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标题: 如今的雷神实在是太变态了 [打印本页]

作者: _NT海豚    时间: 2011-1-4 09:34     标题: 如今的雷神实在是太变态了

FOX你应该把雷改成单打,现在的雷太厉害了,根本没办法打要塞
作者: Lolicom    时间: 2011-1-4 11:13

http://bbs.xyz-soft.com/thread-46070-1-1.html
联动贴
作者: 吉岡平正義    时间: 2011-1-4 11:18

雷的设定很久没改了,上轮,我吃雷都好好的。
作者: tempestmi    时间: 2011-1-4 12:17

这2帖真是一点都不矛盾
一个是说指挥太强 一个是说军事建筑太强
诶呀呀
作者: fsalo    时间: 2011-1-4 12:35

雷神我还觉得太弱了..在多号的世界..没能力的也只能玩玩要塞
要是雷神再被改弱..单号玩家连酱油的机会都没了..手下留情阿

我觉得除了地图炮雷神...也可以出狙击雷神打单体的那种
给我们这些,没啥能力的单号玩家玩玩要塞党

而且打要塞,对星船出战的数量比例好像也普遍不多
其实对星船也很合适散户单号玩家玩游击..纯对星跟大部队后面出战
节点要塞一破配合侦查,炸但开花游击,破坏力是很高的

而且现在加叠船只的数量又高,雷打船也不见得很痛
低级玩家已经不太容易玩了,千万手下留情别改弱阿
出不了高级船,数量也跟不上多号玩家,只能完玩要塞...已经很可怜了

[ 本帖最后由 fsalo 于 2011-1-4 12:45 编辑 ]
作者: 人造衛星    时间: 2011-1-4 12:37

設定啊 .......
要不要像星砲的改成不同狀態攻擊 ?

消費和建造時間一樣

雷神之錘(普通型)(就是現在的攻擊方式)
3*10範圍內十個目標

雷神之錘(擴散型)
射程五格內所有目標
I 299999HP  攻擊力 39960
II 399999HP 攻擊力 79960
III 499999HP 攻擊力 119960
IV 599999HP 攻擊力 159960
V 699999HP 攻擊力 199960
充電 : 3

雷神之錘(集束型)
射程:15 對戰場上同一格的所有目標造成 直線傷害
I 299999HP 攻擊力 239880
II 399999HP 攻擊力 479880
III 499999HP 攻擊力 719880
IV 599999HP 攻擊力 959880
V 699999HP 攻擊力 1199880

純YY
作者: 吉岡平正義    时间: 2011-1-4 12:38

个人觉得雷神最高级应该和800一叠的49红盾4代免伤一样多的攻击力。
作者: seacat    时间: 2011-1-4 16:08

引用:
原帖由 fsalo 于 2011-1-4 12:35 发表
雷神我还觉得太弱了..在多号的世界..没能力的也只能玩玩要塞
要是雷神再被改弱..单号玩家连酱油的机会都没了..手下留情阿

我觉得除了地图炮雷神...也可以出狙击雷神打单体的那种
给我们这些,没啥能力的单号玩 ...
再强,我等散户旗舰和对星编队岂不被雷神一炮打爆,那还游什么击啊?
说实话雷科技又不高,消耗的资源又不算多,到处强雷的话小散户没法游击了。
作者: 吉岡平正義    时间: 2011-1-4 16:13

散户游击,LS你没问题吧。话说,游击是守方,也就是弱势一方才会采取的策略。你作为进攻一方,游击个啥。。。
作者: accrue    时间: 2011-1-4 20:01

引用:
原帖由 _NT海豚 于 2011-1-4 09:34 发表
FOX你应该把雷改成单打,现在的雷太厉害了,根本没办法打要塞
我教你吧,,上来丢一个博丽指挥的龟,骗光星门周围的雷神cd,第2回合开始map扫灰,第3回合上10推的避雷针,以后就是这模式,很小的代价就可以打要塞,有2星门可进的话更简单,另一个星门早一回合先丢点东西过去,

