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标题: 以目前7级的进度发表一些意见和建议 [打印本页]

作者: 治愈系沙包    时间: 2012-9-4 00:12     标题: 以目前7级的进度发表一些意见和建议

由于目前只是简单的封测,所以意见里有些可能是以后会有,只是这次没有实装的部分.当然我不知道哪些是会有的,所以就都提出来了.

新发现个严重的BUG,偶然出现的,出现条件不是很清楚,进副本开场后,本尊原地不动,只有佣兵在前进……由于我是MT,于是佣兵躺得很快……
佣兵躺光了,本尊还在入口.过了好一阵,才自己开始走起来,一个MT单杀,后果你懂的.
我是在进入黑森林深处(简单)的时候,点了开始就切换到别的窗口了.然后切回来发现上述情况的.等只剩MT一人的时候,我还以为因为没怪打他会一直出不了副本,继续切换窗口,过了一小会儿听到打击音效,切回来发现本尊自己又开始动了.
大致看了下,黑森林深处(简单)这个本貌似确实有点儿问题.有那种开场加BUFF的人物时,加完BUFF后经常会出现愣半天才开始移动的情况.而第一波怪又是3个一堆的,于是走前面的各种躺


1.已完成的任务没有图标提示,要自己挨个找
坐船去城里的时候,见到队长后,他让我去找传送副本的卫兵,但是他头上依然有黄叹号,好像要切一次图才会消失?
捕捉哥布林矿工这个任务,不计数?我杀了好多只,始终是0/20

2.技能伤害显示颜色与普通攻击颜色分开,爆击数字醒目化

3.任务适当增加经验奖励,初期升级感觉有些慢

4.守护者的"反击"技能触发后完全没有反应出来,比如闪个光或者什么的,交代下是触发了反击技能.并且怪物无昏迷动画,只在战斗记录里有文字显示.不知道怪物中其他DEBUFF是否也是无显示.倒是人物中昏迷却有效果动画……

5.增加中途退出副本的功能.躺人了明知道过不过去了,还得等团灭……

6.点星轨时增加确认按钮,防止误操作.
考虑要不要给星轨单独做一个界面……感觉现在这个界面太小了,即使用滚轮缩小,还是感觉浏览起来各种不方便.
在技能说明上将技能当前级别高亮标出.有时候忘了自己加了几级,还得去星轨图里数……顺便说下,神射手最左边的"专注"技能说明文字出错,颜色代码跑出来了,大概打漏了一个符号吧.还有锁骨攻击的威力说明是怎么回事1.05/1/1.1/1.2/1.3。  1级是1.05,怎么2级变成1了……威力还降了?写反了?
另外,星轨图里鼠标拖慢很严重……

7.增加自动背包整理

8.物品栏增加出售按钮,在商城拖拽出售不是很方便,而且没提示也不容易发现,刚开始我找了好一阵

9.人物界面增加资质按钮,可以显示佣兵资质,也就是刚雇佣时的那个初始值和成长值的条状图.招来就忘表示鸭梨巨大.只在鼠标悬停在属性上时有个粗略的ABC评级感觉很不直观.还是那张图来得方便.

10.锻造任务只要背包里有需求物品,不需要是锻造出来的一样可以完成任务.比如我7级后找村长换了把短剑,然后短剑锻造任务就算完成了……
另外,锻造成功音效改改吧=。=听着慎得慌,总觉得是被砸碎了的感觉

题外话,冷却加速那个是什么含义?前半句能懂,就是减少技能CD,后面那句啥意思?"影响普通攻击技能冷却"??是指增加攻击速度?


其他一些比如增加副本成功或失败时的音效提示,记忆镜头位置等,这些在别的帖子有提到的我就不赘述了……

[ 本帖最后由 治愈系沙包 于 2012-9-4 12:03 编辑 ]
作者: 治愈系沙包    时间: 2012-9-4 01:08

另外吐槽下,感觉队伍里真心不适合有1个以上的近战啊

自己是防战,带了个输出战.然后发现他老是比我防战先跑到怪面前,然后各种挨打,奶妈奶得辛苦,战损也高了……
甚至防战先到,他走近一开打,怪都转去打他……
还是1近战4远程合适啊……
作者: 君龍    时间: 2012-9-4 01:18

我能告诉你,我是2狂战1白2黑吗?
作者: 治愈系沙包    时间: 2012-9-4 01:23

引用:
原帖由 君龍 于 2012-9-4 01:18 发表
我能告诉你,我是2狂战1白2黑吗?
两狂战倒是无所谓……我一防一狂,怪老打狂战,难道那个狂战长得一张天生嘲讽脸 ……
作者: 凉衣晒太阳    时间: 2012-9-4 10:35

果断三个DPS的路过
作者: 治愈系沙包    时间: 2012-9-4 10:57

感觉现在狂战的地位很尴尬啊.
由于没有仇恨系统,现在的怪物AI都是优先攻击距离最近的人物.MT不能很好的起到作用
狂战各种躺,只要有点儿难度的副本基本都是半路就牺牲了……
等我升一级点出援护防御再试试看.总觉得杯水车薪的样子

