤害,要是按你的公式,在相同时间内攻速越慢的武器普通攻击总伤害越高,明显不对。 ...
你恰恰说对了,不是总伤害是单发伤害高,所以用技能甩出来的伤害高.

这个理论实际实践出来就是,wow里面靠甩技能吃饭的职业都是选择慢速武器的.白字伤害是一致的,因为慢速武器的攻速低,所以同样实践内的出手次数就少.

但是技能是看最大伤害值得,所以武器速度越慢,技能攻击越高.
作者: 体力好    时间: 2013-1-18 22:42

武器速度越慢,技能攻击越高
这个我同意,所以狂战走技能流的用双手慢速武器。
先不说双手慢速武器和双持快速武器,你的公式连不同攻速的双手武器在相同时间内的普通攻击总伤害数值相同都解释不了。

[ 本帖最后由 体力好 于 2013-1-18 22:45 编辑 ]
作者: bigman    时间: 2013-1-18 23:44

我就是onlyfun
蕾雅就是拿我做的测试。
先用那种破旧的长弓,所有装备脱光。对同一个怪三次普通攻击记录,然后三次高速射击记录。
然后穿上所有现在装备,还是那个怪,三次普通攻击记录,三次高速射击记录。
于是蕾雅用这4组数据做出的结论。
暂且先不论结果是否正确,那些来了就喷,炫耀RPG玩家优越感的人是不是欠了点。
别人好心上来发帖子是一片好心,不然自己团内讨论关你蛋事?

[ 本帖最后由 bigman 于 2013-1-19 00:42 编辑 ]
作者: bigman    时间: 2013-1-18 23:47

cvql同学游戏玩的多,水平高自己牛逼就好。
没事炫什么素质下线。
作者: bigman    时间: 2013-1-18 23:50

没玩过WOW,攻击强度什么的自然不懂。
开发组不说明,只有自己测,测完了拿到论坛上来分享,又有人喷。
这习惯是从哪带出来的?
作者: liudu    时间: 2013-1-19 00:27

很明显蕾雅是正确的,但是cvql的反驳也情有可原,因为他的弓手走的是高速路线 前段时间的黑洞BUG既视感
作者: 职业食物    时间: 2013-1-19 00:45

引用:
原帖由 liudu 于 2013-1-19 00:27 发表
很明显蕾雅是正确的,但是cvql的反驳也情有可原,因为他的弓手走的是高速路线 前段时间的黑洞BUG既视感
LS看来完全不理解上面在说些什么啊 黑洞是修正了BUG变弱了黑洞玩家才出来说的 。。。LZ现在说的是高速射击不受攻击力影响 而cvql说的是现在高速射击是受到攻击力影响的。。。如果LZ说的对呢这个是BUG修正了只会增强高速射击。。
作者: felix0    时间: 2013-1-19 01:50

引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-18 21:43 发表
高速射击伤害=(武器面板dps+攻击力提升dps)x攻速x0.8-敌人防御值x2/3x攻速

普通攻击伤害=(武器面板dps+攻击力提升dps)x攻速x1.0-敌人防御值x2/3x攻速

敌人的防御伤害减免是个固定值,当然是高射击会被普通攻击低很 ...
故意搞的那么复杂 本来弓的伤害就是武器伤害加上攻击力 打在怪身上每次都要被怪的防御减一些 然后攻速高的自然伤害就多了~算什么秒伤乘什么攻速 炫耀四则运算基本功么? 再说这个贴讨论的是高速射击伤害高于平A的问题 你能解释么?又没人问弓的伤害公式
作者: 强殖宅男    时间: 2013-1-19 02:11

引用:
原帖由 bigman 于 2013-1-18 23:44 发表
我就是onlyfun
蕾雅就是拿我做的测试。
先用那种破旧的长弓,所有装备脱光。对同一个怪三次普通攻击记录,然后三次高速射击记录。
然后穿上所有现在装备,还是那个怪,三次普通攻击记录,三次高速射击记录。
于是蕾雅用这4组数 ...
好心归好心 可是不让别人指正 不就成了好心搞砸事的傻瓜了么
作者: 强殖宅男    时间: 2013-1-19 02:12

引用:
原帖由 felix0 于 2013-1-19 01:50 发表


故意搞的那么复杂 本来弓的伤害就是武器伤害加上攻击力 打在怪身上每次都要被怪的防御减一些 然后攻速高的自然伤害就多了~算什么秒伤乘什么攻速 炫耀四则运算基本功么? 再说这个贴讨论的是高速射击伤害高于平A的问 ...
那不从输出公式入手从哪里看影响因素
作者: 强殖宅男    时间: 2013-1-19 02:13

