标题:
[娱乐]
咱来解释一下,为什么锁定目标变了
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作者:
种LOLI的农民
时间:
2008-10-31 17:33
标题:
咱来解释一下,为什么锁定目标变了
srand((unsigned) time(NULL));
一切都是人品口牙!
就像某人天天拜教主天天抽无脸,咱谁也不拜这轮抽了俩技指了
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本帖最后由 种LOLI的农民 于 2008-10-31 17:35 编辑
]
作者:
ccwolf
时间:
2008-10-31 17:36
农民发家了吖.
作者:
ccwolf
时间:
2008-10-31 17:36
银河就素那受.万年总受吖~~~~人家都受了.咋还不能人家吼吼呢.
作者:
sakuraNTET
时间:
2008-10-31 17:37
恩,人品很重要
作者:
Ezaki
时间:
2008-10-31 17:37
srand((unsigned) time(NULL));
直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并
不需要经过参数
获得的t数据。
百毒大能
作者:
Aang
时间:
2008-10-31 17:40
这是IT农民吗
不是srand((unsigned)先制0)吗?
作者:
冰羊
时间:
2008-10-31 17:40
昨天看见一个新来的问我为何每次撒随机数都一样
半天是每次取随机数之前都重新撒种子
srand((unsigned) time(NULL));
现在的机器基本一毫秒转好多圈,当然随机种子一样了
其实启动时候撒一次就行了,如果要运行很久可以在大阶段开始前撒一次
或者你开发单机游戏鼓励多存读,可以每次读档都撒......
作者:
工口宫
时间:
2008-10-31 17:42
srand(xianzhi(0));
嗯
[
本帖最后由 工口宫 于 2008-10-31 17:43 编辑
]
作者:
Aang
时间:
2008-10-31 17:45
工口大人好聪明
作者:
冰羊
时间:
2008-10-31 17:46
引用:
原帖由
工口宫
于 2008-10-31 17:42 发表
srand(xianzhi(0));
嗯
你修改文章前是srand(time(0));
基本可以肯定会因为time参数类型错误报错
结果刚一引用发现乃修改了.....
作者:
种LOLI的农民
时间:
2008-10-31 17:47
LS就素传说中的strategy sheep?
作者:
莉可莉丝
时间:
2008-10-31 19:09
地下躺了1年,這次浮尸,2F5個JN【1個是在昨天7點以后,不知道算不算】1F2個-_,-話說,咱要女指揮,怎么男的都跑來了= =!
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