[ 本帖最后由 accrue 于 2011-1-4 20:02 编辑 ]
作者: 吉岡平正義    时间: 2011-1-4 21:16

只有少量灰堵门的话,用抗雷的对星混装MAP进去,打开一条口子,然后用单格千鸟进去溜达一圈,然后就全军进去轰炸吧。
作者: ExecutiveII    时间: 2011-1-4 21:42

千鸟表示压力不大、灵梦表示毫无压力……骗完CD压个踢球布……瞬间世界清净了
作者: seacat    时间: 2011-1-5 15:54

引用:
原帖由 吉岡平正義 于 2011-1-4 16:13 发表
散户游击,LS你没问题吧。话说,游击是守方,也就是弱势一方才会采取的策略。你作为进攻一方,游击个啥。。。
谁说进攻不能游击的啊?散户不能游击的?劳资在2F不就在YH领地内到处抄掠、游击么?
只要打开了防线,敌人的水泥地随便打,对星也不用多强,有1000左右,LRL的就行,少量几个低级雷的根本不怕。
1000左右LRL对星散户当然造得起,再加2、3K拖拉机配合,打游击有什么问题?只要找到几个有点肉的纸球,咱不要求像大户那样挖个上亿,这么多咱也运不走,消化不了,有个上千万甚至几百万就OK了,再挖点船就可以发财回乡下去了,舰队越打越多,比什么丢灰的强多了。

[ 本帖最后由 seacat 于 2011-1-5 16:07 编辑 ]
作者: accrue    时间: 2011-1-5 18:42

引用:
原帖由 seacat 于 2011-1-5 15:54 发表

谁说进攻不能游击的啊?散户不能游击的?劳资在2F不就在YH领地内到处抄掠、游击么?
只要打开了防线,敌人的水泥地随便打,对星也不用多强,有1000左右,LRL的就行,少量几个低级雷的根本不怕。
1000左右LRL对星散户当然造得起,再加2 ...
这叫扫荡,游击2个字的含义都搞不懂

[ 本帖最后由 accrue 于 2011-1-5 18:47 编辑 ]
作者: 腐团团长    时间: 2011-1-6 12:59

雷哪里变态了 一个红白 雷神就哑火了
作者: 人造衛星    时间: 2011-1-6 19:35

引用:
原帖由 吉岡平正義 于 2011-1-4 12:38 发表
个人觉得雷神最高级应该和800一叠的49红盾4代免伤一样多的攻击力。
我反而覺得雷神已經夠強了
試想想如果如果雷神V是1百萬攻擊力
只要兩個雷神V就可以一砲灰掉一整隊略拉等級或以下所有戰艦(一個球滅掉10隊)
普通要塞到後期都應該有2~4個雷神V
而且還可以有N個球*N個雷神

大概現在的情況是
對於沒有護盾或者中等級戰艦 雷神太強了
對於4D 40紅盾 又太弱了

雖然我認為要塞星系必須要留有錘子

就是因為雷神陣太可怕
所以以前有避雷灰 回避港
現在有靈夢等等騙雷CD
或是直接4D吸收雷神

廢話的講句
不就是因為怕艦隊來 所以才會有雷神
不就是因為怕雷神 所以才會有4D紅盾(之類的騙雷神CD)
不就是因為怕4D紅盾 所以一定要放隊錘子在麼
然後對方就因為怕對星碎 才會把艦隊一起進 所以雷神就可以砲轟戰艦(但被騙雷要CD3回合..實力縣殊可能雷神連砲都未開就被吃掉)

所以
其實要不要限制每條船裝紅盾的個數 雷神限制每球一個 (如果要限制我想應該連同武器一起限制) (其實這個應該不可能? 要平衡的東西可能很多,而且反對聲音一定很大)

