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标题: [讨论] 战略家战略前瞻之架构调整 [打印本页]

作者: 眼镜蛇    时间: 2010-9-6 20:20     标题: 战略家战略前瞻之架构调整

FOX这个BUG,架构不好好考虑,老服还在操个鸟心,老服就让他们去玩好了,最多一人几千号,你还怕上万号?主要心力早该集中在新服上,架构玩好,不怕新服不火爆。

其实SSW长期以来,一直就是这个问题,号多压号少。

啥意思,比如一个国家,人多,只要心齐,肯定压死人少的,一个人,号多的,肯定比号少要好。

所以FOX长期以来一直认为是小号问题,最蠢得就是这里,为什么这个游戏怕小号。

小号能提供资源,能够发灰,能够捐科技~~,难道小号还能做啥?小号也做成主力吗?你怎么做?

对提供资源问题,关键在于,FOX根本没有理解解决问题的思路,你以为,没有资源交换,就不怕了,我就不能找个人把资源倒给他,然后再把资源倒给我?你这样的设计能行吗,如何解决?
其实太空帝国系列基本就解决了这个问题,这就是星球存贮量有限的。试想,如果贮运科技与星球资源存量挂钩起来,这个是什么情况?我设想,如果1个洞没有升科技前,存贮量是5000,升完科技是2万,应该来说,足够了。
1天交易资源总数不能超过个人的30%存贮量
船厂使用一天不超过个人100%存贮量,
运输所载资源不超过个人50%存贮量。
星球存贮量满,不能加入资源。

我想,就算别人开1000个小号,他所起作用也是极其有限的。

发灰问题,盛大居然想起限制指挥数这个垃圾招数,这个有用吗?根本无用。最多人家开个几万个号来好了。或者给加个几万块钱而已,但结果还是灰战。

为什么会这个情况,其实问题很简单,首先,战场没有容量限制,难道就不能限定?这个战场容量400只舰队?多也进不去,而且我还要规定,开战10分钟,没有限制,10分钟内没有到达战场,舰队限制规模,限小不限大,拖得时间越来,规模限制越来越大,如开始限制90,然后是180,270,~~~~9000~~~~~~~,不到规模的强制退出战场,请问在这种限制下,小号意义真的很大吗?而限制指挥数有啥必要?
至于科技吗,更简单,投势力科技,限制自身使用科技量的10%~~~~~~~即使用1万科技,才能投1000科技贡献。
作者: 艾蕾娜    时间: 2010-9-6 20:23

FOX做到如此已经很努力了- -
他已经每天只能吃炸酱面了- -可怜下吧- -
而且如果抄得太多- -太空帝国的死fan- -弄不好fox本人就是呢
作者: 艾蕾娜    时间: 2010-9-6 20:23

刚发现LZ的ID~貌似记得- -以前有名的战略家- -
沙发抢到了~板凳呢?
作者: 眼镜蛇    时间: 2010-9-6 20:28

FOX是个大BUG啊
作者: 河马不减肥    时间: 2010-9-6 20:31

好久不见眼镜蛇的战略

作者: ACE茶    时间: 2010-9-6 20:32

前排抢个位置
作者: 眼镜蛇    时间: 2010-9-6 20:32

不是天天都看见吗,战略无处不在
作者: NEO_KINI    时间: 2010-9-6 20:37

好贴。前排围观。。。。FOX不想改才是真的吧。
作者: 红莲魔法师    时间: 2010-9-6 20:41

其实之前考虑了一下小号的问题
开小号无非就是供军工资源和投灰
前者可以按照我之前的提议:科技、资源、船厂、防御建筑四者分离。不要设什么1个球13洞,设计成1个球可以造2个科技,5个资源,2个船厂,2个防御设施之类,从根本上改变游戏构架。一个号完全可以自给自足,多开小号也没办法贡献更多资源。因为自己产的资源足够把每天的船厂给塞满了。
后者的投灰问题可以改变战斗模式来回避。比如设置军团战,加速战斗进程。傲视天地的军团战是个不错的例子。军团战加速了,灰自然也没效果了,因为来多少秒杀多少。
作者: 艾蕾娜    时间: 2010-9-6 20:43

我想起骡子- -
“骡子”你还好吧- -
作者: 沼泽遗尸    时间: 2010-9-6 20:43

我只是冲LZ的ID进来的
其他54
作者: 猪葛舞猴    时间: 2010-9-6 20:45

封就行了 哪儿那么麻烦
作者: 禁断之蓝    时间: 2010-9-6 20:51

战略蛇你好
作者: 第08WSTD小队队长    时间: 2010-9-6 20:55

战略蛇泥嚎,战略蛇再见
作者: sakuraNTET    时间: 2010-9-6 20:56

窝草,战略眼镜蛇
作者: 阿三甲    时间: 2010-9-6 21:15

战略蛇有道理,FOX太懒了!




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