原帖由 Esmey 于 2011-2-26 07:31 发表
限制战斗规模其实是最好的切入点.
5w打1w, 一次只能2k对2k这样.最少要5次才能吃掉.
让战争变成消耗战,避免拳头握足了一下打死对面.
原帖由 SHEL 于 2011-2-26 18:39 发表
小号要把这个游戏毁掉了的论调都喊了3年了
这游戏还不是这样
而且你只是再说他们是小号党
可人家就是活人多电脑多呢
游戏本来就有他的生命周期 人数减少是必然的\ ...
原帖由 水樹 于 2011-2-26 17:32 发表
甚麼多花的精力本來就建立在不平等的問題上, 為甚麼單號守規則的跟多號小號黨的比起來反而守規則的人要被定義成比別人少花精力?
現在的某些用小號造船的本來就是不公平了, 還說甚麼用不公平的辦法製造公平
難道違 ...
原帖由 Pzkpfw 于 2011-2-26 23:49 发表
原本正常的游戏秩序,是每个玩家都单号,在这个基础之上才有公平可言。
然而这对于FOX来说是很可怕的事,因为就目前这个游戏的人气状态,如果完全禁止多号,那么ID数量无疑会骤减,也意味着使用荣誉的ID数量会骤减,自然收入也就 ...
原帖由 帝国轻骑 于 2011-2-28 23:48 发表
我认为最简单的办法是取消黑盒子运输舰、强袭运输舰这类船燃料消耗跟跳跃距离无关的设定,让进攻方随着战线的拉长补给难度越来越大,每次进攻都要花时间准备燃料,无法连续推进。作为补偿可以加大容量。 ...
就一个游戏,还有费劲心思的钻空子开小号,搞夜袭,真是宅在家里没工作吃饱了撑的啊
哦,那我白天看到的你们全都不是YH的,都是狗
我又没说你是狗你激动什么?承认了?真自觉
连自己逻辑都搞不清楚的狗还来论坛吠
羡慕嫉妒恨吧,穷B
你就在这游戏里寻求心理安慰吧穷B,真可悲
YH的狗真不少,上一轮被打的那么惨怎么没见你们出来叫唤呢?下一轮我不玩还有人干你们
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