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标题: 雷神无用,bug指挥,fox太nc [打印本页]

作者: accrue    时间: 2011-1-1 22:57     标题: 雷神无用,bug指挥,fox太nc

博灵丽梦这个指挥应该对雷神无效,太bug了,fox你自己看看,影响平衡了,,花钱花得一点都不开心,辛辛苦苦几个月,一夜回到解放前,真刀真枪也算了,我郁闷的是竟然靠指挥取胜

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http://bbs.xyz-soft.com/attachment.php?aid=10227
作者: 人造衛星    时间: 2011-1-1 23:43

所以雷神陣必須要有小鎚子在場

話說可憐琉璃這破技能護盾消耗降20%... 如果有東方的變態技能一半就好了
作者: Jsbar    时间: 2011-1-1 23:45

这不够以前的千鸟BT
我千鸟试过用300LS挡了30个以上雷IV、V
作者: 八意永琳    时间: 2011-1-2 00:01


没有船的星系造雷活该被推
作者: Esmey    时间: 2011-1-2 01:10

我说,这是来炫耀的么? 那是喜总吧?都快哭死了吧..

你星系只要有对面1/3甚至1/4的船,就可以完胜了.还要怎么样
作者: Esmey    时间: 2011-1-2 01:27

看看人家的要塞是什么样的.可以学习一下.
http://bbs.xyz-soft.com/thread-46062-1-1.html
作者: xefd    时间: 2011-1-2 11:05

这是雷神阵被一个玻璃零萌玩死的阿克吧……

我是觉得作为一个指挥,巫女强的过分了。

第一波开火一旦被骗到,弱势方兵力在下次装填前就被打掉了,然后熬够回合机动兵力闪人,一个玻璃开拆。加上现在黑洞还能对船,不需要免雷对星就可以吃掉剩下的。

阿克那种级别的要塞完全丧失威慑力了。原本是完全可以用少量舰队骗人进来吃掉的,现在变成骗掉点船后被一个指挥推掉。

有那个指挥和没那个指挥战局会发生决定性变化的情况下,不算逆天算什么?

千鸟好歹有次数,这家伙在雷神星系可是开着圣盾走的。

只免MAP武器不好吗?再这样下去有巫女指挥的时候对星只要能抗住狙击炮就可以了。

不是哪个造要塞的都是为了像小草那样玩,阿克船打游击去了。

这个指挥,已经让我感觉到腾讯游戏里付费道具的影子了……

当然,fox您如果觉得这样被打跑的人下轮会奋发图强花钱抽出个灵梦来报仇的话,可以再改强一些,比如所有AOE都免之类的……

反正2f人少,蝗逼一多这个指挥就牛了,可以定点清除还赖着这个游戏不走的顽固分子。
作者: accrue    时间: 2011-1-2 11:12

雷神不可移动,怎么能和船一样算,再说,他大部队来,我就算有他四分之一。三分之一的船,也是先被它吃掉船然后结局一样,不是船多船少问题,是你要有这个力量先把它bt指挥打掉,不然就算他只剩对星了,我一样完蛋,这场就是这样,就算我和他一样多部队,然后大家都死光了,他对星在来我家,我一样灭,这样公平?楼上几个问题本质都没看清,那就是他一个bt指挥无视星系防御,你再辛苦造再多星系防御比不上他一个指挥,如果我又和他相同的船一样多,我何必龟缩防御星系

[ 本帖最后由 accrue 于 2011-1-2 11:14 编辑 ]
作者: xefd    时间: 2011-1-2 11:16

引用:
原帖由 accrue 于 2011-1-2 11:12 发表
楼上几个问题本质都没看清
不要MAP我,我和你观点一致

我不是变态指挥,不会免伤
作者: xefd    时间: 2011-1-2 11:18

那位超版,您真的觉得一个指挥可以在要塞阵里横着走很正常很平衡很有爱?

如果是靠船就是免了雷神,打上去费H不掉血,没人会上来抱怨,大家都能造的东西,没话可说。

靠多数人抽不到的指挥决定胜负,这游戏又打算卖给腾讯了吗?
作者: shimako    时间: 2011-1-2 13:14

千万别提千鸟,千鸟的技能bug多的要死,动则免伤不能。874被虐的死去活来。上次就提过这个问题了 也没人说要解决
作者: 姬宫千歌音    时间: 2011-1-2 14:57

一队船灭一个星系那得带多少油。。。
作者: Esmey    时间: 2011-1-2 15:05

你们好意思么.
一个光板雷阵把3w船打到被迫撤退回去,剩了1w不到,还没经验.
还在那喊雷神无用..
你们的船呢? ssw不是td. 没船,其他只是辅助.
进攻的损失比你防御方大得多了.请先好好算算.
作者: Esmey    时间: 2011-1-2 15:08