引用:
原帖由 职业食物 于 2013-1-19 00:45 发表

LS看来完全不理解上面在说些什么啊 黑洞是修正了BUG变弱了黑洞玩家才出来说的 。。。LZ现在说的是高速射击不受攻击力影响 而cvql说的是现在高速射击是受到攻击力影响的。。。如果LZ说的对呢这个是BUG修正 ...
+1 高度总结概括
没必要吵架
作者: 职业食物    时间: 2013-1-19 02:13     标题: 回复 32# felix0 的帖子

不不不亲。。。您误会了。。。这贴改过内容和标题。。。本来内容是弓的速射受不受攻击力加成   LZ的意见是速射不受攻击力加成的。。。。。所以cvql 才这么说的。。。不要错怪别人
作者: 猎魔鸡    时间: 2013-1-19 02:15

引用:
原帖由 职业食物 于 2013-1-19 02:13 发表
不不不亲。。。您误会了。。。这贴改过内容和标题。。。本来内容是弓的速射受不受攻击力加成   LZ的意见是速射不受攻击力加成的。。。。。所以cvql 才这么说的。。。不要错怪别人 ...
我是大大你的脑残粉!
作者: 猎魔鸡    时间: 2013-1-19 02:16

引用:
原帖由 雅榭蕾雅 于 2013-1-18 20:51 发表
写太多没人看,补上,简单点,不做结论,都自己考虑,数据不高兴贴,各位可以自己测试也无妨,绿字肯定是正确的..

打同一种怪,哪种怪随意,全部取正常伤害,也就是不要暴击,否则误差加误差会推算不准..

不破防
高速射击是武器基础伤害 ...
请问测试的时候 怎样才能测出来破防和没破防呢?
作者: 职业食物    时间: 2013-1-19 02:30

从开贴以来看到现在的小小说一句观点。。。 这贴内容和标题都改过。。。原本的内容语气稍有不妥。。比如啥练狂战弓加的攻击力完全是个人没有测试过得YY,论坛的狂战弓都可以洗洗睡了 类似略有嘲讽的语气。。。当然LX   cvql 的言辞也有不妥导致双方爆发开战。。。只是这样就全怪cvql 一个人我感觉挺憋屈的  现在LZ标题内容都改了。。。cvql 也没有回任何内容了。。。也没有必要为了这件事继续争吵了。。
现在2边都拿出自己的公式了。。最好的解决方式就是请开发组过来解释下到底谁是正确的就好了。。没必要演变成之前黑洞贴呢样群战还到处开贴嘲讽之类的。。。
作者: 强殖宅男    时间: 2013-1-19 02:33

引用:
原帖由 职业食物 于 2013-1-19 02:30 发表
从开贴以来看到现在的小小说一句观点。。。 这贴内容和标题都改过。。。原本的内容语气稍有不妥。。比如啥练狂战弓加的攻击力完全是个人没有测试过得YY,论坛的狂战弓都可以洗洗睡了 类似 ...
啧啧 原来主贴改过 难怪看起来怪怪的
话说即使改过 主贴最后一句看帖不回也实在是好讨厌啊~
作者: 雅榭蕾雅    时间: 2013-1-19 08:05

我原来的帖子是很长的,开始就说了,假设以目前的设置为正确为依据,然后怎样怎样..

现在的我是把其他的全删除了,只留了绿字部分,因为我知道出这种结果是不应该的,有点游戏基础的都了解,但偏偏就是这样,所以我就发出来了,最终目的是要官方决定,是继续如此,还是修改掉,继续如此也没关系,大家该洗就洗,修改掉也行,如果不修改目前的基础就会增强高速的输出,如果修改掉目前的基础那么输出就不会变,但是攻击低了会降低高速的输出。

至于总是拿游戏讥讽的,请各位看看这个图,这个就是我,随时可以上号确认,请问有几位RPG高玩比我强呢,看得明白穿身上的装备吧?每个游戏都有增加伤害和减免伤害的计算方式,但我发帖子就是因为不明白,为何不破防的高速和普通射击 跟 破防的高速和普通射击差异那么大,如果这样,最终就是不要在意攻防差异,因为攻防就算发生效应也是收益极低,不如放弃而增加其他属性,比如把攻击改暴、命中去,甚至把点数变成其他技能。

前有黑洞,后面就不能有高速?就算高速也合理,那收益不对或者不值得,发出来也没错吧,不信就自己测试,自己总该信自己,所以我把主题内容全删了,结果由自己定夺,我只发测试内容。



[ 本帖最后由 雅榭蕾雅 于 2013-1-19 11:30 编辑 ]
作者: 雅榭蕾雅    时间: 2013-1-19 08:08

引用:
原帖由 强殖宅男 于 2013-1-19 02:33 发表


啧啧 原来主贴改过 难怪看起来怪怪的
话说即使改过 主贴最后一句看帖不回也实在是好讨厌啊~
多去论坛,这一句是很常用的玩笑话,原话是“买方便面没有调料包”.
作者: 阿尔托莉娅    时间: 2013-1-19 09:39

