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标题: FOX 人口修正有很大的問題 這很不公平 [打印本页]

作者: 夏爾    时间: 2010-11-15 00:41     标题: FOX 人口修正有很大的問題 這很不公平

2f FS ZY 人口超過230人以上
YH修正到了13% 比FS少
人口只有200人
但卻加入不瞭?如今船艦根修正都下去了 還是加入不了這樣也太扯了吧?

如果說遊戲規定如此
那這應該是演算的資料有錯誤
不然怎會發生修正低但是人口卻無法加入呢?那如果之後有人滅國 那是不是都無法吸收回來還是都只能跑去敵國當人口炸彈?
作者: 御宅大叔    时间: 2010-11-15 09:29

2F ZY一堆酱油党
作者: Lolicom    时间: 2010-11-15 10:14

人多不代表什么,势力修正已确认无问题
打不过请从自己内部找问题,光种地不造船一定会灭国的
作者: shoichi    时间: 2010-11-15 14:58

其他國家都230以上了

大概是FOX內定YH200人就夠了吧......

不是修正的問題....是加入不了國家的問題
作者: Esmey    时间: 2010-11-15 15:25

不能加是因为修正低吧,不要什么事都推狐狸身上去.
作者: shoichi    时间: 2010-11-15 18:33

FS人口230  修正-14  顯示人口適中

YH人口200  修正-13  顯示人口過多

請FOX解釋...
作者: 夏爾    时间: 2010-11-15 19:15     标题: 能不能平心靜氣的來談?

引用:
原帖由 Lolicom 于 2010-11-15 10:14 发表
人多不代表什么,势力修正已确认无问题
打不过请从自己内部找问题,光种地不造船一定会灭国的
今天不是批評你做的遊戲
我們都是玩好幾輪的玩家   你是遊戲製作者
今天不是滅不滅國重地的問題   那些都是接受的  我不是在跟你反映這個問題

而是今天你要怎麼解決人口加入的問題?
如果今天有一個大團體要來玩
因為這種修正的關係造成玩家大多數無法在同一國
那這種設計在網路遊戲上算是有問題吧?

這也影響到這遊戲的收入跟遊戲的接受度

今天就算一個大團指想種田要蓋要塞
你也要以這種方式要求對方接受嗎?

如果連最基本的
軍團對軍團的加入都沒辦法搞定
那你軍團設定200多人口
可是國家確要求平均
這不是很怪嗎

至少也我們解釋一下這設計的原由跟出發點吧
作者: 打酱油的    时间: 2010-11-15 20:55

人口情况是指活跃人口吧 一段时间内的在线人数。

修正计算是人口情况+领土+舰队数+人均浪费

锁国只是跟人口情况挂钩。

是这样算的吧?

为了避免几大军团集合一国导致其余国家毫无抵抗力才设置的锁国,为的就是强行拆散各大军团。

说,你们那有个SOS又有个PPT,一团顶一国,这团人都没进去就顶一国了,该满足了吧,还抱怨什么呢。非要人多到足以1个月横扫宇宙么,那样就没意思了。而且其他国家少数群体的利益也得不到保障。
作者: 腐团团长    时间: 2010-11-15 21:02

FOX 2F 马甲叫啥名字  
马甲在YH么
作者: 夏爾    时间: 2010-11-15 21:29

引用:
原帖由 打酱油的 于 2010-11-15 20:55 发表
人口情况是指活跃人口吧 一段时间内的在线人数。

修正计算是人口情况+领土+舰队数+人均浪费

锁国只是跟人口情况挂钩。

是这样算的吧?

为了避免几大军团集合一国导致其余国家毫无抵抗力才设置的锁国,为的就是强行 ...
= =片笑啦
元首那邊有樂火天等人 = =而且重點不是那個呀
不管怎樣這已經有修正解決問題
那團員朋友不在同一國怎麼玩?就算被滅也要心肝心願呀

幫SSW約好人一起來玩SSW
結果弄到最後幾十個人都無法在一起玩
那是這遊戲還要經營嗎= =
作者: 打酱油的    时间: 2010-11-15 21:36

这个问题很矛盾啊,几十个人一起玩的开心了,那别国只有几个人一群体,顶不过一个月就灭国的就不开心了。到底是让多数人玩的开心,还是让少数人得到足够保障,这是个很矛盾的问题。
总是让一部分多数人得到利益,这游戏也没办法很好经营啊。锁国应该只是临时设定,FOX肯定在想新办法吧
作者: Lolicom    时间: 2010-11-16 09:46

引用:
原帖由 夏爾 于 2010-11-15 19:15 发表


今天不是批評你做的遊戲
我們都是玩好幾輪的玩家   你是遊戲製作者
今天不是滅不滅國重地的問題   那些都是接受的  我不是在跟你反映這個問題

而是今天你要怎麼解決人口加入的問題?
如果今天有一個大團體要來玩
...
现在就是人口加入问题的解决方案,楼上已经有人看得出这种方案的目的
竞技性游戏不可能为个别用户做妥协
作者: tempestmi    时间: 2010-11-16 17:13

