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标题: 1个问题1个建议 [打印本页]

作者: 弓天使    时间: 2011-1-11 04:38     标题: 1个问题1个建议

问题:
为什么我打了1天的录像你就给我最后5个小时的剪辑部分,前面10几个小时去哪了!

建议:
目前两个MAP武器,定向LV21的性价比比弹道LV21的好太多了,尽管弹道的范围要比定向的高出很多,但是无论是攻击上、造价上、时间上,装填上都是定向占绝对优势,弹道的MAP武器的伤害除了扫灰别无他用,而且还是打完一炮就要进入8回合的CD… 比起定向的高攻击能多装,短CD比起,弹道的MAP显然有点鸡肋。

所以希望加强下弹道的MAP,例如减少CD时间或者建造时间。或者削弱定向MAP,例如增加CD时间或者一船只能装一个,增加建造时间之类的。
作者: chihang    时间: 2011-1-11 10:54

這问题一開始就有了吧
是因為文件太大嗎?
作者: 水樹    时间: 2011-1-11 13:56

定向MAP的問題用過就明白了...只能用來堵門而已
直線3格太近太雞肋了, 用作進攻的話那裡不會有多少船讓你MAP的, 只能用來堵門掃掃灰
而且定向MAP不是打9格, 是直線3格的
作者: asukagl    时间: 2011-1-11 15:58

弹道MAP是大杀器,你不会用就别说弹道MAP差
作者: 摇光    时间: 2011-1-11 16:32

杰夫map的范围是41坐标格*9战舰格,相炮只有3坐标格*3战舰格,杰夫的范围比相炮多了几十倍。
作者: 弓天使    时间: 2011-1-11 18:10

JF那攻击大杀器?打要塞,扫一轮顶线船H3空了不说破不了门还得等8回合,大杀器?拿去打游击除了跟着跑P用都没有。
相比之下定向MAP一船装个 5个 10个 绞肉里扫灰不算还连主力一起轰,范围是低了,不过那短CD以及一船多装的高输出还没顶回那范围劣势么

[ 本帖最后由 弓天使 于 2011-1-11 18:23 编辑 ]
作者: 弓天使    时间: 2011-1-11 18:24

引用:
原帖由 chihang 于 2011-1-11 10:54 发表
這问题一開始就有了吧
是因為文件太大嗎?
前面10几小时的人生就这样没了
作者: 姬宫千歌音    时间: 2011-1-11 22:39

大杀器不是用来打游击的,没有6300一队是不好意思拿出来的
作者: 弓天使    时间: 2011-1-11 23:26

6300一队又怎样,单格充其量就10W攻击,中后期除了灰你能打谁。跟定向MAP那多装的伤害比起来这太鸡肋了。更别说防守门口放4队顶线龟围门直接就能让破门用的MAP SBD掉。

相比下定向的2回合CD与攻击比弹道MAP实用太多了。
作者: 弓天使    时间: 2011-1-11 23:28

以前不限制舰队数的话还可以清灰用,现在舰队数限制以及玩家数量下,还能去哪找满屏幕的灰。

出去扫荡战打不了,游击战打不了,要塞攻略又破不了门。 除了灰谁都打不动的武器,真的要加强下才行。要不然这造价这耗时,用的人只会越来越少。

[ 本帖最后由 弓天使 于 2011-1-11 23:30 编辑 ]
作者: 八意永琳    时间: 2011-1-12 13:18


定向MAP不是只能装5个吗
作者: 弓天使    时间: 2011-1-12 17:20

只…你让杰夫也只能装5个试试  
作者: 姬宫千歌音    时间: 2011-1-12 23:04

满屏幕灰就算10队6300也是白去好吧?
作者: 武穆    时间: 2011-1-27 14:49     标题: 请问你想用JFMAP做啥?

JFMAP本来就是扫灰的,难道你想用来做雷神?
定向虽然能装5个效果也不怎么样,到后期打LS和4D 满800打了也不痛
作者: 第08WSTD小队队长    时间: 2011-1-27 18:37

队长表示10推40撞角的丝带无比V5
作者: 法修    时间: 2011-1-29 16:24

自己都造出来用用看就知道了,不要光看数据,和JFMAP比起来,定向MAP就是渣啊




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