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标题: 关于死星/行星的建议 [打印本页]

作者: cowboykyo    时间: 2010-10-10 21:10     标题: 关于死星/行星的建议

有死星的星系在战斗失败后
死星应当变回普通的恒星或者就此消失~
攻击方势力科技没完成情况下却能拥有死星那是多么不平衡的事情啊 防御方花时间花资源建造的死星一下子就拱手让人,比起资敌1000WH3更令人难受。至少也要让死星变回恒星,让大家都有机会知道造死星是个什么回事。

行星嘛就简单了,被推掉之后3围和洞就原来固有的基础上随机下降10%~15%,这才能体现出什么叫环境破坏嘛,行星天天被黑洞和反物质炸环境都不出问题全世界天天在反核子武器化那不都是放狗屁么?,不过环境破坏只限制于被黑洞导弹和反物质炸弹和氢弹三种武器才能产生环境破坏效果。。(FOX你就乖乖的让大家花个RMB点个20荣誉行星环境修复就好了,赚钱太轻松了)
氢弹对行星打击效果应该修正才对。

[ 本帖最后由 cowboykyo 于 2010-10-10 21:12 编辑 ]
作者: cowboykyo    时间: 2010-10-10 21:14

玩过太空帝国的都知道
行星被破坏是个什么回事
作者: sakuraNTET    时间: 2010-10-10 21:16

我就看看积分
作者: 世利由里乃    时间: 2010-10-10 21:27


玩太空帝国最喜欢把别人的主星买下
作者: Junichoon    时间: 2010-10-11 01:08

氢弹万碎!
作者: 第08WSTD小队队长    时间: 2010-10-11 01:21

新款炸酱面万碎!!!
作者: 高町なのは    时间: 2010-10-11 06:44

制导对星还不够强么....
制导是除了专门对星武器外的.最强的对星武器啦...比起其他3样武器对星效果强得多~
每种武器对星都有个修正的.舰载对星最弱.
作者: bioos    时间: 2010-10-11 12:47


表示狐狸从不看建议的!
作者: 粉粉Q猪    时间: 2010-10-12 11:27

炸酱面是它们的全部




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