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标题: [娱乐] 新浪的DZJ报道 [打印本页]

作者: 命运7号の费特    时间: 2009-5-12 23:15     标题: 新浪的DZJ报道

大战舰》开测倒计时游戏特色大揭秘http://www.sina.com.cn  2009年05月12日 10:09  新浪游戏
  盛大首款星际类策略游戏《大战舰》经过全面部署,即将在5月20日升空启航!

  《大战舰》在对外公开极短的时间里,就开始受到广泛的关注,游戏的开测时间和游戏内容频频成为玩家讨论的焦点。那么《大战舰》到底有什么神秘之处,会这么吸引大家的眼球。

  小编通过与《大战舰》开发制作人取得联系,请他一一为大家揭开进入倒计时的大战舰有哪些不为人知的秘密:

  小编:制作人您好~O(∩_∩)O。

  制作人:您好。

  小编:请问《大战舰》是一款什么类型的游戏?

  制作人:《大战舰》是一款宇宙探索战争题材的游戏,游戏具备多种新颖、有策略性、游戏性的设计,这些特色设计非常吸引用户,也是目前市面上少见的。

  小编:哇,听起来很有吸引力哦,那能具体透露下游戏的特色是什么呢?

  制作人:简单概括几点:非值守养成、节点地图、个性化发展、自主配舰以及游戏轮回制。

  “非值守养成”与市面常见Webgame游戏相似,玩家资源随时间增长,与玩家是否登陆游戏没有关系。玩家可以将时间与精力花费在发展策略的安排与战斗方式的部署上。

  通过“节点地图”,战争可以形成战略纵深,使整个战争具备更强的策略性与真实感。

  承载玩家发展建设的星球具备各自不同的属性数值,每个星球各个资源的产量,和可进行建筑的空间基本不同,星球还能通过玩家自己来改造,这形成了玩家取舍,以及发展的策略“个性化”。

  游戏中的战舰可以通过玩家“自主配置”,以此增强玩家探索性、个性化并赋予一定的成就体验。

  将“游戏轮回”概念引入游戏,打破原有势力格局,随机设置资源配比,造成战争悬念,极大地丰富了游戏在中后期的可玩性。这点可以说是业内首屈一指的创意设计。

  小编:#¥#……%!!!非常精彩,难怪《大战舰》还没有推出已经受到了广泛的关注,那您能再给我们谈下对游戏未来设计规划吗?

  制作人:当然,还有更庞大的设计规划正在实施中,暂时保密!(笑)

  此次将《大战舰》引入盛大平台,借助SNDA的大公司品牌及用户平台优势,希望能够让此类型游戏的Fans得到更多的游戏乐趣和成就感!

  小编:那我们一定拭目以待!O(∩_∩)O,最后一个问题,请对期待这款游戏的粉丝们来句感言吧!

  制作人:嗯..。(停顿少许) 好的游戏,就是一件艺术品,能得到用户的认同固然高兴,但能得到用户的宽容和体谅,则更感欣慰!

  经过《大战舰》开发制作人耐心的教诲,小编稍稍揭开了一些《大战舰》的神秘独特之处,更是理解到开发制作人的良苦用心。当然,满足玩家的好奇心依然是小编的天职,下面就给大家图文并茂的展示一番!

  送迷你客户端,游戏流畅一劳永逸

  有人会奇怪,为什么网页游戏还要安装客户端呢。哈哈。这就是《大战舰》的必杀技之一,安装迷你客户端,保证游戏更流畅,操作更便捷,窗口随意拖动隐藏,想让它大就大,想让它小就小。随心所欲的游戏,有谁会不动心呢。

  下面这张图是游戏的安装界面,那是相当的漂亮。



安装界面



  丰富的任务系统,教你一心多用玩游戏

  一般的网页游戏在游戏过程中,需要付出大量的等待时间。在这一时间内,玩家是没有事情可以去做的,如果工作忙一些也许无所谓,但如果闲暇时,未免又觉得难熬。《大战舰》为了突破这个瓶颈,设计出一套变化多端的任务系统,在生产建造的同时又可以兼做任务,完成一个任务还会有相应的奖励。只需鼠标轻轻点击,便可增加自己的财富,何乐而不为呢。

