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标题: 一些意见 [打印本页]

作者: fox的炸酱面    时间: 2011-1-6 04:47     标题: 一些意见

不善言辞,直接说了
第一,希望把那莫名其妙的山寨界面去掉,原先星球不要点进去容易多了,加个山寨界面也不显得多上档次,上手反而变难了。这也和炸酱面没多大关系,别告诉我fox你想玩弄我们的耐心。

第二,很多配件完全就是悲剧,该取消最好都取消了,比如那个跳蛋,没人造,放着有鸟用。

第三,舰队数真的不该限制,不管是用指挥名额限制,还是用舰队数本身,实际上都没什么作用,编灰的还是能用小号编,不能编灰的反而悲剧,FG姐姐不是依旧叱咤风云么?而且现在的撤退系统,绞肉战没可能了。

第四,那个炸星路的配件一定要造 ,看看这轮,如果SL那些财主能自毁星路缓解攻势,也不至于结束的这么早了,国难危机,那些财主能够瞬间秒掉死星,想必炸星路这种战略投资也能完成。

第五,fox最好能人为干预下国家系统,太早结束大家都蝗B,多没意思 ,来个结盟系统什么的,宣战有突袭之类,交易也可以不用太阳系,毕竟能够走私,太阳系作用很小了。
作者: fox的炸酱面    时间: 2011-1-6 04:53

对了,那个国家人口限制也很莫名
舒蕾那群基佬人口都爆炸了,居然只是适中。
国家间人口界定应该有个规划,最好能弄个平均数的几分之一上限之类,这样既能平衡国家势力,又能缓解人口危机,也让开局的观望派能够早些按照自己想法选择国家,而不是等着哪国人多大腿多就一起挤进去。
如果有个太祖势力科技,来个计划生育就更好了
作者: fox的炸酱面    时间: 2011-1-6 04:55

比如三个国家【5 5 5】        如果一个国家7个人了,这个国家就不能进,必须等到其他国家同样6人才可以。 别挑刺了,我都要睡觉了,头晕的瞎想,数学好的自己算
作者: fox的炸酱面    时间: 2011-1-6 05:05

对了对了,还有那个新的间谍系统
有哪怕一点经验的人,都能够看出来哪个国家的主力在哪,如果是灰,基本看看船体和排列顺序就知道。
用个XHW的马甲,我就能找到并且锁定每个国家的主力所在位置,除非他们刻意用几条同型号的小船弄好地点和排位迷惑我,不过即使那样,也只是增加了锁定地点而已,毕竟主力一般都在大EU区和边境区。所以除非fox你设定间谍号看不见任何船,否则目前这个权限设定没有丝毫作用,还不如原来的。    恩,那啥,我真要睡了
作者: fox的炸酱面    时间: 2011-1-6 05:28


睡觉之前再说一个,其实fox还可以来个幸运改球轮盘赌什么的,2000荣誉一次
改好了一颗水泥星球直接变大EU,改不好就是普通白环
想想老爷们的炸酱面吧fox,我想有这个规则你起码能增收1W
作者: Esmey    时间: 2011-1-6 11:32

泪留满面   我是说fox
作者: fox的炸酱面    时间: 2011-1-6 14:47

没人来喷我啊,好寂寞
作者: 梦幻飞宇    时间: 2011-1-6 15:01

这些 改了有利有弊啊
作者: 摩根斯坦利    时间: 2011-1-6 15:50

其实fox还可以来个幸运改球轮盘赌什么的,2000荣誉一次


这个可以有,FOX杂酱面又增加了




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