哦,那还不算雷阵. 算上死星才12颗球.
作者: xefd    时间: 2011-1-2 16:54

引用:
原帖由 Esmey 于 2011-1-2 15:05 发表
你们好意思么.
一个光板雷阵把3w船打到被迫撤退回去,剩了1w不到,还没经验.
还在那喊雷神无用..
你们的船呢? ssw不是td. 没船,其他只是辅助.
进攻的损失比你防御方大得多了.请先好好算算. ...
讨论的是指挥技能逆天,透过这场战斗体现出来而已。

没船的要塞被有实力的对星干掉和没船的要塞被一个带对星的指挥干掉是两回事。

你认为这次战斗不是博丽的逆天技能能赢么?

指挥技能什么时候成了胜负的主要决定因素了?
作者: xefd    时间: 2011-1-2 17:00

雷神作为要塞的必然防御手段,中后期一定会大量出现。

这和作为扫灰手段的MAP有本质上的区别。

博丽的技能如果是免受MAP武器影响,与雷神无关,她也就只是个技能指挥而已。

但现在不仅雷神免伤还能骗雷神CD,对星又可以打船,小规模部队配合雷神打不过对星舰队。

是不是以后不是老爷就直接可以滚球了?没有十个八个小号趁早滚蛋?
作者: xefd    时间: 2011-1-2 17:04

引用:
原帖由 Esmey 于 2011-1-2 15:05 发表
你们好意思么.
一个光板雷阵把3w船打到被迫撤退回去,剩了1w不到,还没经验.
还在那喊雷神无用..
你们的船呢? ssw不是td. 没船,其他只是辅助.
进攻的损失比你防御方大得多了.请先好好算算. ...
这次进攻不是博丽的话,根本就只能全部撤回去。胜局被扭转你怎么没算一下?

如果雷神太强,请削弱,不要拿一个大RMB玩家才有的指挥来修正这个问题。
作者: Esmey    时间: 2011-1-2 17:07


我要说的你自己都说了,那我就不说什么了.
作者: 朱雀    时间: 2011-1-2 19:57

啥叫大RMB才能有的指揮?我孤陋寡聞 難道說現在存在只有靠RMB點才能抽到的指揮了?
作者: xefd    时间: 2011-1-2 20:45

引用:
原帖由 朱雀 于 2011-1-2 19:57 发表
啥叫大RMB才能有的指揮?我孤陋寡聞 難道說現在存在只有靠RMB點才能抽到的指揮了?
那是从来没抽到技能指挥的人的可悲怨念而已

该死的fox把我的指挥全扔到我不玩的1f去了
作者: 人造衛星    时间: 2011-1-2 21:00

所以最好把雷神改回普通攻擊一隊艦隊 ?
作者: xefd    时间: 2011-1-2 23:04

引用:
原帖由 人造衛星 于 2011-1-2 21:00 发表
所以最好把雷神改回普通攻擊一隊艦隊 ?
范围调整一直线,或者略微削减攻击力,再或者稍微提高造价,不都是nerf么。

其实雷神现在也并不强,高级对星队顶着打进去一样可以实现,人家憋了那么久憋出一堆雷套雷,不顶着风险和损失轻松打掉不就太不平衡了么?
作者: accrue    时间: 2011-1-2 23:05

引用:
原帖由 Esmey 于 2011-1-2 15:05 发表
你们好意思么.
一个光板雷阵把3w船打到被迫撤退回去,剩了1w不到,还没经验.
还在那喊雷神无用..
你们的船呢? ssw不是td. 没船,其他只是辅助.
进攻的损失比你防御方大得多了.请先好好算算. ...
不好意思,其实对付光板雷只要博丽一个人来就行了,3w来了都于事无补,如果没有博丽,加个倍的船来估计都没用,这不是逆天是什么?
作者: accrue    时间: 2011-1-2 23:08

引用:
原帖由 xefd 于 2011-1-2 23:04 发表

范围调整一直线,或者略微削减攻击力,再或者稍微提高造价,不都是nerf么。

其实雷神现在也并不强,高级对星队顶着打进去一样可以实现,人家憋了那么久憋出一堆雷套雷,不顶着风险和损失轻松打掉不就太不平衡了么? ...
就是这么回事啊,如果正常被推掉我一句屁话都没有,比如开阳我也被人推掉,人家3队对星过来,雷阵还是照样被推,但是人家是凭本事,我无话可说
作者: 姬宫千歌音    时间: 2011-1-3 01:07