其实我只是想知道这个方案造成的  有地国加不进(打下大片土地没人住) 没地国随便加(加进去住874玩?)  fox有何感想?
作者: 摇光    时间: 2010-11-16 17:42

引用:
原帖由 tempestmi 于 2010-11-16 17:13 发表
其实我只是想知道这个方案造成的  有地国加不进(打下大片土地没人住) 没地国随便加(加进去住874玩?)  fox有何感想?
其他国家我不清楚,幻想乡现在领土倒数第2,好多星系都没人住,并且可以随便加,完全没出现你说的情况。
作者: 檸檬育成計劃    时间: 2010-11-17 02:08

目前狀況是,銀河的人口數量以及浪費分數,艦隊實力  都沒有達到獨大的程度,但是很多玩家都無法加入銀河帝國

如此就需要搞清楚這個修正的算法問題,現在的狀態來看,單純的人口,浪費方面來影響應該不可能,費沙在同樣方面的實力甚至強于銀河,目前銀河也只有在勢力科技以及艦隊分數上略有優勢

或者如前文所說,受在綫人數所影響,那麽如果某一國家統統的聊天黨,或者分身炸彈挂墻种874走私各種死星艦隊...這您怎麽解決?既然有這種可能,那説明您現在這修正方法還是存在缺陷的,聽取一下玩家反應並嘗試作出修改又有何不可。何必上來就否定玩家的意見嘛

既然fox大人您把ssw定義為競技遊戲,那麽就要談論競技遊戲的前提,公平性,只有有一個公平的競技環境才稱得上競技遊戲,既然您加入了榮譽這一經濟因素,那ssw如何都和競技二字扯不上關係了(好吧,拼人民幣也算競技,那我無話可説,如此世界上任何東西都是競技項目)

退一步講,不考慮您創造各種背景環境,單純從您設計的規則(例如修正)來講,修正的目的是爲了防止某一勢力加入過多的人數,靠人數來獲得絕對優勢以壓倒性的實力碾壓對方導致您的客戶流失,那麽現在的狀況是[銀河帝國並不是人口最多的國家] 您創造規則的初衷是創造一個公平的競技環境,也就是一個平等的起跑綫,沒有任何理由連帶之後玩家的努力也一起被您[修正]了,單純的人口限制可以理解,如果您把軍團成員和普通遊戲玩家加以區分,那只能理解您為了維護您的經濟利益或者其他利益動用您遊戲管理員的權利私自干涉遊戲進程。我們都知道,軍團成員説到底也不過是普通玩家,他們擁有更強的戰鬥力是因爲他們在組織和協調性上所做出的努力,而在遊戲中表現出來的浪費分數,艦艇數量等等,全部都是其努力的結果,沒有任何理由可以認定,軍團成員或者實力較強的玩家一人可以當2人使用,您也沒有任何理由把這些結果當作客觀因素一起[ 修正 ] 更不論提您爲了維持您所謂的[ 競技 ] 環境而有意創造一個以少打多的局面。就如遊戲現在表現的一樣,儅某個勢力過於強大的時候其他勢力自然會聯合起來對抗來以彌補這一差距,您這畫蛇添足的[修正]根本就是對強勢一方的不公正,是謀殺罷了。 舉例來説,sc2隊戰中職業選手對戰業餘選手,業餘選手不給力於是您要求職業選手單手去和對方打。只能說[這他妹的根本不叫競技,這純粹是您主持的電視秀罷了],還是您覺得wcg比賽上主辦方有理由出售諸如所有單位攻擊力增加5% ,晶礦開採速度增加20%的[服務]?

競技遊戲不僅僅不能對個別用戶妥協,爲了維護競技遊戲的公平性,競技規則本身就不應該向任何人妥協。或者您本身就支持世界盃上巴西德國西班牙之流統統該只出5個人和囯足來[競技]? 這不是純粹的回護銀河帝國,對於任何軍團統統適用,試問任何一個其他軍團,儅你們消耗大量的時間金錢以彌補在修正上造成的劣勢時,某人甚至還要強制拆散你們的軍團以維持所謂的[競技環境]你們將作何感想?原本15打10您砍掉5個維持10打10的局面當然沒有問題,您哪來的理由因爲對方10個人不給力強制砍成5打10的局面,今天是銀河帝國,下輪會不會是費沙或者自由,到時候又會換成誰來叫不公呢?ssw那些潛規則大家打了這麽多輪大致也都明白,不過既然管理員出來[講道理] 那麽大家就來理論一下好了 233