或者降低雷神攻擊力和CD時間
這樣 雷神會有更多機會砲轟主力部隊(非靈夢/回避艦隊/盾龜)
而被打的又不會被瞬間秒殺而鬱悶

(當然 如果你要塞不放艦隊(錘子)我無話可說 因為免雷神的艦隊可以用錘子破 你放錘子我不相信對方只來對星 他們來艦隊 你有雷神 如果守方敗的話只能說實力縣殊)
作者: 姬宫千歌音    时间: 2011-1-6 22:49

雷神打主力,搞笑么?3-4-5套装雷打800叠装甲螺丝上能掉100?满地雷的时候还造略,自己送肉的行为就不要找借口。
作者: 人造衛星    时间: 2011-1-6 23:20

所以我想說雷神 比上不足 比下有餘
作者: 吉岡平正義    时间: 2011-1-7 09:40

我只想说,对于一个普通星系(非要塞)起一个雷V还是有可能的,但是放一队能吃掉40红盾4代的锤子,那是不可能的(那是放肉给别人吃)。
作者: 人造衛星    时间: 2011-1-7 10:18

跳蚤彈

放一隊作用不是為了吃對星 而是為了讓雷神攻擊後面的非雷抗戰艦 通常雷神能開砲就能吃不少
作者: 吉岡平正義    时间: 2011-1-7 10:38

都说了放一队火力,那是肉。
自身被吃掉的损失,肯定比雷神打死的多。
况且,战斗输了,得到的经验少。
所以还不如放九格灰拖回合,特别是25+星球的星系。
让纯对星进来没办法在100回合内推掉所有球。
如果不是纯对星进来,雷神阵就可以吃掉一些扫灰的小船。
不然,就用4代对星慢慢推第二次。
作者: 吉岡平正義    时间: 2011-1-7 10:47

我从头到尾说的都是普通星系。

对于要塞。足够的灰和每个星门至少两队锤子的攻击位置,可以保证要塞火力的最大输出。
这对防守方和进攻方来说,都有一定的公平可言。双方的付出和损失以及得益都相对均衡。

而没灰没锤子的普通星系,对于800的40红盾四代,是毫无办法的。
唯一可做的就是,放灰拖回合,让四代一次推不掉整个星系。
其次就是放肉进去让人进大队来吃,但是,通常肉被吃的损失比对方被雷K的损失要多。即使是吃肉部队因为舰载制导推球消耗了大量H,也可以挖地来补偿。
作者: 薰の草    时间: 2011-1-7 15:01

40红盾的四代在最后一个月对于要塞来说也是完全打得动的,比如上轮一堆200W攻击力以上的雷神球,而40红盾只能免伤80W伤害。
上轮,纯放大量大编制死灰的高级要塞,即使没有火力舰队,攻方也是很头痛的!但是这轮有一个穿越指挥,一个无视MAP指挥,外加舰队数限制,实在破坏了平衡性

TTS小草专业守边团,已经面临下岗

[ 本帖最后由 薰の草 于 2011-1-7 15:02 编辑 ]
作者: 神之左脚    时间: 2011-1-7 15:21

雷神又不占用造船厂时间,有什么不满的 ,造雷神的时候同样可以造船
作者: 吉岡平正義    时间: 2011-1-7 16:19

种要塞也要资源啊,而且一个好的雷神球,V盾不能少。
现在专业军工出4代红盾的速度可不是盖的。
对于一个普通星系,雷V+雷III的球需要多久才点出来。
不算攒资源,光建造的时间就要25天以上。
一个盾V要一天多,至少三个盾V才够用。
也就是,你要一个月才能打造一个可以和800一叠40红盾4代抗衡的球,而且就要5个洞。
作者: 神之左脚    时间: 2011-1-7 16:25

引用:
原帖由 吉岡平正義 于 2011-1-7 16:19 发表
种要塞也要资源啊,而且一个好的雷神球,V盾不能少。
现在专业军工出4代红盾的速度可不是盖的。
对于一个普通星系,雷V+雷III的球需要多久才点出来。
不算攒资源,光建造的时间就要25天以上。
一个盾V要一天多,至少三个盾V才 ...
请问你的船厂这时候在干嘛,这可是超级宇宙“战舰”大战啊
不想想办法舰队上赢过人家也不该来个战损比1:600吧
作者: 吉岡平正義    时间: 2011-1-7 16:32