你只要有一个球专门造狙击就ok了。。。躲雷神这种能力对大战一点意义都没得
作者: codename1052    时间: 2011-1-3 09:49

一队40盾+对星 什么指挥都一队清场
作者: xefd    时间: 2011-1-3 13:31

引用:
原帖由 codename1052 于 2011-1-3 09:49 发表
一队40盾+对星 什么指挥都一队清场
这样没人会有怨言,您费资源造了牛逼的盾龟,要塞只能怪自己雷神不够多不够猛活该被日穿。

问题是现在随便什么对星只要用个指挥就把雷神忽视了,节约出来的东西不足以抵消到要塞玩家在雷神上的投入。

一般说来这就叫不平衡。
作者: 八意永琳    时间: 2011-1-3 13:44


地属性打水属性一下KO,还怪为毛对方是地属性的,谁让你不带风属性水晶啊...
作者: 朱雀    时间: 2011-1-3 15:11

不平衡和 兵種相剋啥的 貌似是約等於?
作者: seacat    时间: 2011-1-3 18:21

那你为啥不造狙击炮呢?FOX设计这个炮可不是白费的,那是用来克BT指挥的。
一炮2万,造10炮就20万,有死星造个50炮,那就是一炮100万攻击,还没CD。
作者: accrue    时间: 2011-1-3 19:33

引用:
原帖由 seacat 于 2011-1-3 18:21 发表
那你为啥不造狙击炮呢?FOX设计这个炮可不是白费的,那是用来克BT指挥的。
一炮2万,造10炮就20万,有死星造个50炮,那就是一炮100万攻击,还没CD。
你帮我找个造过50狙击炮的人出来,我立马收口,真是站着说话不腰疼
作者: 笨拙的堕堕    时间: 2011-1-3 19:52

-。-你们的炮都是不用建造时间的么。。太牛了。。。
2F云雨2,求推。。我想看看我造了大半轮的家脆弱到什么程度

[ 本帖最后由 笨拙的堕堕 于 2011-1-3 20:10 编辑 ]
作者: Aang    时间: 2011-1-3 20:35


别浪费精力,那些人不到自己吃亏时是不会去喷不平衡的
作者: 修特    时间: 2011-1-3 22:10

我强烈同意削弱BLLM这种BT逆天的指挥,凭什么这么一个指挥就能让我们造了这么久的要塞一点用的没有?

顺便我再强烈要求把西蒙的技能去掉,凭什么这么一个指挥就让乌龟那么多的防御组件都失效?

我还要强烈要求把团长的技能去掉,凭什么只有你有溅射其他指挥没有?不行不行,应该把所有指挥都加上溅射效果!

我再要强烈要求把雷神的效果加强,你看银英里雷神多威,一炮就灭掉人家一个舰队,打10炮太不给力了,改打100炮吧,顺便再加个选择攻击的选项,从最高攻开始打,这样才牛逼,从此以后这游戏就可以改名叫超级宇宙要塞大战了。

我最后要求把技能指挥全部去掉,嗯……身为一个穷逼,看到那些土豪们不把钱当钱的抽指挥,这太破坏平衡了。神马?你说这是免费WEBGAME?那也不行,我们一定要彻底的把FOX的伙食从炸酱面变成西北风才给力啊!
作者: 修特    时间: 2011-1-3 22:28

哦刚看了录像,我觉得LZ你想说雷神无用还是换个录像吧

你这录像里的雷神至少轰掉了比你造雷神用的资源多200倍的船啊
作者: seacat    时间: 2011-1-3 23:08

引用:
原帖由 accrue 于 2011-1-3 19:33 发表



你帮我找个造过50狙击炮的人出来,我立马收口,真是站着说话不腰疼
你造那么多V雷,那些资源和时间够修50门狙击炮有多了,明明是自己要塞设计有问题,不考虑进攻方有特殊技指,那还有什么好说的?
新技指方案早就公布了,你的设计还不更新,被推那是肯定的。

[ 本帖最后由 seacat 于 2011-1-3 23:09 编辑 ]
作者: seacat    时间: 2011-1-3 23:13

要塞一定要大量狙击炮,因为它是无CD的,数量多一叠加等于配备了无CD的非MAP型雷神,尤其是有死星的,不造那是有问题,对着高攻编队每回合都有100万攻击火力。

[ 本帖最后由 seacat 于 2011-1-3 23:19 编辑 ]
作者: seacat    时间: 2011-1-3 23:16

引用:
原帖由 修特 于 2011-1-3 22:28 发表
哦刚看了录像,我觉得LZ你想说雷神无用还是换个录像吧

你这录像里的雷神至少轰掉了比你造雷神用的资源多200倍的船啊
人家就是推卸责任,自己的设计有问题就赖别人技指。
那干脆取消技指,大家都无脸大战。
作者: 人造衛星    时间: 2011-1-3 23:18


