原帖由 zorro 于 2010-10-21 12:49 发表
如果我没记错,最早测试轮的时候因为小号流和殖民无限制,导致一个人圈一片的现象。
后来FOX在第一轮开始就明令禁止小号,并加入了殖民科技。
其中比较明确的是同一台机器不能上2个号,上了就封。实际上似乎并没这么严,不过当 ...
原帖由 zorro 于 2010-10-21 12:49 发表
如果我没记错,最早测试轮的时候因为小号流和殖民无限制,导致一个人圈一片的现象。
后来FOX在第一轮开始就明令禁止小号,并加入了殖民科技。
其中比较明确的是同一台机器不能上2个号,上了就封。实际上似乎并没这么严,不过当 ...
原帖由 上帝也手淫 于 2010-10-21 13:17 发表
当时灰海战术没被发掘出来,那时候的灰规模能和现在比么?现在随便扔点灰就是6-10小时一回合。
另外第一轮人多,大号都把星系全占满了,所以开小号的人当然少 ...
原帖由 Lolicom 于 2010-10-21 12:09 发表
PS. 下一次版本更新将加入服务器端限制同IP多帐号登录功能,大致规则是 一个IP在4小时内只能登录一个帐号,如果尝试登录第二个帐号系统将提示无法登陆,4小时候才可以登录另一个帐号。详细情况请在版本更新后自然会获知,现在请不要随意猜测认定。
原帖由 哈特名字被人用了 于 2010-10-21 13:35 发表
你随便玩个同类的WEB游戏都有这个规则?
WEB游戏,各种题材的三国算吗? 我怎么没听说过封同IP帐号的事
PS:我不才,一年没玩的热血三国帐号,目前还排名前十。 ...
原帖由 Lolicom 于 2010-10-21 12:09 发表
下一次版本更新将加入服务器端限制同IP多帐号登录功能,大致规则是 一个IP在4小时内只能登录一个帐号,如果尝试登录第二个帐号系统将提示无法登陆,4小时候才可以登录另一个帐号。
原帖由 死亡比萨罗 于 2010-10-21 15:41 发表
所以就别费劲封什么小号了,把交易系统取消了,限制战场内双方部队的进入数。
牛叉的能用一只舰队搞定好几只舰队,不花钱开再多小号也没用,因为不花钱光触手很难在短时间内研究出高级精装船。
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