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标题: [新系统建议]船体改造 [打印本页]

作者: 霞紫    时间: 2011-4-18 18:57     标题: [新系统建议]船体改造

荣誉改造本号所有船体:
加一洞 ; 加一移动 ; 减少5%迁跃 ; 加耐久10% ; (欢迎大家补完)
其设计图没开改造的不可建造
每项xxx荣誉 全开x折优惠 有效期一轮回

或是用势力科技 改造本国所有船体  其余同上
作者: 霞紫    时间: 2011-4-18 19:03

恐怕会让船体数据量增加n倍或干脆混乱 fox肯定懒得做 所以这只是在妄想
作者: 信念    时间: 2011-4-18 21:52

      .
作者: 紫睛妖瞳    时间: 2011-4-19 10:12

势力修正增加船血量和洞数
作者: Pzkpfw    时间: 2011-4-19 10:35

势力修正增加船血量和洞数,武器的攻击输出,防御组件的免伤效果,以及组件的耗油量与势力修正成反比
作者: 豚乙女    时间: 2011-4-19 15:23

这只是在妄想
作者: 究极黑洞炮    时间: 2011-4-20 08:04

我的建议是搞个船体升级系统,内容如下:
1、船体改造地点:当然是自己的船厂星啦
2、改造条件:需要改造的船只在星球轨道上,要有新设计图,新设计图的船体和船只的本体要一致(如果不一致可以折算差价,旧船体折价80%)
3、改造价格:新装备(船体)的价格-旧装备(船体)价格*80%,如果有部分组件完全一致,这部分不记入改造价格中。
4、改造时间:按新组件的建造时间*船厂修正*荣誉修正*势力加成
Ps:最好顺便再开个旧船回收系统,直接把船转化成资源。当然这个是要折旧的

[ 本帖最后由 究极黑洞炮 于 2011-4-20 08:21 编辑 ]
作者: 正遍知    时间: 2011-6-8 16:49

要是船体、组件可以单独生产,任意装配就更灵活了。
船厂不但可以装配,也可以将战船拆分成船体和组件(装配和拆分消耗时间),根据需要重新搭配组件。
组件可以运输,船体自走(有推进器)或者运输拖动。
如果这样的话就可以专项升级科技了。




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