标题:
是不是该给跳蛋平个反了?
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作者:
哈迪
时间:
2010-9-25 00:59
标题:
是不是该给跳蛋平个反了?
59%最高命中,哈曼-30命中,直接只剩29%。再加上ECM,空洞,托洛尼姆引擎……EMP和回避装甲就不去算了……
最后还能剩多少命中?撑死了就算20%命中。520伤害,20%命中,最后有效伤害只有104,这还是没算10%击落的。然后,两格空间。单格有效火力52以下……H消耗112,算单格H消耗56……
还有更悲剧的武器么!这就是制导16-20的武器!除了在盛大服见过这败家玩意儿,还有人造玻色子的么?我都快忘记玻色子到底是59%命中还是55%命中了,刚问了别人才确定59%的。
fox,来救救玻色子吧。
我个人想到的是,提高命中到80%以上。
本国某人提出的修正案是,提高命中之外,直接打舰队最后一格,甚至智能化,直接打火力格。
当然,不一定要这么改。但是,我希望不要有某种高端武器,只是摆设。
定向只有反阳,制导只有爆雷(氢弹是扫灰)。我觉得这是悲剧。
作者:
aerxiers
时间:
2010-9-25 01:15
巴嘎哈迪
作者:
aerxiers
时间:
2010-9-25 01:15
明明是60
作者:
bossbug
时间:
2010-9-25 04:13
干脆命中固定50%:
第一排打第二排
第二排打第三排
第三排打第一排
很好很穿越
顺带把相炮也改了吧
咱们不要加射程 不要加威力 就多加个类似sbd功能好了
有护盾时10-15伤害减免 消耗10-20
作者:
人造衛星
时间:
2010-9-25 08:51
FOX對機動戰艦沒愛啊
作者:
魔力之翼
时间:
2010-9-25 11:08
定向 弹道 制导的16-20,很早就被我定为垃圾
相对垃圾
作者:
魔力之翼
时间:
2010-9-25 11:10
8T懒得写代码,直接固定命中了
结果强袭跳蛋泛滥
作者:
aandc
时间:
2010-9-25 11:10
FOX 很懒 除非能有利于赚泡面
作者:
亚维
时间:
2010-9-25 17:50
知道还是专心造殖民H弹,殖民鱼雷好了,打造银河最恶心兵器
作者:
倒数第四
时间:
2010-9-25 22:04
.
作者:
尤利·洛威尔
时间:
2010-9-26 13:07
引用:
原帖由
魔力之翼
于 2010-9-25 11:08 发表
定向 弹道 制导的16-20,很早就被我定为垃圾
相对垃圾
JF值那个价
作者:
尤利·洛威尔
时间:
2010-9-26 13:09
我觉得跳蛋优先攻击后排很好很穿越
作者:
倒霉的小狼
时间:
2010-9-26 21:28
这样吧。
抚子系列船只安装跳蛋可无视命中惩罚。
这样让普通船体在后期也能破鱼连四代龟,但又不会太过变态(毕竟最强的抚子A Y-UNIT才25洞而已)
作者:
璇璇OL
时间:
2010-10-18 19:27
工口哈,你不知道,死喵专产跳蛋
作者:
霞紫
时间:
2010-10-19 07:51
相对杰夫的伤害浮动.. 跳蛋应该来个无视回避的命中浮动 1-99
然后伤害再上升些 至少值回票价
说不定还有得玩
[
本帖最后由 霞紫 于 2010-10-19 07:53 编辑
]
作者:
haman
时间:
2010-10-19 09:37
无视回避命中浮动1-99
全部用殖民跳蚤么 XD
作者:
lioslios
时间:
2010-10-20 13:19
跳弹不是应该一发必杀么?船舱内爆炸啊……
作者:
凳子
时间:
2010-10-20 14:57
玻色子这货必须让泰勒来开啊
作者:
no1tanke020
时间:
2010-10-20 23:58
- -我觉得 玻色的命中
至少得无视 指挥的 瞄准回避 和技能修正
作者:
退廃的な夏
时间:
2010-10-21 01:26
相炮在機戰遊戲里還是MAP呢- -不MAP距離也是2到8- -
星炮更那啥 怎麼說都是行星級武器- -
JF現在壓根做不了主力- -
跳蛋就不說 叛徒哈解釋的差不多了- -
FOX說 這樣多好 制導升個10幾 全宇宙都造時空雷 省科技啊
作者:
无口
时间:
2010-10-27 15:11
定向也不给力啊~强烈要求出马克螺丝加农(MAP)
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