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标题: [讨论] 对ssw的畅想 又加了些想法 [打印本页]

作者: 天行云    时间: 2012-4-17 17:06     标题: 对ssw的畅想 又加了些想法

现在2F也就几十个不到在线 活动人员也就是十几个而已,其它的基本上都是打酱油的,势力科技投的好幸苦啊。自动FOX跳票 这轮就跑了好多的人,有的都在等下轮看看是不是改版再玩。
     想想当初一个星系要几个人同居,挖到几十 几百艘船就兴奋不以。绞肉绞个几天 还把你的服务器给弄得瘫痪了,龙皇一树皮一基层1万条叠加再用泰勒带  无耻啊,免伤反弹。那时候多热闹啊,而现在。
     还是有很多人对SSW有着怀念的,时代在进步,技术在发展,SSW就不能有些新的东西吗,新的船,新的武器,新的NPC部队,新的组件。对原有武器的升级,发展。 现在船体的D数、船的血量都有所增加 那为什么就不能加加新的船体呢 可以加些现在小说 电影里的船啊,这个应该不需要大的改动吧,至于担心的平衡问题,这个可以先给出来再讨论或者说是测试啊,平衡不是大众化 相同的攻击力  消耗,是指有长有短,有克制与被克制就向我们中国的五行学说,相生相克。 况且就算出什么BUG 我们这些老玩家还是会体谅并且给予意见或建议的啊。
     对于在运行中出现的许多战术,我还是觉得堵不如疏啊,这个世界上没有完美的战术,也不会有完美的设计,不论你再怎么想向的周全,群众的智慧是无穷的,总能想的出好的搭配,好的战术,你完全可以设计出克制的武器,增加新的组件,不能老是削弱啊,降低啊。为什么就不能增加新的东东呢。
    2F原来设计的就是测试服,但我们来看看 2F到底是测试了什么东东呢?你完全可以拿新的东西啊在2F测试啊 让我们大家一起检验。
    以上只是我一时心血来潮所写的,没有任何的修改,如果前后矛盾或者不对的地方还请谅解。说实话,还没有一个游戏能让我玩了这么长时间,我真的不希望它倒下。还记得我一开始玩的时候遇到的芷水  心心郡主      
     加的一些想法在后面的帖子里。欢迎讨论啊

[ 本帖最后由 天行云 于 2012-4-19 15:16 编辑 ]
作者: 天行云    时间: 2012-4-17 17:08

我真的不希望SSW就此沉寂下去啊
作者: 天行云    时间: 2012-4-17 17:09

大家有什么想说的都说出来吧,看看现在还有几个活人啊
作者: 天行云    时间: 2012-4-17 17:10

给些建议也好啊  切实的 简单的
作者: 天行云    时间: 2012-4-17 17:16

o(︶︿︶)o 想想当初 开F前就划好了 谁谁谁做军工 谁谁谁做地主,,,在势力 银河上喊  求军工、卖战舰、 换资源。。。。。多热闹啊
作者: xefd    时间: 2012-4-17 17:41

一个游戏终归是有他的生命周期的。

强如魔兽世界,也要不停地出资料片才能略挽颓势。像FOX这么懒,会有现在的情况并不值得意外吧。

在网页游戏井喷随便就能找个花百十块休闲好几个月的游戏的情况下,在FOX放弃掉同人这块诱人要素的情况下,玩家流失不是很正常么。

从游戏本身找原因的话,抛开小号的影响暂且不论,从这游戏一仗定输赢剩下一两个月输家没事干看赢家刷经验的时候起,人就只会越来越少了。

顺便,从各国清扫间谍起,这游戏对新人包容力就为零。没有一定忍耐力的新人最多也就玩到选举结束吧。

反正我暂时还看不到SSW的未来,在说好的改版跳票后。

[ 本帖最后由 xefd 于 2012-4-17 17:43 编辑 ]
作者: 天行云    时间: 2012-4-17 17:53

小号这个其实影响不算大的 那个游戏没有小号  每个人有3、4个很正常啊  有十几个累死他,  出出新的武器就可以削弱了   间谍的话现在不是看不到布置吗 在关键节点可以设置高权限啊  可以设置一个观察权限啊    至于选举 没有达到一定浪费的人不可以参选 不可以投票,这个就没有什么抱怨的啊   你要是玩的话很容易就达到了 你要是开小号去投,,,累死你
作者: 良民    时间: 2012-4-17 18:08