引用:
原帖由 神之左脚 于 2011-1-7 16:25 发表

请问你的船厂这时候在干嘛,这可是超级宇宙“战舰”大战啊
不想想办法舰队上赢过人家也不该来个战损比1:600吧
如果FOX设计的是全部大EU,你还可以说舰队。就普通星系那产量,能养起雷神,都要开1个半小号。
结果,问题就出来了。有小号存在,就等于是小号所在的星系是无防的。
也就是说,对于一个普通星系来说,基本上无法抗衡军阀的无损攻击。
所以,我才说即使是雷神V,攻击力和HP都太弱了。
作者: 吉岡平正義    时间: 2011-1-7 16:33

SSW现在比的是什么,我比你更清楚。
最快时间产最多的锤子,然后能把这些锤子集中起来推掉别人。
作者: 吉岡平正義    时间: 2011-1-7 16:43

其实说来说去,只是:
有钱有时间,多开,资源、军工、科技三项分工,军工还可以分前期、中期、后期,最大限度产出,完全不考虑防御,有船就可以。
没钱有时间,多开,N个资源号养一个主号;选择一,主要前期科技,后期出船;选择二,主号要塞,适量出低等级火力船,其他号出灰。
有钱没时间,三项分工选择其一,要么奶牛,要么职业代工,要么科技农。
没钱没时间,看戏。
作者: FakeWings    时间: 2011-1-7 18:06

没钱没时间,求包养(被拖走)
作者: 人造衛星    时间: 2011-1-7 18:52

我應為普通星系被軍閥無損踐踏我認為無問題
對方花了多少人力和資源啊..
自己一個人的星系又花了多少人力和資源啊...
這是實力上的壓倒性

如果連普通星系都能掃掉軍閥的大部隊
那麼如果是大戶建的要塞不就一回合就把大部隊剷平
現在一個雷神V都可以掃掉大量非4D LS DYL的戰艦
現在被擊沈又那麼高

但我都認同普通星系一點點都動不了對方的部隊很悲觀
FOX快點弄個雷神之錘 集束型
作者: 修特    时间: 2011-1-7 20:09

对800装甲DYL来说,雷神的确扫不掉多少

它只需要扫掉大叠攻击队的小格船就可以了
作者: 吉岡平正義    时间: 2011-1-8 09:23

我只是认为最高等级的雷神都可以被免伤,这个设定很NC。
作者: seacat    时间: 2011-1-8 12:37

引用:
原帖由 accrue 于 2011-1-5 18:42 发表



这叫扫荡,游击2个字的含义都搞不懂
你看你看,玩文字游戏多没意思。
作者: 姬宫千歌音    时间: 2011-1-9 02:14

我只认为开局1星期做1个雷神,轮回的时候4-5个V雷这个成长曲线,跟开局只有小黄瓜,轮回的时候螺丝四代满地爬相比太不给力了
作者: 弓天使    时间: 2011-1-10 07:19

看看银英里伊谢尔伦的雷神,仅仅一座就一炮轰掉几万 我怎么觉得现在的雷神很无力。
作者: 摩根斯坦利    时间: 2011-1-10 08:53

银英里只有1座雷神
作者: 索格兰德    时间: 2011-1-16 23:33

银英里还有秃鹰之喙,两门主炮命中有护盾的战舰都是直接秒掉上千艘的。
真要按动画来的话,这游戏就没法来了。
如果换成秃鹰之城,岂不是比死星还NB,自带引擎满地图跑,主炮瞬秒1000艘。
比死星贵10倍也有人造。
作者: Jsbar    时间: 2011-1-17 03:30

