标题:
【每日一问】我的飞船用什么引擎好?
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作者:
杨薇莉
时间:
2011-3-31 10:01
标题:
【每日一问】我的飞船用什么引擎好?
基本上都是使用相转移引擎。
引擎增加的跃迁速度在这个游戏中并没有多重要。而相反的,消耗能少一点是一点。所以这个引擎最为吃香。
相转移引擎1 制造时间比较短,推荐
相转移引擎2 跳的会比1要快些。
至于其他引擎,除了增加闪避的可以在回避船上使用,其他并无太大的意义。
作者:
大賀好修
时间:
2011-3-31 10:44
我还以为相转2比较划算
作者:
xefd
时间:
2011-3-31 11:20
好吃不贵经济实惠肯定是相二。
高速侦察高速殖民那些需要飞得快的还是十反物质,没意义不至于。
作者:
杨薇莉
时间:
2011-3-31 13:14
相2和相1是一个造价,。。。。相1造的快!!!
作者:
光与影的诅咒
时间:
2011-3-31 13:21
要么你是真大佬,造船永远不用停资源的,不然80厂那就几十秒得差距没多大区别
作者:
杨薇莉
时间:
2011-3-31 16:13
引用:
原帖由
光与影的诅咒
于 2011-3-31 13:21 发表
要么你是真大佬,造船永远不用停资源的,不然80厂那就几十秒得差距没多大区别
汗,价格一样的前提下,我干嘛不用少建造那几十秒船只?本来船只就10分钟一条,装5个引擎就差1分钟了,差距多大啊?难道你不在乎几十秒的建造时间反而在乎几十秒的跃迁时间?
话说军工有几个不是24小时不停生产的?
作者:
光与影的诅咒
时间:
2011-3-31 17:03
回复6#
你真要这么算推荐你装核脉冲I,造价更少,造速更快,迁跃消耗还一样
作者:
河豚不减肥
时间:
2011-3-31 20:19
有时候要吃肉就差那么一点的速度了
作者:
信念
时间:
2011-3-31 22:56
在跑长途的时候,你会发现那么一个推一分钟的时间跃迁速度差距会变成几十分钟几个小时的差距
对螺丝等慢得要死的船来说,跃迁快点会让压秒的人和赶路的人轻松很多的。。。
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本帖最后由 信念 于 2011-3-31 22:58 编辑
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