原帖由 蝙蝠虾 于 2008-12-23 12:24 发表
为什么弱国不能联合起来对抗强国,还不是因为第一没啥诱惑。如果有足够多的诱惑,我想还是很可能上演弱弱VS强国的局面的![]()
,总比现在游戏刚到中期就没啥悬念的好
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原帖由 死猫不萌 于 2008-12-31 13:42 发表
不是弱国不想联合打强国,而是弱国中的不少主和派,以人情义理和国家的存亡大义压制主战派,而各主战派在抢占道德至高点上毫无优势,黑锅也十分难背,所以无人敢动。![]()
破解目前ssw中的人情利益链条的确是个大难题,整个服 ...
原帖由 Junichoon 于 2009-1-1 02:26 发表
之所以會言辭激烈地跳出來,是因爲我覺得無論一服還是二服,無論哪一輪的勝利科技取得都是理所應當的,無論是外交還是内政,無論是戰略還是戰術,做不好的國家是無法取得的.
每一個投了灰造了船的玩家,每一個連夜壓秒的玩家,每一個貢獻了勢力科技的玩家,勝利科技是相比他們的努力之下並不重要的獎勵.現在,居然會被歸結為輕描淡寫地一句"人情利益的鏈條"?
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原帖由 死猫不萌 于 2008-12-31 13:42 发表
不是弱国不想联合打强国,而是弱国中的不少主和派,以人情义理和国家的存亡大义压制主战派,而各主战派在抢占道德至高点上毫无优势,黑锅也十分难背,所以无人敢动。![]()
破解目前ssw中的人情利益链条的确是个大难题,整个服 ...
原帖由 死猫不萌 于 2009-1-2 19:32 发表
我又没有说这轮RT即将到手的胜利来得不正当,只是对其他各国的不争气感到叹息,要在外交上掌控全局,本来就是实力强大的表现,而这个实力就是以那些“每一個投了灰造了船的玩家,每一個連夜壓秒的玩家,每一個貢獻了勢力科技 ...
原帖由 Junichoon 于 2009-1-2 22:00 发表
这一帖的内容应该是说"现在没有仗打是因为玩得长久了人情外交在游戏中主宰大局".
这一帖的内容应该是说"其实没有仗打是因为游戏中缺乏人情外交".
我不明白. ...
原帖由 李乘风 于 2009-1-6 10:01 发表
话说1F开局-14的大国从来就没得到过胜利。
第一轮YH,JN。结局各剩1个球
第二轮YH,SL。YH全灭,SL剩个保护区
第三轮YH,SL。YH遭反噬,SL全灭
第四轮YB,SL。YB全灭,SL遭反噬。
第五轮YH 战败 ...
原帖由 苹果 于 2009-1-7 18:20 发表
第一轮开始-14的好象是JN和YB,银河是正的
第二论,-14的是YB,YB拿到了胜利
第三轮我没参与不清楚
第四轮,自由是-14
第5轮银河不是-14
错误一大堆还来发表?? ...
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