标题:
[讨论] 贫民也要1600,关于PVP22~24级研究实验
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作者:
壶壶龟
时间:
2013-1-8 23:26
标题:
贫民也要1600,关于PVP22~24级研究实验
今天咬咬牙,为了精力药剂去竞技场发扬抖M精神
队伍配置:本体召唤奶,系统自带纯坦以及纯治疗,辅助型雷法,技能流弓手
人物等级全部精英,皆为系统配送,按照标准配点法,以尽可能点出职业以及技能为准,在奋力了一段30场之后从1500冲到1700,接而稳定在1600上下不能。
先前由于加错点进竞技场就是抖M,现在针对单坦或者单狂战冲脸队伍有着比较好的耐性,防御高攻击敌方角色对后排进行扫荡,让坦克设定了大于50攻击力对象冲锋后在开启各类技能后使用盾扫,这样可以在狂战或者对手连射弓要抽我这边的弓手或雷法的时候及时打断,并让召唤有时间带着枪娘支援上来。
总体上来说,现在PVP物理系的天下。克制物理系的只有枪娘和重力,但是重力考虑到施放的距离,并不推荐,技能流弓手或者狙击流弓手对物理系的限制也不错,但是面对狂战和弓手的爆发略显疲软。现在PVP变成了半肉物理的天下,通过坦克与狂战分解治疗,弓手设定对治疗或者法师等职业进行爆发,具体可以进行设定魔攻数值或者法师等级等,反制手段也非常单调,除了同样使用物理系冲脸+脆皮点杀的策略,就只有通过高治疗量坦克援护进行克制,为了尽可能保证输出的存活,必须有两个坦克,这里我是让治疗也点出了坦克的援护进行分担,但是毕竟是系统送的人物,分担能力有限,但在面对同等级或者比自己等级稍微低1~2级的对手时还是可以支持。
不知道为什么最近没有碰上法系队伍?
追加,新洗点水好顶赞~~
作者:
牧羊
时间:
2013-1-9 00:19
好贴值得一顶
虽然分数有点低
作者:
体力好
时间:
2013-1-9 00:23
22和24根本就不是一个级别的,不能一概而论
作者:
壶壶龟
时间:
2013-1-9 01:12
确实,22级没有盾扫,这个2米的盾牌扫把,同时也没有2级吸魔,故而23~25级如果要想轻松取胜,必然只能期待遇到22级,毕竟超过26级会面对更为强大属性支持的对手,虽然装备并没有太大差距,但是星轨的优势已经体现出来了。
回到22级的PK,我22级的时候并没有开启廉价洗点,这时候,对于22级的人物来说,策略条更为重要了,22和24缺少一个技能的支持,但是并不意味着22级的爆发力不足以对24级的人物造成威胁,而这也是为何物理系在如今优势非常大,由于物理系通过装备的支持,能够保证及时面对高等级的对手,也能通过白字造成客观的伤害,而法系则由于技能的缺少无法提供有效的输出保证。
但是,壕就不一样了,只需要一件时装,便能保证冲锋和狙击的目标完全锁定,接下来只需要将目标定为生命值不满99%便可以保证目标的准确性。而这也正好克制黑洞冥法以及治疗。故而理论上只要队伍的形成以及冲脸的那几下没MISS22级的战斗力还是可以的
SO,时装什么的
作者:
凝天
时间:
2013-1-9 02:34
盾扫?盾扫只是击退而已,加盾击不是更好?求介绍盾扫好处
作者:
Alamith
时间:
2013-1-9 08:53
法系队?
法系队就是捡来的
我41级带着+7的39粉武,+7的39绿防具,+6的39粉防具被一个30级的物理队击败
如果不是手贱选地陨,我早全洗物理了
作者:
乡村小学书记
时间:
2013-1-9 11:47
3精英2普通的350无时装五召唤从21级开始无限与24+魔王搏斗,打到24无限与27+魔王搏斗,已经稳到1700+了,3个后排至今拿着15白*2+14蓝*1,这游戏有多难,大家都懂得
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本帖最后由 乡村小学书记 于 2013-1-9 11:48 编辑
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作者:
泪のせかい
时间:
2013-1-9 12:51
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