标题:
[娱乐]
本尊天赋树
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作者:
lioslios
时间:
2010-10-10 02:45
标题:
本尊天赋树
大概吧。
嗯,我也不知道我在说啥
作者:
chihang
时间:
2010-10-10 02:55
坑?
作者:
叛逆のsola
时间:
2010-10-10 02:55
你现在一定有点眼花什么的其他症状吧
作者:
lioslios
时间:
2010-10-10 02:56
本尊指挥设置天赋树系统,5-10级开始激活,每2-3级提供一个天赋点:比如弹道专精5级,每级增加本ID所有弹道武器伤害4%,可与指挥官技能叠加(其他三系类推);防御专精5级,每集减少本ID所有舰队受到伤害的3%,可与指挥官技能叠加;要塞学5级,每级增加星球HP10%;后勤学5级,每级减少3%跃迁时间;工业革命5级,每级减少本ID所有造舰时间2%;科技革新5级,每级提高本ID科技总产量2%;资源整合5级,每级增加所有资源产量2%(因为T和L效率远远不如H,所以三系资源就不分开了,以免制造垃圾天赋);20级设置一些强力战斗天赋供选择(只能选择一个),比如击退、沉默、恐惧、嘲讽、吸血、法力燃烧等;30级设置一些强力后勤天赋供选择,比如建筑速度提升20%、非战斗部队0跃迁消耗、奖励874星球一个等等;40级设置终极天赋供选择,比如强制提升本势力修正2%(不叠加,可突破45%上线,而-14可以变成-12保底),可为本势力激活特殊船体/组件等等。轮回结束重置天赋点,可花荣誉洗天赋。
作者:
lioslios
时间:
2010-10-10 02:57
弹道前10级的两种武器理论上是可以防空的
面伤害武器对于密集舰队伤害增大(就是叠很多的那种)
过多的装甲会拖慢跃迁速度
星炮和雷神比舰队先开火
某些武器的整备/装填时间可以改为预热/准备时间(你可以理解为魔法吟唱时间)
船体和武器类型影响先制
专业维修部队,锁定己方高攻/高耐/最近部队,按照组件数量和船数每次修复一定量HP(但不补充被击沉舰艇)
作者:
chihang
时间:
2010-10-10 03:02
10輪後見
作者:
lioslios
时间:
2010-10-10 03:16
FOX意外的很勤快啊,这次
作者:
雷切爾
时间:
2010-10-10 03:20
40級的號 有如神助
作者:
aerxiers
时间:
2010-10-10 04:29
星炮和雷神比舰队先开火
作者:
魔力之翼
时间:
2010-10-10 06:33
作者:
霞紫
时间:
2010-10-10 07:18
大家可以开始刷爱箱了
作者:
ラゼル
时间:
2010-10-10 07:44
.
作者:
FakeWings
时间:
2010-10-10 10:41
先全部刷到40级再打
作者:
魔力之翼
时间:
2010-10-10 10:51
40级本来就是绝大部分玩家正常玩不可能达到的级别
为了应对刷经验而衍生这种东西
作者:
銀鈴
时间:
2010-10-10 13:41
路过
作者:
凳子
时间:
2010-10-10 14:48
引用:
原帖由
魔力之翼
于 2010-10-10 10:51 发表
40级本来就是绝大部分玩家正常玩不可能达到的级别
为了应对刷经验而衍生这种东西
即使是不正常玩也很难达到的级别
作者:
lioslios
时间:
2010-10-10 15:40
FOX说,下个资料片等级上限提高到60
作者:
第08WSTD小队队长
时间:
2010-10-10 20:05
乃确定不是每轮都提高上限么
作者:
lioslios
时间:
2010-10-10 20:20
反击组件并不能有效的克制灰海,不过倒是很不错的思路
作者:
魔力之翼
时间:
2010-10-10 22:12
克灰机的建议一大把,实现起来工程算浩大么
我觉得,以如今SSW玩家的战斗素质,灰海一没,就变成极少数土豪老爷(土豪老爷里的极少数)的秀场了
作者:
魔力之翼
时间:
2010-10-10 22:13
这么说不代表留着灰机就能留住老爷
作者:
冬瓜
时间:
2010-10-11 17:43
你们真认真
认真能有妹子么?
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