只有 才能表達我現在的表情
作者: 八意永琳    时间: 2011-1-3 23:42


不是我军无能,都怪【哔哔】太狡猾~
作者: accrue    时间: 2011-1-4 19:40

引用:
原帖由 seacat 于 2011-1-3 23:16 发表

人家就是推卸责任,自己的设计有问题就赖别人技指。
那干脆取消技指,大家都无脸大战。
设计有啥问题,最后是不是靠指挥取胜,定向炮可以接决问题吗?定向炮可以解决那么多船,如果我造定向的话,老实说,不要bt指挥人家也可以推掉,敌人船多,问题本质你们看清楚吗?那就说是对弱小一方唯一倚仗的东西,也失效了,,雷神是固定的,碰到这种bug指挥不就是固定靶子,明显的是设计不合理,要不还造要塞干吗,上来丢一个bug指挥的龟,骗光星门周围的雷神cd,第2回合开始map扫灰定向炮你打得过来吗,第3回合上10推的避雷针,以后就是这模式,很小的代价就可以打要塞,别跟我说要放大编制部队,打到后方要塞大编制肯定都死得差不多了,造要塞无非就是攻方损失大一点,可是最后尽然出了个可以无损单挑要塞的bug指挥

[ 本帖最后由 accrue 于 2011-1-4 19:48 编辑 ]
作者: accrue    时间: 2011-1-4 19:52

引用:
原帖由 seacat 于 2011-1-3 23:13 发表
要塞一定要大量狙击炮,因为它是无CD的,数量多一叠加等于配备了无CD的非MAP型雷神,尤其是有死星的,不造那是有问题,对着高攻编队每回合都有100万攻击火力。 ...
开玩笑吧你,你以为打要塞人家就单来对星给你定向轰,9格一叠你要打9回合9个回合你死星还在的话,怎么都那么理想主义
作者: xefd    时间: 2011-1-4 20:17

引用:
原帖由 朱雀 于 2011-1-3 15:11 发表
不平衡和 兵種相剋啥的 貌似是約等於?
兵种相克和指挥完全克制某个兵种是两码事。

你用骑兵蹂躏步兵,和用一个将军带着步兵蹂躏对方城堡不受损失是一回事么?
作者: xefd    时间: 2011-1-4 20:23

其实某楼YY的挺好,雷神也和星炮一样AOE和单体高输出两者可选就可以解决。

至少在面对这个指挥的时候,造雷神的人有选择空间。

至于说狙击炮那个,您的要塞还有时间堆那玩意?
作者: 阿斯兰君    时间: 2011-1-4 22:22

引用:
原帖由 xefd 于 2011-1-4 20:17 发表

兵种相克和指挥完全克制某个兵种是两码事。

你用骑兵蹂躏步兵,和用一个将军带着步兵蹂躏对方城堡不受损失是一回事么?
  人家一堆兵涌进来  被塔打光 但同时灭掉守兵
那对将军带的投石车活下来了 自然拆建筑 得胜  怎么两码事?
打光守兵 又是对塔特殊型将领带了投石车 只剩下塔 谁胜谁负很清楚 就是这么回事

[ 本帖最后由 阿斯兰君 于 2011-1-4 22:25 编辑 ]
作者: 姬宫千歌音    时间: 2011-1-4 23:58

加个狙击雷神还差不多,说实在的MAP雷神也就打打扫灰,遇到不能破盾的,还没等cd,雷神已经被拆一半了。但是还是之前提到的问题,遇到40盾龟,雷神不一样被无伤拆么?来10队船拆你,你说是10队4代容易还是10队灵梦容易?
作者: 八意永琳    时间: 2011-1-5 01:05


骑兵克步兵
作者: 征木天地    时间: 2011-1-5 08:45

骑兵克步兵, 有码能克无码么
作者: codename1052    时间: 2011-1-5 10:23

40盾四代直接一队清场,是不是应该把四代都取消了?

