原帖由 琉璃云光 于 2011-1-25 23:29 发表 和以前说的都不是一个游戏了
原帖由 吉岡平正義 于 2011-1-25 21:59 发表 由 mocilol 在 January 25, 2011 发表 系统方面,最近我们花了大量时间完成了一种可容错分布式服务器系统的开发,尝试从根本上解决当机造成的游戏服务中断。
原帖由 妃宮千早 于 2011-1-25 22:20 发表 看谁更能跳 ...