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标题: [建议] 势力科技:移动死星要塞 [打印本页]

作者: 中立的闪电    时间: 2010-12-27 18:06     标题: [建议] 势力科技:移动死星要塞

01.势力科技移动死星要塞I,科技点需求49,999,999
02.移动死星要塞核心,格数20,建造时间14天,资源消耗Ti 500w He3 500w Loli 50w
03.转化1颗太阳为移动死星要塞
04.1个势力限1颗,装载船限首都制造,仅最高领导人掌握拥有权限,改选时自动交接,不在殖民及舰队计数内
05.可建造区域100,产量Ti 0% He3 50% Loli 0%, 200wHP,拥有强大的工业力,轨道上可停留舰队
06.星系内每次移动消耗5wHe3
07.可在480光年范围内跃迁,跃迁时间固定10小时,消耗50wHe3
08.跃迁开始时两星系间产生一条星路,到达后星路消失
09.移动死星要塞无法在战场中移动
10.移动死星要塞被摧毁后成为普通无主死星,可殖民无法移动
11.势力科技移动死星要塞II,科技点需求9,999,999
12.II令势力可在移动死星要塞被摧毁后重新建造移动死星要塞核心,或在原移动死星要塞残骸上殖民恢复成移动死星要塞
13.每次移动死星要塞被摧毁需再次升级II才可重新建造

嗯,不算逆天,算是变相的舰载雷神吧
有这东西应该会很有意思,投这个还是罗斯呢

[ 本帖最后由 中立的闪电 于 2010-12-27 18:08 编辑 ]
作者: FIGHT    时间: 2010-12-27 19:07

秃鹰之城发来贺电
作者: 八意永琳    时间: 2010-12-27 20:06


人造天体吗...

花了我几年的资源产出才造出的战略要塞
作者: 究极黑洞炮    时间: 2010-12-29 09:10

其实老子也想弄个移动要塞奈比伊姆。30洞,自带雷神1,只能造船厂、星盾、星炮、雷神、雷达等战争建筑,空间跃迁技能(无视距离,冷却24小时),每人只能拥有两个,只能由前三个官阶的人建造,可以被捕获




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