[ 本帖最后由 codename1052 于 2011-1-5 10:25 编辑 ]
作者: 紫睛妖瞳    时间: 2011-1-5 11:36

那些“无解”的东西才叫脑残。
有应对措施就叫不够强的话,都回去超级宇宙装甲乌龟大战好了
作者: seacat    时间: 2011-1-5 16:11

引用:
原帖由 accrue 于 2011-1-4 19:52 发表


开玩笑吧你,你以为打要塞人家就单来对星给你定向轰,9格一叠你要打9回合9个回合你死星还在的话,怎么都那么理想主义
原来你的要塞只有狙击啊,没有雷啊?
原来你的要塞只有一个球啊?
作者: seacat    时间: 2011-1-5 16:12

引用:
原帖由 xefd 于 2011-1-4 20:23 发表
其实某楼YY的挺好,雷神也和星炮一样AOE和单体高输出两者可选就可以解决。

至少在面对这个指挥的时候,造雷神的人有选择空间。

至于说狙击炮那个,您的要塞还有时间堆那玩意? ...
你都有时间堆了N多的V雷了,抽出一个球堆狙击居然没时间?
作者: seacat    时间: 2011-1-5 16:14

引用:
原帖由 accrue 于 2011-1-4 19:40 发表



设计有啥问题,最后是不是靠指挥取胜,定向炮可以接决问题吗?定向炮可以解决那么多船,如果我造定向的话,老实说,不要bt指挥人家也可以推掉,敌人船多,问题本质你们看清楚吗?那就说是对弱小一方唯一倚仗的东西,也失效了,,雷神是固 ...
原来你的要塞狙击炮和雷只能造一样?果然是设计有问题。
BUG指挥的龟,照样有BUG指挥破,或者上鱼雷破回避,MAP扫灰可以用死灰或者龟部分解决掉。BUG指挥你用狙击炮去破。什么?你什么都没有?那被推有什么好奇怪的,什么都没有只有雷的所谓要塞,就是固定靶等着被灭的。

战斗结果本来就是实力差距的体现,实力不如人,舰队又无,连抽技指的RP也缺,被灭了有什么好叫的?

[ 本帖最后由 seacat 于 2011-1-5 16:26 编辑 ]
作者: seacat    时间: 2011-1-5 16:16

就LZ那仗,敌方不用技指照样灭,守备舰队都死光了。人家就是来只来对星就够收拾你了。。

[ 本帖最后由 seacat 于 2011-1-5 16:21 编辑 ]
作者: Esmey    时间: 2011-1-5 16:24

其实,把那队ls拆几队丢角落,就赢了.
作者: accrue    时间: 2011-1-5 18:33

引用:
原帖由 seacat 于 2011-1-5 16:16 发表
就LZ那仗,敌方不用技指照样灭,守备舰队都死光了。人家就是来只来对星就够收拾你了。。
只用对星来灭我,我无话可说阿,,绕啥绕,就是因为技能指挥之改变战局的
作者: accrue    时间: 2011-1-5 18:35

引用:
原帖由 seacat 于 2011-1-5 16:11 发表

原来你的要塞只有狙击啊,没有雷啊?
原来你的要塞只有一个球啊?
雷cd骗光了,狙击一次一个有啥用,还50个狙击呢,你算算要多少时间,我宁愿50盾都不会50狙击,50盾至好还可以挡几下对星,50狙击估计一炮流

[ 本帖最后由 accrue 于 2011-1-5 18:38 编辑 ]
作者: xefd    时间: 2011-1-5 19:14

引用:
原帖由 accrue 于 2011-1-5 18:35 发表



雷cd骗光了,狙击一次一个有啥用,还50个狙击呢,你算算要多少时间,我宁愿50盾都不会50狙击,50盾至好还可以挡几下对星,50狙击估计一炮流
你跟一能说出堆五十个狙击这话的人较什么真啊
作者: xefd    时间: 2011-1-5 19:19

引用:
原帖由 codename1052 于 2011-1-5 10:23 发表
40盾四代直接一队清场,是不是应该把四代都取消了?
你花资源造了40盾的四代来推,我的要塞打不动,是我要塞无能雷神太少。

这和来个指挥就让要塞的雷神失去作用是两回事。

被红盾四代推掉的要塞那么多也没人觉得不平衡原因就在这儿。

很简单的解决方案,给要塞选择的空间,比如可以造高攻打单队的狙击雷神,或者让博丽和要塞无关。有踢球布有千鸟,博丽安心的只回避MAP武器不也很好。
作者: 八意永琳    时间: 2011-1-5 20:02


雷神是万能?
作者: Pzkpfw    时间: 2011-1-5 21:38

雷神是强,但是雷神最大弱点是不会动
随时被人放置PLAY
作者: accrue    时间: 2011-1-5 23:16

引用:
原帖由 八意永琳 于 2011-1-5 20:02 发表

雷神是万能?
现在雷神是无能

[ 本帖最后由 accrue 于 2011-1-5 23:20 编辑 ]
作者: 八意永琳    时间: 2011-1-6 00:04


啥东西是万能的?
作者: Jsbar    时间: 2011-1-6 07:11

引用:
原帖由 八意永琳 于 2011-1-6 00:04 发表

啥东西是万能的?


