标题:
[讨论] SOC的一些意见,希望大大们过目
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作者:
qianhai
时间:
2013-1-9 20:25
标题:
SOC的一些意见,希望大大们过目
SOC评估与整改建议:
一.优点
SOC作为一款微端MMORPG来讲人设和服装方面做得相当美观。类似于RO(仙境传说)。而且技能树方面,系统庞大,玩法多样。这也同样是值得称赞的。才开服不久,锋芒初露,就吸引来了很多动漫游戏玩家,这也是宣传工作做得比较到位(虽然大部分玩家都是bilibili来的)。而且游戏初期对于装备和等级有了一个比较基本的构架和定位。这也是MMORPG的基本所在。
以上好的地方就一笔带过了。接下来说说不好的地方。
二.不足
技能的乏味
SOC才刚刚起步,作为发展初期,在技能方面略显乏味。什么意思呢?就是说,技能树虽然多,但是大部分都是各种属性加成。对于技能方面,实在太少。虽然职业分类很多,但是始终都是那么几个技能就略显无趣了。换句话说技能的丰富多样化也是玩家对游戏可玩性的一种考究。希望开发组能多出些技能,去掉一些属性加成。至于属性这类东西,可以用到装备、装备强化、宝石镶嵌这些方面。我在后面会提到的。
人物动作与技能ACT
SOC的人物动作设计上,略显得粗糙了。除了跑动的时候感觉是还说得过去以外。其余就真的足以让玩家对这款游戏的可玩性大打折扣了。首先说说攻击招式,攻击招式太过单一,而且不连贯,虽说这是一款微端网游,但是也不至于每种武器就一种攻击招式吧。而且招式单一不提。动作上更让玩家感觉这像是初期魂斗罗一样。魔法师的招式也是同样。无论是召唤还是吟唱,始终都是那几个动作。这个暂且不说,但是魔法的法阵,是不是可以换一换呢。
再者说,魔法的动画是不是可以变一变呢。这样不仅可以让玩家对游戏开发组的细心设计给予好评,也会加大玩家对此款游戏的质量评估。
我想开发组的大大们也知道对于玩家来说,可玩性和质量才是广大玩家们最关注的东西吧。还希望开发组在这方面多下功夫。
时装
我呢,一直都是一个时装玩家。SOC时装设计上,我个人觉得还是挺不错的。挺符合广大动漫游戏玩家的要求。该萌的萌,该帅的帅,该御姐的御姐,该萝莉的萝莉。还是挺不错。至于物价方面,我觉得没有什么异议。时装嘛,大概是由于游戏才刚刚是初期发展阶段,服装的种类并不是很丰富,换句话说,可选择性有点小。看来看去就那么几套衣服。可是在官网上CG图片中,服装的种类和花式可谓是目不暇接种类繁多啊,就连NPC服装也比玩家能够买的多吧。希望大大们在今后的日子里也多出些时装。一方面是丰富玩家的视觉美观感,另一方面也给开发商更多的金钱可赚取。好看的衣服毕竟大家都想买,自然而然就会有玩家去花钱了。而目前数量局限的时装,虽然可以根据玩家喜好自己匹配。但是,却远远还达不到玩家想要的要求。希望开发组的各位大人能够让CG中的时装加入到游戏中。或者再开发些好看的时装,这样才能让玩家们对游戏的可玩性和质量产生兴趣。
职业
在职业上,初期是4个职业。后期是8个职业,依靠技能树的庞大性,的确是可以让玩家们自行开发出多种玩法。但是前面我也提到过,技能的贫乏。现在再说说职业的可玩性吧。
从10级开始就决定了每个玩家自行开发的路线。一直到封顶都没有任何变化。这里要提到的是,玩到后期等级高了。地图刷得差不多了。除了PK没有任何可玩的了。我希望大大们可以在职业方面再下点功夫进行二转或者三转之类的。这样也能保持老玩家对游戏的热情,也能激起新玩家对高等职业的憧憬和升级的欲望。对于做游戏的人来说,可玩性带来财富。只要玩家觉得是好游戏就会有人掏钱。除了整体结构庞大的技能树外,一个富含更多挑战的职业等级树也是必要。
副本
现在看来副本的确是有点少。40多级后就重复那个副本,再无新意。当然游戏才起步还要慢慢去开发。所以本人在此也不做更多的强调。但是,总觉得大大们开发的副本都是小副本,却没有一个像样的大副本。什么意思呢?大大们可以悄悄各大副本游戏,WOW,龙之谷,洛奇英雄传,包括以后将问世的 剑灵 这些游戏中都有那么几个大副本,所谓的大副本就是 挑战性强,团队意识强。想单刷除非装备几乎逆天,否则一定掉坑里。当然大副本里少不了奖励好东西。这样激起了玩家对于好素材好装备的追求欲,同时也提高了游戏的延续性。大大加强了,玩家们对于游戏的爱玩程度。还希望开发组的大大以后多做努力。开发出更科学和更有意思的副本。
活动
据我目前来看,官方貌似并没有组织过一次活动。就连平时日常活动任务都没有,或许作为游戏早起,开发组还忙不过来吧。但是,这里本人还是想建议。开发组可以加入一些紧急任务或者紧急副本。也可以说是整点副本,(类似于PSO2【梦幻之星OL2】)为什么这样说呢,因为整点副本的奖励丰厚,这自然不说,经验值和怪物的数量这自然也不提。不过正是这些东西才会吸引玩家。现在SOC的主体还是和各大游戏大同小异。升级,装备,技能。那么和这些挂钩的就是经验值和有效率的副本。除此以外,这类活动性任务也可以加大玩家们对游戏的支持和将SOC的火热程度提高一大截。这样才会更吸引人。得到更多玩家的支持。
总结:
趁着现在3区崩坏,我玩SOC也不是很久才几天而已。但是从小到大也玩过不少游戏了。从传奇1到传奇3,从奇迹到奇迹世界,从泡泡堂到魔兽世界。从DOTA到LOL。现在在朋友的介绍下来玩SOC。大部分人都说这游戏不好玩,不太好。我并不是一个十分挑剔的人。所以玩玩自然就顺了。只是现在将自己总结的游戏不足性提了出来。希望开发组可以瞧一瞧,整理整理我所给出的意见。当然一个好游戏并不是瞬间就出来了。肯定要经历漫长的发展与开发。
但是一个好游戏,肯定是玩家与开发组一起捧起来的。玩家就是最好的测试员。玩家给予开发组意见,开发组进行整理归类。然后协商着手开发。最后推出。这一切都是息息相关的。
同时也希望SOC的发展越来越好。以后如果我总结出更多,也会一一提出的。
我并不是什么很高级很骨灰的玩家,我也就才玩了玩,只是觉得SOC有更多可开发性,才提出这些意见。目前而言,SOC在外的口碑其实并不是那么好。很多人都劝我不要玩。。说不好玩。。但是在我看来,这游戏还是很有开发前景的。希望大大们继续努力。做得更好。
如有冒犯之意还请海涵。同时也欢迎大家多多留言提出我说的不对的地方,我们一起努力。
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