其实么,无论怎么改,多号的巨大优势是无法避免了,当然禁止交易什么的或许可以缓解,但是说到实际,一两个散户的丢失FOX并不是太上心,新人什么的也不会太在意,反之作为衣食父母的老爷们惶逼了才是FOX的损失,观望,观望~
PS:其实有意识到FOX在努力的,但是似乎是徒劳的
作者: 360    时间: 2012-4-17 18:55

说这些都没用,FOX的中心在SOC,SSW也就这样了。另外,捏月神。
作者: 360    时间: 2012-4-17 18:59     标题: 回复 6# 的帖子

月神,乃还回来么?
作者: Mocilol    时间: 2012-4-17 19:51

禁止交易或者交易收rmb手续费貌似是现在游戏的趋势了,防小号效果杠杠的,但是ssw大家已经习惯交易就没办法关了。
作者: xefd    时间: 2012-4-17 19:54     标题: 回复 10# 的帖子

游戏的话不上了,冷冷清清过去聊天都没人,开看戏号也没戏可看了。

论坛么,即使这里快冷透了我也是每天会看一眼的。万一哪天谁家的神仙显灵把SSW大更新一次,我就回来找乃们。
作者: 360    时间: 2012-4-17 20:11     标题: 回复 12# 的帖子

其实我就想上去打打NPC的……可惜现在人这么少上去真凄凉啊

AV也不来了,也不发种子了,真没意思
作者: 360    时间: 2012-4-17 20:14     标题: 回复 11# 的帖子

增加PVE内容呗,就像WOW的日常任务加WLK时期的刷牌子,现在熊猫人马上要回归的野外BOSS,乃都可以学学啊,不要让大家没事儿干嘛。PVP现在就是那堆人了,真么啥可打的了。PVE的话对新人也会有吸引力的。
至于小号,我真觉得一口气开十几个以上的真是……佩服他们的勇气。
作者: xefd    时间: 2012-4-17 20:14

引用:
原帖由 Mocilol 于 2012-4-17 19:51 发表
禁止交易或者交易收rmb手续费貌似是现在游戏的趋势了,防小号效果杠杠的,但是ssw大家已经习惯交易就没办法关了。
别的游戏禁止交易什么的倒在其次。

关键在于,别的游戏里,你没小号没花钱,也不至于无法真正参与到游戏里来。或者说,你也有自己的事情可以做。

比如新浪微游戏里那些用来打发时间的页游,想休闲的可以上去弄弄能弄的部分,想牛逼的就去刷竞技场排行榜之类吃RMB的东西,没野心的人在当土豪的炮灰同时,好歹有自己的乐趣,保不准谁被虐的不爽了,就又多了一个砸钱的客户。就是那些以玩家间对抗为主的游戏,现在也都加入了大量的个人要素,你就是被一群土豪轮,也不至于除了上墙别无选择。

之前看到有人建议开PVE,把PVP搞成竞技场之类的独立区域,以这个独立区域的内容决定国家胜败,我觉得这个方向起码是靠谱的。

至少,不能让那些打输了的人轮回前的时间里靠一天仨的日常任务过日子吧?

看上次新版收集意见的帖子回复挺多的,结果看来最起码这仨月是看不到改动了……
作者: xefd    时间: 2012-4-17 20:17

引用:
原帖由 360 于 2012-4-17 20:11 发表
其实我就想上去打打NPC的……可惜现在人这么少上去真凄凉啊

AV也不来了,也不发种子了,真没意思
乱晃一圈下来,这种有被击溃设定的对抗游戏最后的结果都是人快速减少。

三十六计千军破之类都只能靠飞快的开新区来挽留其他区被击败的玩家。

现在这个心浮气躁的快节奏时代,哪来那么多人有耐心蹲在原区等机会卷土重来啊。
作者: 360    时间: 2012-4-17 21:25     标题: 回复 16# 的帖子

