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标题: [时评] 我深深覺得這人口修正絕對的NC。。。。 [打印本页]

作者: Grrrrrr    时间: 2010-12-2 19:40     标题: 我深深覺得這人口修正絕對的NC。。。。


人口適中的是-5%   人口稀少的反而是-14%  。。。。
然後少2個人就直接從-14%跳到+45%   多一個人又回到-14%
作者: Grrrrrr    时间: 2010-12-2 19:41

過山車式的修正啊。。。真美。。。
作者: 守护黑月    时间: 2010-12-2 19:59

好给力的修正
作者: 我只是来看看的    时间: 2010-12-2 20:01

修正什么的最讨厌了
作者: fluo2004    时间: 2010-12-2 20:07

深敢其害啊

FOX要是乃给我充1W荣誉的话,俺免费给你完善算法
作者: Grrrrrr    时间: 2010-12-2 20:13

好嘛。。。現在0%的修正產量 居然比 -14%時候產量低一半  這是神馬情況啊?
作者: Esmey    时间: 2010-12-3 02:38

重进游戏,显示就正确了.
作者: Esmey    时间: 2010-12-3 02:39

修正是修正  人口是人口

修正算平均  人少修正不见得高

人口算活跃  人多修正不见得低
作者: shimako    时间: 2010-12-3 09:12

我只知道我874的产量比45%整整少3000多。。。好吧。。造了4个1级研究所只加3点科技。。。我快受不了了。。。
作者: 大苹果    时间: 2010-12-3 11:16

引用:
原帖由 Esmey 于 2010-12-3 02:39 发表
修正是修正  人口是人口

修正算平均  人少修正不见得高

人口算活跃  人多修正不见得低
一句话,谁钱花的多,谁修正低
作者: 穿马甲拍板砖    时间: 2010-12-3 14:03

引用:
原帖由 Esmey 于 2010-12-3 02:39 发表
修正是修正  人口是人口

修正算平均  人少修正不见得高

人口算活跃  人多修正不见得低
真的这样算的?
改球党都应该去死啊!花钱改球,平均浪费上去了,结果修正掉了,真的是谁花钱谁2B?
作者: Gird    时间: 2010-12-3 14:42

昨天去蹭+16的修正
结果今天就变成-4
作者: Esmey    时间: 2010-12-3 15:48

觉得花钱吃亏的话,不花钱,去个+45的国把-14的干翻再说.
作者: 太玄    时间: 2010-12-5 04:51





好快乐,终于出现其他人抱怨修正了

一句话,花钱越多,你越弱,人越多,你越悲剧,
作者: 太玄    时间: 2010-12-5 05:01

引用:
原帖由 Esmey 于 2010-12-3 15:48 发表
觉得花钱吃亏的话,不花钱,去个+45的国把-14的干翻再说.
也许对整个国家的整体上看,是-14的要超过+45的,但是你要知道,一个国家的实力是不可能完全整合起来的

当-14和+45国家中的同等人数拿出来的战斗力绝对是-14弱于+45,所以结果就显而一见了
作者: 妃宮千早    时间: 2010-12-5 07:00

同等人数战斗力要都一样那还要修正有个P用啊

你还想-14国家连同等人数拿来战力都要比45强?  那人家玩个P

一点鸟事就抱怨修正 再不爽就分流出去搞几国夺权

这种丢脸的话以后多动动脑再说


非常享受-14的飘过
作者: 退廃的な夏    时间: 2010-12-5 07:05

引用:
原帖由 太玄 于 2010-12-5 04:51 发表




好快乐,终于出现其他人抱怨修正了

一句话,花钱越多,你越弱,人越多,你越悲剧,
越弱你还越打人呢
搞得人家不改球一样…
就2服自由球没带套的有几个
修正越低越弱?那只是限制你强国的发展…促进弱国发展…这样弱国不至于灭的那么快…
玩这东西这么久脑袋还没转过来么…
弱?那是你弱
组织分配搞好了-14有啥233自重
-14的国家的人每轮抱怨也是惯例了…还不照样生存
大家一起努力活下去吧(拍肩XSK




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