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标题: [讨论] 不要平安的轮回.只要振奋人心的战斗 [打印本页]

作者: 菲爾殿下    时间: 2008-12-27 23:39     标题: 不要平安的轮回.只要振奋人心的战斗

   我們有理由相信很多人都是玩完這輪就上牆了.
   旁人看曾經AK領導下的YH是不倖的,已經到手的勝利最后丟了但換個角度看YH是倖福的..雖然AK被內褲打倒了.但在他帶領下的YH經過無數戰鬥的洗禮.新人很能體會到SSW的魅力所在,也為銀河培育出許多英勇的戰士.
   雖然高層一直以平平安安過輪囬為目標..但 RT國民們真的高興嗎??真的僅僅為拿區區勝利.而放棄體會SSW的魅力嗎??
我不知道軍工辛辛苦苦造那么多船干什么.我也不知道地主花RMB种EU幹什么..也許SSW就此變味了吧.也許再也找不回那感覺了.
   AK的精神一直讓我瞻仰中.雖然輸了 但也無悔.(具體1F什么情況.我不知道...以上只是我個人理解)
   我们不要平安的轮回y,只想找回SSW的魅力.
作者: 伊莉雅丝V雪羽    时间: 2008-12-27 23:42

家具~

是战犯呢~(围观
作者: lioslios    时间: 2008-12-27 23:58

大多数战斗都并不振奋人心,几家欢乐几家愁而已
3轮的YH只是个特例,那样的大起大落确实比较刺激,但战争更多的时候是表现为1F4轮的JN,2F本轮的DHL那样的无趣,或者1F4轮YB、2F4轮AG那类的内耗。真正势均力敌惊心动魄波澜壮阔的战争少之又少。
作者: lkhai    时间: 2008-12-28 00:10

2F2轮打的很激烈吧,RT和TD,SOS之战,跌宕起伏,只是2F3轮开始才变得无趣,大多形势都是一边倒。等FOX做新游戏吧。。
作者: 倒数第四    时间: 2008-12-28 00:22

1F1轮初期的FS和YB
绞出来的基情口牙
还有ZY+YH VS FS+YB+JN+SL
将星璀璨的1轮
也是打出了很多军团核心的一轮
同样也是为将来的内裤埋下伏笔的一轮
======================
话说 FOX 乃快做新游戏吧
审美疲劳口牙

作者: 死猫不萌    时间: 2008-12-28 00:59

谁说高层不想战的,不过之后的锅儿就是那么黑,都不想背啊。

就算了真的开战了,第一轮与敌方主力的遭遇战的炮灰谁去当?都等着别人的船绞起来自己绕道后方吃肉呢,

至于前几轮打得那么精彩,那是剧本写得好,你看看现在各个国家的那些内交官都是些啥,要战略没战略,要战术没战术,你说这样的内交官能写得出啥好剧本?
对没有剧本的ssw绝望了、:
作者: Junichoon    时间: 2008-12-28 01:31

關鍵還是沒人.
    說一千道一万,戰爭的主體是人.

    劇本傢和演員什麽的,還是去演藝界發展罷.SSW不適合你們.

    平平安安輪回的事兒我從來都沒有想過,我所想的只是如何取得勝利.在已經失去了對手的銀河中,只能靜待輪回.僅僅因爲"SSW存在的意義就是戰爭"而要對曾經幫助我們打敗對手的盟國開戰不符合我做人的原則.
    也許會有人覺得,玩遊戲便是要盡興,要開心,要想怎麽玩就怎麽玩,談原則談道義什麽的都是不必要的.單機遊戲我覺得的確應該這樣.但是在網絡遊戲裏是"和大家一起玩",所以我還是希望營造一個良好的環境,那麽"言而有信"是起碼的.遊戲中多國而非兩國的設置,外交版塊的設立,應該都是爲了在遊戲中可以進行"同盟與戰爭"這一要素服務的.遵守盟約和取得勝利,並不衝突.

    不知道是我想得太多還是別的什麽原因.我說要八個國家一起輪回的時候會有人說我圈養別國,是侮辱;現在要遵守盟約,便有人說是膽小,守勝利科技到輪回.打到對手滅國彈出那行黃字真的能刺激某些人的腎上腺麽?還是說直到最後幾塊地的時候才能看出誰對<論持久戰>學得透徹?SSW的意義真的在于洗地和滅國?

[ 本帖最后由 Junichoon 于 2008-12-28 01:50 编辑 ]
作者: 大胡子    时间: 2008-12-28 03:19

...................
作者: lkhai    时间: 2008-12-28 05:41

恶性循环。。FOX不如把游戏结束条件改为统一
作者: Jsbar    时间: 2008-12-28 09:58

引用:
Junichoon 于 2008-12-28 01:31
打到对手灭国弹出那行黄字
麻...我没所谓的
我已经试过打掉某国最後一星系
那行黄字对我没吸引力了
作者: 猪葛舞猴    时间: 2008-12-28 10:59

挖星洗地 素教主的最爱
作者: 第08WSTD小队队长    时间: 2008-12-28 11:30

咋教主的最爱不索挖煤么
作者: PurpleHaze    时间: 2008-12-28 11:53

加了最大国之一来寻找游戏乐趣?
  SSW最有趣的战斗不都发生在+45%国家吗?
作者: bellatrix    时间: 2008-12-28 12:05

引用:
原帖由 PurpleHaze 于 2008-12-28 11:53 发表
加了最大国之一来寻找游戏乐趣?
  SSW最有趣的战斗不都发生在+45%国家吗?
你就是群嘲我啊
作者: 天野清源    时间: 2008-12-28 13:51

灭国美




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