只有灰是万能的
作者: 修特    时间: 2011-1-7 19:53

引用:
原帖由 xefd 于 2011-1-5 19:19 发表

你花资源造了40盾的四代来推,我的要塞打不动,是我要塞无能雷神太少。

这和来个指挥就让要塞的雷神失去作用是两回事。


被红盾四代推掉的要塞那么多也没人觉得不平衡原因就在这儿。

很简单的解决方案,给要塞选择的空 ...
被指挥克制了雷神就不平衡了?

那怎么没人说西蒙克制了回避以外的所有龟就不平衡了?
作者: 修特    时间: 2011-1-7 20:01

真要有不平衡的东西,还轮的到你来说?
不是被人大肆宣传利用就是被FOX封了,哪还有你的份
SSW这么多技能指挥,用到现在除了杨家父子和泰勒最早那设定的技能外,还没听说过有什么不平衡的。因为他们的技能就算再强大,也有克制的办法
重点不是指挥怎么怎么牛逼,是你怎么用指挥
就LZ这场,他要是把那队螺丝拆成2-3队放角落,是很有可能赢的。轰掉了对方1W多的船,没有对对方对星有威胁的船,人家当然留一队不怕雷神的来清场了。最后被人家用BL对星灭了,只能怪自己为什么不把打对星的锤子放远点
作者: seacat    时间: 2011-1-8 12:45

不是我军无能,是敌军太狡猾
作者: haman    时间: 2011-1-9 09:55

才发现有这东西  好吧阿克我四代对星来了,摆好空雷阵给我撞吧
作者: 水樹    时间: 2011-1-10 09:11

在經歷了兩次要塞防守之後我十分認同這個帖

BL + 迴避4D, 雷神全廢了, 就算有船也不可能一回合轟掉啊, 然後騙完CD其他主力才進來, 要塞就沒戲了 .........
作者: chihang    时间: 2011-1-10 12:57

新的指揮都太強了
作者: 雷切爾    时间: 2011-1-10 14:20

把新的指揮的技能全都改弱吧
作者: 八意永琳    时间: 2011-1-10 14:34


回避四代很强?君不见BO爷那么多回避四代都被啃掉了啊
作者: 水樹    时间: 2011-1-10 15:16

迴避4D本身不強, 但配上BL就很變態了
MAP無效, 雷神無效, 要用拖拉機磨掉, 但磨一半雷神打在BL身上MISS掉之後其他主力就進來清場了, 要花費很多物力耗在一隊BL迴避4D身上呢

[ 本帖最后由 水樹 于 2011-1-10 15:48 编辑 ]
作者: 我人    时间: 2011-1-10 15:31

用9氢弹4代天元突破!
作者: 八意永琳    时间: 2011-1-10 16:15


二婶好主意
作者: 神之左脚    时间: 2011-1-11 12:37

二婶泄密了!!
作者: 缺尾巴的兔子    时间: 2011-1-11 13:15

超版的说法我就不太认同,3W船怎么了,别人雷神阵的资源消耗和造时比你少吗?1W船配雷阵要是还防不住你3W船,那才叫不公平吧。再说你说锤子不够,你去试试让这个指挥带5000+装甲防空盾进要塞,你没1亿攻击火力打得死吗。只要不死OK,你雷CD全骗光。这个指挥bug就在,以前要是用红盾顶雷就会被舰载锤子打残,要是装防空就怕被雷劈,现在好了,雷阵无视,带上装甲防空简直就是神一样的存在。说打骗雷CD打大型绞肉无用的人请自重,想想10多门V级(一般星门的射程范围内就这么多)雷对星门的轻火力的威慑力。
作者: 水樹    时间: 2011-1-11 13:50

引用:
原帖由 缺尾巴的兔子 于 2011-1-11 13:15 发表
超版的说法我就不太认同,3W船怎么了,别人雷神阵的资源消耗和造时比你少吗?1W船配雷阵要是还防不住你3W船,那才叫不公平吧。再说你说锤子不够,你去试试让这个指挥带5000+装甲防空盾进要塞,你没1亿攻击火力打得死吗。只要不死 ...
的確......或許造一門雷用的資源眷對船來說少很多, 但造一門5級雷需要的時間就能造很多很多船了, 然後這台花費了這麼多時間的雷不及差不多只有一天造時的船......別懷疑, 就是有人說過自己一天就造出來這種數量的船的
而且造船時間可以用各式各樣的建築減少, 但造雷時間只能固定這麼長的時間呢
作者: 月影星痕    时间: 2011-1-11 19:21