这样说吧,当初我也测试过,打几乎无防御的怪物,高速射击能打出1.5倍以上的武器伤害
然后就懒得继续搞了,堆攻堆暴堆命中……
作者: 雅榭蕾雅    时间: 2013-1-19 11:14

引用:
原帖由 阿尔托莉娅 于 2013-1-19 09:39 发表
这样说吧,当初我也测试过,打几乎无防御的怪物,高速射击能打出1.5倍以上的武器伤害
然后就懒得继续搞了,堆攻堆暴堆命中……
实际上,我也并没写真实测试数据,因为..

不破防,打出的伤害居然更高..

比如武器是 100 伤害,玩家带武器面板攻击力是100,但是目标防御力是150,破不了防,但是高速打出来的居然是100+的伤害,而普通射击因为不破防却只有70-80的伤害,不论如何浮动那个平均数值都到不了100..

正因为没高兴仔细测试,所以也就不说中间差异,大家怎么认为都随意,至少我把发现的问题放到论坛上了,没有私藏,是对是错一起分享..

当然,这应该不合情理,理论上攻击力应该要有加成,不破防应该伤害会低,怎么会这样,得请官方解答。

目前唯一的依据是:技能说明是正确的,只看武器伤害,不看其他属性,所以才会这样。

[ 本帖最后由 雅榭蕾雅 于 2013-1-19 11:19 编辑 ]
作者: 职业食物    时间: 2013-1-19 11:44

引用:
原帖由 雅榭蕾雅 于 2013-1-19 08:05 发表
我原来的帖子是很长的,开始就说了,假设以目前的设置为正确为依据,然后怎样怎样..

现在的我是把其他的全删除了,只留了绿字部分,因为我知道出这种结果是不应该的,有点游戏基础的都了解,但偏偏就是这样,所以我就发出来了,最终目 ...
并不是指你帖子正确与否。。而是你改贴之前口气实在欠妥   就呢2句”狂战弓加的攻击力完全是个人没有测试过得YY论坛的狂战弓都可以洗洗睡了"    自己练的狂战弓的玩家看在眼里会怎么想?   我想LZ如果用词妥当一点LX也完全不会发生呢种互相嘲讽的事情。。。争论这个没意义。。没必要互相嘲讽。。你指的测试我想大部分狂战弓玩家都做过而结果大不相同罢了   也没有任何依据表明你的测试时完全正确的   下定论还太早 何不等官方出现给出说法再做定夺   这样再战下去也是没有结果的     
   而且你说的唯一的依据 也是不对的其一http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=50558  开发组已经表示攻击力对技能有加成
其二是我不觉得技能说明有那点说了攻击力对技能伤害无加成    技能说明里并没有说  技能“只”受武器伤害的影响吧?

[ 本帖最后由 职业食物 于 2013-1-19 12:01 编辑 ]
作者: 雅榭蕾雅    时间: 2013-1-19 12:02

引用:
原帖由 职业食物 于 2013-1-19 11:44 发表


并不是指你帖子正确与否。。而是你改贴之前口气实在欠妥   就呢2句”狂战弓加的攻击力完全是个人没有测试过得YY论坛的狂战弓都可以洗洗睡了"    自己练的狂战弓的玩家看在眼里会怎么想?   我想LZ如果用词妥当一点LX ...
从狂战弓的角度来看,是正确的,我确实语气不当,在此深表歉意,混迹论坛十几年,难得的几次言语失当,还望见量。

从我的角度来看,依然是用词不当,但我也是心急,满屏都是各种狂战弓,不说地裂弓本来就不当(弓不该打出近战系技能,粗略估计会被改),关键是测试出来这个高速实在奇怪,所以想赶紧说明,以免大家将来后悔,大R肯定不以为然,但是小R和非R呢?为何洗点水这么改,就是考虑了大众,而此事公开出来也好让官方明确一下,到底是游戏设置问题,还是技能说明问题,问题到底在哪,亦或根本就没问题,本来就是这样,那大家心里都有数,该干嘛就干嘛,对错都不后悔。

既然论坛这么多狂战弓,那也大可以用事实说话,来几份公开测试报告,让大家了解一下狂战弓的好处启不更好?而我看到帖子很多,但是没有一篇是具体测试帖,攻击对伤害有加成是个人都懂,但是..测试出来却不是这样,这就奇怪了,或许有加成,但那个加成好象太低了,以至于测试时那个数据都不如浮动的大..