对啊,现在WOW也是这样呢,以前下本,飞本集合都很自然,现在尼玛,全在等组队出发。
作者: 信念    时间: 2012-4-18 02:04


没人吐糟现在打一轮很累么。。。
作者: 360    时间: 2012-4-18 09:09     标题: 回复 18# 的帖子

所以说PVP没意思,PVE才能修仙嘛
作者: 信念    时间: 2012-4-18 12:16

引用:
原帖由 360 于 2012-4-18 09:09 发表
所以说PVP没意思,PVE才能修仙嘛

PVP打来打去就那几个,不是基佬的都变成基友了。。。多无聊啊
作者: 弓天使    时间: 2012-4-18 12:31

再怎么改都没用,谁TM那么好精力和你一年365天,天天打个不停,这游戏本身没什么问题,只是打久了都累了。
作者: 360    时间: 2012-4-18 14:08     标题: 回复 20# 的帖子

落月呆口胡,咱可不是基佬……
作者: 360    时间: 2012-4-18 14:08     标题: 回复 21# 的帖子

所以说回归休闲游戏嘛
作者: 天行云    时间: 2012-4-19 14:54

关于PVE PVE 看看可不可以这样
    EU区域的星系都是有着守军的 为该星系的护卫队,EU星系只可以收税不可以建造资源、造船厂,允许建造一些防御卫星,防御卫星就是只可以建造防御武器的少洞数的球。击溃该星系的守卫队。可以获得该星系的税收,一天获得一次,表现为兑换点(可以换取资源或者战舰),或者就是每天自动发送到一个武装卫星上。   
    每一个国家的图都是单独的连接到EU, 不互相交接,各个国家的势力范围内可以自由建造资源、造船厂、以便去EU收税、对抗、战斗。
    每个星空战场的范围都是有限的,每一个星系的战斗可以限制两方战舰的最大资源数,在资源数以内你可以进去进攻,但是你满了以后就无法再进船。只能等这场战斗结束后才可以再进,这个好像设置了繁琐些。
作者: 天行云    时间: 2012-4-19 15:02

每个国家的势力范围是不允许进攻的,但是在EU的中心太阳系有着失落的史前文明星门,可以通过它前往各个势力进行征伐,但这是上个文明的战场遗址,至今还残留着许多的战斗兵器,攻击一切的外来着(设置多多的守卫部队)。即使有强大的外来者能消灭他们,过一段时间后他们又能复活,继续守卫着这片战场(就是每周的逆袭啊,一次比一次强)。
作者: 天行云    时间: 2012-4-19 15:08

还有 当星门被太阳系的守卫夺回时,,,那些穿越星门进攻提防的部队因为后路被堵,,士兵们无心恋战,  部队的攻击力降低。母星的补给只能空投到刚开局的势力范围,EU与其它后来占领的星系都是无法空投的。
作者: 天行云    时间: 2012-4-19 15:11

对于交易,资源的交易是没有限制的,但是舰队的交易可以设置每天的最大数目,超过这个数目还想交易就收取手续费,再超过多少就是无法交易
作者: 天行云    时间: 2012-4-19 15:15

每个国家的首领都可以设计自己国家的势力舰船配置,但是这个必须要消耗贡献点,这个船就是势力兵工厂的船。1级的限制一些船体啊 2级的开放一些设计  3级的增加一些特殊的配件 武器 。呵呵
作者: 天行云    时间: 2012-4-19 15:24

每个国家的人名都可以捐献资源上缴国库,国库里的资源可以用于建造耗资巨大的战斗堡垒(一个国家只能建造几个,而且这个只是建筑物,无法移动,只能由势力首领控制),建造改善国家交通的星门,减少部队跃迁的时间等等
作者: home    时间: 2012-4-20 01:07

反正都是拼RMB 跟3次元没啥区别
作者: 360    时间: 2012-4-20 17:33

你说这么多,有些FOX自己上次也准备加入进去,但是仙子阿FOX没有精力做,所以白搭,只能慢慢等了,反正现在都是酱油,我只是希望FOX你洗多一点,规模大一些




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