既然您自己都在說人多不算什麽,打不過請從自己方面找原因。這句話同樣也適用于任何國家而不是您針對銀河帝國來講的吧?(微笑)
既然人多不算什麽,打不過更多的是自己的内部原因,那您何苦糾結于如何限制各種諸如人口以及資源修正等等外界因素呢? 是否您覺得您這句話本身就是在響亮的扇自己耳光?
或者您覺得如今您所訂出的規則已經是絕對的完美而不存在任何問題,既然您有如此的自信,不妨再看到有玩家提出質疑的時候就拿出算法數據來給對方解釋一下,而不是模棱兩可的給與一個[沒有問題] 然後搬出諸如[競技] [公正] [自身問題] 等等甚至與您遊戲毫不相關的詞語來搪塞玩家嘛

[ 本帖最后由 檸檬育成計劃 于 2010-11-17 02:15 编辑 ]
作者: 檸檬育成計劃    时间: 2010-11-17 02:35

  上來投訴勢力修正問題就首先想到是打不過了,説到底您的氣量也不過就是這種程度麽,我可以說您向來是以最惡劣的視角來評估客戶的意見麽
作者: 极品烟鬼    时间: 2010-11-17 03:10

2F的人口问题都是只有4个国家闹的  限制人口是个方法 但是其目的太霸道了  毕竟开服的时候谁能知道那个国家的人口会爆掉呢  难道以后开服的时候朋友些 军团些都在874看一个星期再发展么
作者: 极品烟鬼    时间: 2010-11-17 03:19

对于军团来说  就算限制了人口  我想也没有说是军团内成员去别的国家下地花钱造船的  
这不是变相的限制别人玩么  进不了国家  在874看戏的RMB党们  很悲剧啊
人口问题有个弊端是很大的  那就是人口多 但是实力不强的国家  灭亡得更快  而实力强人口少的国家统一起来也更快 因为本来实力就强了 再叛过去一些强力党  其他国家的人不是可以直接惶B了么
作者: shoichi    时间: 2010-11-17 03:29

兩個修正差不多的國家......

等真正絞肉時就會看出限制人口的問題點了~

嘛....既然fox已經認為人多不代表什麼...

那為何又限制YH人口呢

[ 本帖最后由 shoichi 于 2010-11-17 03:38 编辑 ]
作者: 极品烟鬼    时间: 2010-11-17 03:58

是啊 FS可以继续加人 那是不是YH叛变过去一个军团的人 可以1个月一桶浆糊呢
作者: 夏爾    时间: 2010-11-17 03:58

引用:
原帖由 Lolicom 于 2010-11-16 09:46 发表

现在就是人口加入问题的解决方案,楼上已经有人看得出这种方案的目的
竞技性游戏不可能为个别用户做妥协
這是個別用戶的妥協嗎?

今天我拉了一百人來玩結果只能有10人在一起玩
剩下其他人都加不進來
你還想推廣這遊戲?我那些朋友連掛在m874都不想待了
更不用說叫自己朋友跑去當敵人
你在想甚麼?
然後結果有土地的國家無法加入  有朋友無法在一起
那你這遊戲是做啥?
作者: 极品烟鬼    时间: 2010-11-17 04:03

难道FOX是想说 当一个军团的人口数能够影响游戏平衡了 这个军团就可以离开SSW了
解决1F人口炸弹的问题  其实锁IP和舰队可以已经很大的限制小号党了  人口问题完全可以取消了
作者: 檸檬育成計劃    时间: 2010-11-17 04:11

  算了吧,你和他們講道理他和你耍流氓,你和他耍流氓他和你講遊戲規則

就是這樣

剛才在銀河頻道那位也只覺得別人玩遊戲就爲了一個[爽],直接把問題無腦化到[銀河能不能加人]的程度,您這理解還真有fox的處理風範

規則,公正,道理,這種東西都不存在于世人腦子裏一樣
作者: 极品烟鬼    时间: 2010-11-17 04:17

其实FOX不是想说YH不能加人  是想说 你们几个军团不能在一起     问题是开F的时候谁知道那个国家有哪些军团啊  谁知道过2天那个国家会加不进去啊
作者: 夏爾    时间: 2010-11-17 04:19

FS-14可以加入人  fs人口260人
YH-13還是不能加入人 yh人口200人

FOX 你這修正人口的方案是要解決甚麼?能否解釋下呢
你這樣下去大家都不想繼續玩了
作者: 夏爾    时间: 2010-11-17 04:20

他不想賺錢那就算了
真正要讓軍團搬離其他遊戲了
連軍團的人都不能在一起玩   這算甚麼
作者: Esmey    时间: 2010-11-17 04:21

问题是fs还可以加人.

先锁了.

那只酸柠檬,我就不吐槽了.  

[ 本帖最后由 Esmey 于 2010-11-17 04:23 编辑 ]




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