原帖由 一般人名字没那么长 于 2013-1-18 21:00 发表
我曾发过一个帖子
开发组说攻击力对技能有影响
http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=50558
原帖由 cvql 于 2013-1-18 21:00 发表
写好多,但是基本是错的
无双残血状态我的暴击技能是1600+ 满血状态顶多破千
还一句话,任何武器伤害都是要根据你攻击力加成的,就是面板dps+你攻击力提供dps的和乘以你的攻速 ...
原帖由 cvql 于 2013-1-18 21:17 发表
你有准确的数据没,就一坨空话,别人一句话就驳翻你.
那几句,攻击力对弓手无用这种笑话能不能在一个rpg玩家的口出说出来,不好意思的说就完全是开玩笑么.
单单无双4级40%完全发动50%免伤30%攻击提升这个如果不改,以 ...
原帖由 体力好 于 2013-1-18 22:09 发表
你的两个公式的最后面的抵挡伤害为什么还要乘上攻速,不明白。
另外我认为你前面一部分的计算也有问题,我的公式是
普通攻击伤害=武器伤害+攻击力x攻速-敌人防御值x2/3
高速射击伤害=武器伤害x0.8+攻击力x0.5-敌人防御 ...
原帖由 花狗hogg 于 2013-1-18 22:00 发表
不过高速射击的威力主要是暴击率高的1B……就是技能说明总是说不清楚=、=
另外高速的攻击秒伤加成只有0.5倍(实际施法1秒加成只有0.5略坑),个人倾向于狂战弓线优先堆暴击 ...
原帖由 体力好 于 2013-1-18 22:23 发表
所谓的面板伤害也就是大家通用的标准(武器dps+自身攻击力dps)x攻速
你这个公式有问题。
你自己算同等级同颜色不同攻速的武器的普通攻击伤害,要是按你的公式,在相同时间内攻速越慢的武器普通攻击总伤害越高,明显不对。 ...
原帖由 cvql 于 2013-1-18 21:43 发表
高速射击伤害=(武器面板dps+攻击力提升dps)x攻速x0.8-敌人防御值x2/3x攻速
普通攻击伤害=(武器面板dps+攻击力提升dps)x攻速x1.0-敌人防御值x2/3x攻速
敌人的防御伤害减免是个固定值,当然是高射击会被普通攻击低很 ...
原帖由 bigman 于 2013-1-18 23:44 发表
我就是onlyfun
蕾雅就是拿我做的测试。
先用那种破旧的长弓,所有装备脱光。对同一个怪三次普通攻击记录,然后三次高速射击记录。
然后穿上所有现在装备,还是那个怪,三次普通攻击记录,三次高速射击记录。
于是蕾雅用这4组数 ...
原帖由 felix0 于 2013-1-19 01:50 发表
故意搞的那么复杂 本来弓的伤害就是武器伤害加上攻击力 打在怪身上每次都要被怪的防御减一些 然后攻速高的自然伤害就多了~算什么秒伤乘什么攻速 炫耀四则运算基本功么? 再说这个贴讨论的是高速射击伤害高于平A的问 ...
原帖由 职业食物 于 2013-1-19 00:45 发表
LS看来完全不理解上面在说些什么啊 黑洞是修正了BUG变弱了黑洞玩家才出来说的 。。。LZ现在说的是高速射击不受攻击力影响 而cvql说的是现在高速射击是受到攻击力影响的。。。如果LZ说的对呢这个是BUG修正 ...
原帖由 职业食物 于 2013-1-19 02:13 发表
不不不亲。。。您误会了。。。这贴改过内容和标题。。。本来内容是弓的速射受不受攻击力加成 LZ的意见是速射不受攻击力加成的。。。。。所以cvql 才这么说的。。。不要错怪别人 ...
原帖由 雅榭蕾雅 于 2013-1-18 20:51 发表
写太多没人看,补上,简单点,不做结论,都自己考虑,数据不高兴贴,各位可以自己测试也无妨,绿字肯定是正确的..
打同一种怪,哪种怪随意,全部取正常伤害,也就是不要暴击,否则误差加误差会推算不准..
不破防
高速射击是武器基础伤害 ...
原帖由 职业食物 于 2013-1-19 02:30 发表
从开贴以来看到现在的小小说一句观点。。。 这贴内容和标题都改过。。。原本的内容语气稍有不妥。。比如啥练狂战弓加的攻击力完全是个人没有测试过得YY,论坛的狂战弓都可以洗洗睡了 类似 ...
原帖由 雅榭蕾雅 于 2013-1-19 08:05 发表
我原来的帖子是很长的,开始就说了,假设以目前的设置为正确为依据,然后怎样怎样..
现在的我是把其他的全删除了,只留了绿字部分,因为我知道出这种结果是不应该的,有点游戏基础的都了解,但偏偏就是这样,所以我就发出来了,最终目 ...
原帖由 职业食物 于 2013-1-19 11:44 发表
并不是指你帖子正确与否。。而是你改贴之前口气实在欠妥 就呢2句”狂战弓加的攻击力完全是个人没有测试过得YY论坛的狂战弓都可以洗洗睡了" 自己练的狂战弓的玩家看在眼里会怎么想? 我想LZ如果用词妥当一点LX ...
原帖由 雅榭蕾雅 于 2013-1-19 08:05 发表
我原来的帖子是很长的,开始就说了,假设以目前的设置为正确为依据,然后怎样怎样..
现在的我是把其他的全删除了,只留了绿字部分,因为我知道出这种结果是不应该的,有点游戏基础的都了解,但偏偏就是这样,所以我就发出来了,最终目 ...
原帖由 雅榭蕾雅 于 2013-1-19 11:14 发表
实际上,我也并没写真实测试数据,因为..
不破防,打出的伤害居然更高..
比如武器是 100 伤害,玩家带武器面板攻击力是100,但是目标防御力是150,破不了防,但是高速打出来的居然是100+的伤害,而普通射击因为不破防却只有70-80 ...
原帖由 雅榭蕾雅 于 2013-1-19 12:02 发表
从狂战弓的角度来看,是正确的,我确实语气不当,在此深表歉意,混迹论坛十几年,难得的几次言语失当,还望见量。
从我的角度来看,依然是用词不当,但我也是心急,满屏都是各种狂战弓,不说地裂弓本来就不当(弓不该打出近战系技能,粗略 ...
原帖由 雅榭蕾雅 于 2013-1-19 11:14 发表
实际上,我也并没写真实测试数据,因为..
不破防,打出的伤害居然更高..
比如武器是 100 伤害,玩家带武器面板攻击力是100,但是目标防御力是150,破不了防,但是高速打出来的居然是100+的伤害,而普通射击因为不破防却只有70-80 ...
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