造雷的时候又不是不能造船了,前面不是都有人说过了
作者: 姬宫千歌音    时间: 2011-1-11 22:35

雷神的2b之处在于单体不给力
作者: Esmey    时间: 2011-1-12 17:43

引用:
原帖由 缺尾巴的兔子 于 2011-1-11 13:15 发表
超版的说法我就不太认同,3W船怎么了,别人雷神阵的资源消耗和造时比你少吗?1W船配雷阵要是还防不住你3W船,那才叫不公平吧。再说你说锤子不够,你去试试让这个指挥带5000+装甲防空盾进要塞,你没1亿攻击火力打得死吗。只要不死 ...
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讲真,一颗5雷够造半叠船吗?
作者: 水樹    时间: 2011-1-12 18:03

引用:
原帖由 Esmey 于 2011-1-12 17:43 发表


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讲真,一颗5雷够造半叠船吗?
但半疊船的建造時間不用一天啊
一顆雷神開始到五級完工的時間夠造多少疊船給BLLM去開了
作者: Junichoon    时间: 2011-1-12 18:46

引用:
原帖由 我人 于 2011-1-10 15:31 发表
用9氢弹4代天元突破!
善!
作者: 魂魄の归宿    时间: 2011-1-12 23:09

话说,我怎么看不了视频
作者: 魂魄の归宿    时间: 2011-1-13 00:03

引用:
原帖由 accrue 于 2011-1-2 11:12 发表
雷神不可移动,怎么能和船一样算,再说,他大部队来,我就算有他四分之一。三分之一的船,也是先被它吃掉船然后结局一样,不是船多船少问题,是你要有这个力量先把它bt指挥打掉,不然就算他只剩对星了,我一样完蛋,这场就是这样,就算我和 ...
好吧,看完视频,问下楼主,战斗中,防守方有布阵优势,防空+舰载单方向防御,进攻方进场要冒着被4个方向围殴的风险,防守方可以布死灰进行分层防御,进攻方就算有MAP也很难攻破,防守方有雷阵,在死星雷阵的威胁下小型船很难生存,你觉得这样的优势还不够,那你认为要怎么才行?舰载雷神?还是FOX的藐视(效果:敌舰队全灭= =+)
没人告诉你单靠个雷阵能顶得住敌人的大部队,但现在总体设计上看,防守方明显占了很大优势,进攻方要出动多于防守方数倍的兵力才能取胜,要不就得拉星门,但星门的数量是有限的。博丽灵梦这个指挥其实也就是扫些空星系用,打会战基本没啥用处,除非博丽灵梦*N,这个得FOX同意一个技能能多次被抽到才行。
作者: 缺尾巴的兔子    时间: 2011-1-13 01:09

回LS,首先这里没人否定防守方的优势,防守要是没优势还需要造要塞吗。直接全爆船玩命拼就是了。其次,你说的防守的这种最大优势是建立在,防守方部队全部到位的情况下,稍微打过绞肉的人都清楚,这种情况是很少的。进攻方还不会傻到,去硬啃你布满灰、雷神、还有大量主力、以及星门位置好到四面受敌的要塞。进攻方一般都是突袭,在这种情况下最多能保证灰可以布置到位,防守的主力基本都是在绞了几回合后才进场的,这时的战局就不是你想的那么完美了。最后一个,“博丽灵梦这个指挥其实也就是扫些空星系用”这句话,你最好看了2服FS进攻YH要塞那场战斗后再发言。
作者: xefd    时间: 2011-1-13 09:39

引用:
原帖由 缺尾巴的兔子 于 2011-1-13 01:09 发表
回LS,首先这里没人否定防守方的优势,防守要是没优势还需要造要塞吗。直接全爆船玩命拼就是了。其次,你说的防守的这种最大优势是建立在,防守方部队全部到位的情况下,稍微打过绞肉的人都清楚,这种情况是很少的。进攻方还不会 ...
别争了……没啥意义。