  便捷的操作系统,关怀无处不在

  在这个界面上,我们可以看见左边有3个小小的蓝色图标,是为了方便玩家操作而特意设置的,经过《大战舰》的反复测试并且和玩家交流后,确定这是游戏中会经常用到的按钮,所以为了大家的方便,又设置了直接入口。

  而右边的一条长长的叫做“圈圈”的东东,是盛大的神秘武器。里面的内容相当丰富,包括人工客服,充值,积分,分红,以及各种可以自行添加的小组件。更有意思的是,圈圈的颜色可以自行调节,大小也可以自行调整,用起来那是相当方便。

  回合制战场模式,对策略和野心的挑战

  《大战舰》在玩家刚进入游戏后,在玩家的母星会提供一个模拟战场的入口,玩家可以随意操练。一旦发展成熟向外跃迁,广袤的宇宙便是大家瓜分争夺的资源。玩家可以依靠自己的实力和综合科技制造各种强大的战舰,当然别忘记带上指挥官,训练有素的指挥官对战斗的形势可是很有帮助的哦。

  战斗是针对有谋略,有野心的玩家而设计的。也有一些玩家很喜欢“种地”,无限扩大的自己的资产,拥有成片富饶的星球,看着不断上涨的资源,那也是很赏心悦目的事。不过,有野心好战的玩家可是特别喜欢抓这种“太空羊”,所以肥羊们在做地主美梦的同时也要做好防守准备。

  5月20日迎接大战舰,你准备好了吗?

  5月20日,盛大首款星际类策略网页游戏《大战舰》技术测试即将开启,全新的游戏体验,超酷的策略部署,你准备好登舰了吗?

  现在登陆《大战舰》官方论坛:http://bbs.dzj.sdo.com,参加官方系列活动就有机会得到领奖序列号和VIP领奖序列号,轻松赢取神秘大礼包。

  公会集体入驻,成为《大战舰》军团即有好礼相送。

  让策略迷、星际迷、游戏迷疯狂的旅程即将开始。

  《大战舰》官方网站:http://dzj.sdo.com  

  《大战舰》官方论坛:http://bbs.dzj.sdo.com



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作者: MvpAkira    时间: 2009-5-13 06:42




搬家具...FOX泥嚎...腥狼泥嚎...
作者: lioslios    时间: 2009-5-13 06:42

将“游戏轮回”概念引入游戏,打破原有势力格局,随机设置资源配比,造成战争悬念,极大地丰富了游戏在中后期的可玩性。这点可以说是业内首屈一指的创意设计。
作者: MvpAkira    时间: 2009-5-13 07:37




“网页游戏”?那是巴爷的雄心...

其实最后一句才是闪点...
作者: 过路大叔    时间: 2009-5-13 08:41

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是这样闪的么?
作者: 第08WSTD小队队长    时间: 2009-5-13 09:13

头顶青天,泪流满面
作者: Melanie    时间: 2009-5-13 09:17

内测玩家内牛满面
作者: MvpAkira    时间: 2009-5-13 09:43

引用:
原帖由 Melanie 于 2009-5-13 09:17 发表
内测玩家内牛满面
其实是封测...都是见不得光的...
作者: 菲尔    时间: 2009-5-13 11:00

这个采访太有爱了。。。。。。。。。。。
作者: 护护    时间: 2009-5-13 15:47

 超级宇宙杀兔子 大战!!!
作者: 金艮木仓    时间: 2009-5-13 22:13

完全照搬SSW,连画面和数据都没有改动,FOX对此事有什么官方的说法么?群众迫切期待中。
作者: 命运7号の费特    时间: 2009-5-13 22:52

不是完全照搬SSW,是FOX卖版权出去了




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