[ 本帖最后由 雅榭蕾雅 于 2013-1-19 12:05 编辑 ]
作者: 职业食物    时间: 2013-1-19 12:20

大家退一步海阔天空好棒 召唤开发组大大给予说法
作者: 雅榭蕾雅    时间: 2013-1-19 12:30

引用:
原帖由 职业食物 于 2013-1-19 12:20 发表
大家退一步海阔天空好棒 召唤开发组大大给予说法
恩,这样最好,大家讨论游戏..

对于开发组的话自然可信,但是实际游戏测试更是大家都能测,说明白点,我也能、你也能、反驳我的人也能、各位狂战弓玩家也能、看好戏的打酱油的路过的都能,直接自己测试就好了..

如果官方确定就是这样也好,起码有个结果,我会练一群高速弓,C攻就够,何必要S什么的,我只认实际情况,那个公式与我无关对吧,也许S攻、狂战职业点、各处的小剑图标加成“很高”,但是我不去点了,反正打出来还是武器伤害的0.8-1之间,说实在的,不论加成多高,绝对不如普通攻击那么高,普通攻击可是立杆见影,改动后的黑洞也是立杆见影,我的主角不带魔攻装1级黑洞打30的怪一下40-50点血,至少魔防效果良好是显而易见的,现在防御对普攻效果也显而易见,但是对高速就是那个样,攻击比防御少了近50点,拿把10级弓居然打出比10级弓基础伤害还高的数,我可能是真傻了,眼花..

[ 本帖最后由 雅榭蕾雅 于 2013-1-19 12:40 编辑 ]
作者: 猎魔鸡    时间: 2013-1-19 13:53

引用:
原帖由 雅榭蕾雅 于 2013-1-19 08:05 发表
我原来的帖子是很长的,开始就说了,假设以目前的设置为正确为依据,然后怎样怎样..

现在的我是把其他的全删除了,只留了绿字部分,因为我知道出这种结果是不应该的,有点游戏基础的都了解,但偏偏就是这样,所以我就发出来了,最终目 ...
呵呵 玩个国服觉得自己了不起了 这里随便抓个稍微有点资历的都是wmo百大好么

话说楼主玩这么久wow 连攻击强度的概念还不懂么
真是捉急
作者: 猎魔鸡    时间: 2013-1-19 13:55

引用:
原帖由 雅榭蕾雅 于 2013-1-19 11:14 发表


实际上,我也并没写真实测试数据,因为..

不破防,打出的伤害居然更高..

比如武器是 100 伤害,玩家带武器面板攻击力是100,但是目标防御力是150,破不了防,但是高速打出来的居然是100+的伤害,而普通射击因为不破防却只有70-80 ...
...所以这就承认自己拿假数据来骗眼球咯...不愧是混迹论坛几十年的资深玩家!
作者: 猎魔鸡    时间: 2013-1-19 13:58

引用:
原帖由 雅榭蕾雅 于 2013-1-19 12:02 发表


从狂战弓的角度来看,是正确的,我确实语气不当,在此深表歉意,混迹论坛十几年,难得的几次言语失当,还望见量。

从我的角度来看,依然是用词不当,但我也是心急,满屏都是各种狂战弓,不说地裂弓本来就不当(弓不该打出近战系技能,粗略 ...
说了半天 真正要说的事情半点事实依据都没有
如果只是觉得职业技能设置的不合理 直接发个帖说出来就是 不用搞这种冠冕堂皇的数据贴来骗人气啦
作者: 阿尔托莉娅    时间: 2013-1-19 14:01     标题: 回复 44# 雅榭蕾雅 的帖子

没有测试过普通攻击,不过我推测和攻击公式没有关系
而是和防御的计算公式有关
平射的时候,防御力是直接减免每秒伤害的
而高速射击时,减免伤害是否和武器攻击速度挂钩就不明确了。
如果有2.0攻速和4.0攻速这样极端的弓,可以测试下。
反正我是懒得搞了
作者: 强殖宅男    时间: 2013-1-19 14:02

引用:
原帖由 雅榭蕾雅 于 2013-1-19 08:08 发表


多去论坛,这一句是很常用的玩笑话,原话是“买方便面没有调料包”.
这满满的敌意....结果我被当成很少上论坛的可怜虫了....
谁的游戏经验也不比谁少 你的帖子好自然回的人多 还搞'不回帖就xxxxx'这种实在有点幼稚.
作者: liudu    时间: 2013-1-19 17:15

引用:
原帖由 雅榭蕾雅 于 2013-1-19 11:14 发表


实际上,我也并没写真实测试数据,因为..

不破防,打出的伤害居然更高..

比如武器是 100 伤害,玩家带武器面板攻击力是100,但是目标防御力是150,破不了防,但是高速打出来的居然是100+的伤害,而普通射击因为不破防却只有70-80 ...
我推测是武器熟练度导致伤害超过面板攻击力的。




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