我想通了,新指挥不强,谁还有动力用荣誉抽指挥啊。

认命吧,雷神。
作者: 雷切爾    时间: 2011-1-13 13:32

有靈夢在我懶得要塞化,以免放置Play
作者: 魂魄の归宿    时间: 2011-1-13 13:34

引用:
原帖由 缺尾巴的兔子 于 2011-1-13 01:09 发表
回LS,首先这里没人否定防守方的优势,防守要是没优势还需要造要塞吗。直接全爆船玩命拼就是了。其次,你说的防守的这种最大优势是建立在,防守方部队全部到位的情况下,稍微打过绞肉的人都清楚,这种情况是很少的。进攻方还不会 ...
我说了,超版也说了,进攻方要有防守方数倍兵力才有胜算,两国的兵力难道差距那么大?连几分之一的高速机动队都组建不起?而且,被进攻也意味着进攻,要塞被打你也可以打对方的要塞,这是平等的,当然,你卫星不用,雷达不建,高速机动队也没有,被打就拼命缩,那这就是人的问题了
作者: 大苹果    时间: 2011-1-13 13:54

其实都是被BO总害了,楼主的意思就是为什么不是BO总来进攻呢?,赶紧让BO总多收几个徒弟先
作者: xefd    时间: 2011-1-13 15:06

引用:
原帖由 魂魄の归宿 于 2011-1-13 13:34 发表

我说了,超版也说了,进攻方要有防守方数倍兵力才有胜算,两国的兵力难道差距那么大?连几分之一的高速机动队都组建不起?而且,被进攻也意味着进攻,要塞被打你也可以打对方的要塞,这是平等的,当然,你卫星不用,雷达不建,高速机动队也 ...
这和雷神博丽之间关系有一毛钱关系么?

现在的情况就是雷神是后期要塞唯一可选的武器。

而博丽完全无视了这种武器。

看看别的指挥。

BUG霞概率圣盾。千鸟有次数限制。

只有东方才是fox亲生的么?除了博丽有哪个指挥可以完全靠自身技能忽视一个必定会出现而且对战局有决定影响的武器体系的?

为什么防守方应该绞尽脑汁解决一个开发者带来的不平衡问题?
作者: xefd    时间: 2011-1-13 15:20

我觉得解决方案其实多的很。

1、雷神改成两种。变成星炮的祖爷爷版。

2、博丽技能削弱:或者概率化,30%左右,或者只对舰队有效,气死抹布船。

3、开发新指挥,强化雷神,克制博丽,比如加个托尔,该指挥存在于星系内,雷神不会miss之类。当然,回避龟是不是会因此暴走抗议就不知道了。

4、取消雷神,让要塞党玩蛋去吧。

5、每人发一个博丽。这样再有人抱怨就可以说人人都有啊,哪里不平衡?

6、出SOC。


作者: syc    时间: 2011-1-13 21:02

FOX,你最好把BL改成雷神不锁定他,现在是BL随便骗雷,太破坏平衡
作者: 魂魄の归宿    时间: 2011-1-13 21:05

LSS纯捣蛋,鉴定完毕,建议FOX把他拖出去杂酱面5分钟

[ 本帖最后由 魂魄の归宿 于 2011-1-13 21:06 编辑 ]
作者: chihang    时间: 2011-1-13 21:35

引用:
原帖由 xefd 于 2011-1-13 15:20 发表
我觉得解决方案其实多的很。

1、雷神改成两种。变成星炮的祖爷爷版。

2、博丽技能削弱:或者概率化,30%左右,或者只对舰队有效,气死抹布船。

3、开发新指挥,强化雷神,克制博丽,比如加个托尔,该指挥存在于星系内,雷神不会miss ...
6、出SOC。
作者: 博丽灵梦    时间: 2011-1-16 02:56

我趴了那么多楼总结:

我本尊没技能!!!


作者: Jsbar    时间: 2011-1-16 03:05

6、出SOC。
作者: 喝红茶的杨威利    时间: 2011-1-16 11:56

引用:
原帖由 博丽灵梦 于 2011-1-16 02:56 发表
我趴了那么多楼总结:

我本尊没技能!!!

哦…我也没有…
作者: seacat    时间: 2011-1-17 12:31

TMD的2F现在连移动死星和舰载雷神都有了,要是没有BLLM还要不要人活了?
作者: 水樹    时间: 2011-1-18 10:16

引用:
原帖由 seacat 于 2011-1-17 12:31 发表
TMD的2F现在连移动死星和舰载雷神都有了,要是没有BLLM还要不要人活了?
那是船 你試想像下要是移動死星用BL, 跟死星對轟...
這簡直是有絕對領域的禿鷹之城啊 無視伊謝爾倫主砲了

不過好像不好拿, 開任務LV 3就已經不容易了, 不知道這任務要怎樣開, 而且還要打任務呢




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