另外能不能搞个类似WAR3的队列行动呢?就是每波打完之后,按近战前远程后都到位之后再移动.现在经常看着有人打完就立刻冲向下一波.而T还在后面,远程目前还好,因为怪还没到,T也就位了.但是近战DPS冲前面,遇到3个怪的,经常瞬躺

[ 本帖最后由 治愈系沙包 于 2012-9-4 11:02 编辑 ]
作者: h2976    时间: 2012-9-4 10:59

没时间 还在3级徘徊的路过
作者: 君龍    时间: 2012-9-4 11:17

7级1狂1白1黑时,极难澡副本三角色打完国王可以一个不死,说狂战不强的,那是你不知道他的攻击
作者: 君龍    时间: 2012-9-4 11:19     标题: 回复 6# 的帖子

其实有仇恨值一说,是你的角色搭配太不明显!我黑魔攻击高,国王打一会狂战猛追我黑魔,所以能无死过极难!
作者: 治愈系沙包    时间: 2012-9-4 11:39

引用:
原帖由 君龍 于 2012-9-4 11:19 发表
其实有仇恨值一说,是你的角色搭配太不明显!我黑魔攻击高,国王打一会狂战猛追我黑魔,所以能无死过极难!
我只知道国王开场会固定去晕白魔,然后就一直盯着他旁边最近的人打.打你黑魔很可能是因为你黑魔和白魔挨一起.我有时也会有这种情况.晕了白魔就一直盯着最近的黑魔打.

我现在是1T1狂战1狙击1黑魔1白魔.加了援护防御实验了下,黑森林深处(简单)狂战照样各种躺.
作者: 君龍    时间: 2012-9-4 11:42

RP问题,基本国王不碰我的小白,设置很重要,我狂战用的冲锋,8M开始冲锋,开始国王肯定打狂,但是黑魔攻击太高,没几下被我半血就追我的黑魔,连续四把都是这样的状况 无损过啊
作者: 治愈系沙包    时间: 2012-9-4 11:45

引用:
原帖由 君龍 于 2012-9-4 11:42 发表
RP问题,基本国王不碰我的小白,设置很重要,我狂战用的冲锋,8M开始冲锋,开始国王肯定打狂,但是黑魔攻击太高,没几下被我半血就追我的黑魔,连续四把都是这样的状况 无损过啊 ...
不是RP,而是刷了几十次,,不管谁先打他,谁先进视野,他每次都会开场固定晕我白魔.然后就开始找最近的人打,至于打谁,那就看谁离得最近咯
作者: 君龍    时间: 2012-9-4 12:10

那可以得出一个数据,怪物的AI顺序是,先置条件是最近的那个怪,按仇恨来说,主仇恨,仇恨最大是治疗-伤害-弱血
作者: 君龍    时间: 2012-9-4 12:13     标题: 回复 12# 的帖子

因为你的牧师开始就进入BOSS的锁定范围内,与近战同步计算攻击优先权,所以会先置攻击你小白,肯定有仇恨值,治疗肯定仇恨第一。而我的是8M冲锋战士,战士打到BOSS,其他法师还有一小段前奔才能碰到BOSS,除了战士,其他2角色不在BOSS锁定范围内
作者: 治愈系沙包    时间: 2012-9-4 12:22

引用:
原帖由 君龍 于 2012-9-4 12:13 发表
因为你的牧师开始就进入BOSS的锁定范围内,与近战同步计算攻击优先权,所以会先置攻击你小白,肯定有仇恨值,治疗肯定仇恨第一。而我的是8M冲锋战士,战士打到BOSS,其他法师还有一小段前奔才能碰到BOSS,除了战士,其他2角色不在 ...
都说不管谁先进入BOSS视野,谁先打到BOSS,都是去晕白魔.哪怕是狂战和T冲在前面,后面远程跟上,BOSS还是要先去晕白魔……
几十次啊,每次都是这样.

在我看来这个根本就没有仇恨值,差不多就跟角色策略一样,目前怪物的统一策略就是"最近的目标:普通攻击".
国王史莱姆则是开场"?????:击晕",(目标选择条件不明,反正我一辈子都是晕白魔),然后"最近目标:普通攻击"
作者: 君龍    时间: 2012-9-4 12:24

什么叫BOSS级,狐狸AI的设定肯定不一样,如果BOSS与普通怪设置一样我才觉得悲催

作者: Esmey    时间: 2012-9-4 13:14

必先晕我白本

话说白狂黑够加么 我白本都不够蓝
还是说有狂很快能切掉
作者: 君龍    时间: 2012-9-4 13:17

记住一点,防战没DPS想拉仇恨等狐狸出嘲讽脸 这个我会先告诉你们吗?
作者: Esmey    时间: 2012-9-4 13:22

但就算是黑的魔法先打到 一样先晕白
作者: 赤色压路机    时间: 2012-9-4 23:30

引用:
原帖由 治愈系沙包 于 2012-9-4 01:08 发表
另外吐槽下,感觉队伍里真心不适合有1个以上的近战啊

自己是防战,带了个输出战.然后发现他老是比我防战先跑到怪面前,然后各种挨打,奶妈奶得辛苦,战损也高了……
甚至防战先到,他走近一开打,怪都转去打他……
还是1近 ...
二近战的路过




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