引用:
原帖由 索格兰德 于 2011-1-16 23:33 发表
银英里还有秃鹰之喙,两门主炮命中有护盾的战舰都是直接秒掉上千艘的。
真要按动画来的话,这游戏就没法来了。
如果换成秃鹰之城,岂不是比死星还NB,自带引擎满地图跑,主炮瞬秒1000艘。
比死星贵10倍也有人造。 ...
能移动的话别说贵10倍就是贵20倍也有人造
作者: seacat    时间: 2011-1-17 12:33

2F已经出移动死星和舰载雷神了,再加强,咱散户舰队没法活啊。
作者: 喝红茶的杨威利    时间: 2011-1-17 15:31

引用:
原帖由 Jsbar 于 2011-1-17 03:30 发表
能移动的话别说贵10倍就是贵20倍也有人造
加入个限制:因为体积太大,无法叠加
作者: 杨薇莉    时间: 2011-1-26 14:44

可以弄个限制型:和虫洞一样的说,一个势力只能造0-5个(根据科技来)雷神(集束型)
作者: 大苹果    时间: 2011-1-26 16:31

如今的1个雷相当于过去的10个雷,30球 每球1个雷V,就相当于300个雷V,1个雷打到主力上,能干掉3000螺丝或者四代,3000螺丝的造价是6000 W,还不算船上装载的H,1个雷V才多少?不到500W吧,更别说别人造螺丝需要个人科技,势力科技,你造雷只要随便搞个不冲荣誉的小号就能造了!!
作者: 临海傲来    时间: 2011-1-26 16:53

V雷打到裸体螺丝上只掉几十多,没你那么夸张,而且3回合冷却,基本就是一炮流的命,一个雷V要15天,15天你能产3K螺丝了至少,3K螺丝,啥推不掉啊
作者: gfgf5zc    时间: 2011-1-26 19:47

螺丝上装几个红盾就无损了
作者: Junichoon    时间: 2011-1-26 22:07

引用:
原帖由 姬宫千歌音 于 2011-1-9 02:14 发表
我只认为开局1星期做1个雷神,轮回的时候4-5个V雷这个成长曲线,跟开局只有小黄瓜,轮回的时候螺丝四代满地爬相比太不给力了
如果开局船打不过雷神,轮回船还打不过雷神,FOX就不用吃炸酱面了.
作者: 永恒的星路    时间: 2011-3-21 17:26

其实,雷不雷的都无所谓,你造好了没人来打才是悲哀

2服1轮我在幻想xx造的要塞,每球都是3,4,5雷套装,附带每球至少10多个V盾,1个纳米5,全星系单球血量至少2000万,就这要塞都不保险,还丢了差不多2万艘鱼雷拖拉机,1万多螺丝雷击,好几千的4代雷击,就这要塞,都还觉得心惊胆战的!!!
记得好象死星还是塞了5个雷

老爷些太威武了,压根没有安全感啊,总结,造要塞始终觉得不如造船来的实在啊,不过单造船如果资源消耗不完的话,倒是可以要塞船一起来
作者: Junichoon    时间: 2011-3-21 17:51

引用:
原帖由 临海傲来 于 2011-1-26 16:53 发表
V雷打到裸体螺丝上只掉几十多,没你那么夸张,而且3回合冷却,基本就是一炮流的命,一个雷V要15天,15天你能产3K螺丝了至少,3K螺丝,啥推不掉啊
裸体螺丝9格得掉60*9吧.就算都是一格的,雷神还是MAP,60*10=600了.主力不可能都是一格的,这样算的话一个V雷打3000螺丝也不算夸张.
作者: 信念    时间: 2011-3-21 21:43


要塞果断放置PLAY,要塞不是用来打的,是用来放置play的
看遥远时空中的小草
作者: 博丽灵梦    时间: 2011-3-21 23:05

引用:
原帖由 永恒的星路 于 2011-3-21 17:26 发表
其实,雷不雷的都无所谓,你造好了没人来打才是悲哀

2服1轮我在幻想xx造的要塞,每球都是3,4,5雷套装,附带每球至少10多个V盾,1个纳米5,全星系单球血量至少2000万,就这要塞都不保险,还丢了差不多2万艘 ...
珊瑚和琉璃酱你好~~~~




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