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标题: [娱乐] 咱来解释一下,为什么锁定目标变了 [打印本页]

作者: 种LOLI的农民    时间: 2008-10-31 17:33     标题: 咱来解释一下,为什么锁定目标变了

srand((unsigned) time(NULL));

一切都是人品口牙!

就像某人天天拜教主天天抽无脸,咱谁也不拜这轮抽了俩技指了

[ 本帖最后由 种LOLI的农民 于 2008-10-31 17:35 编辑 ]
作者: ccwolf    时间: 2008-10-31 17:36

农民发家了吖.
作者: ccwolf    时间: 2008-10-31 17:36

银河就素那受.万年总受吖~~~~人家都受了.咋还不能人家吼吼呢.
作者: sakuraNTET    时间: 2008-10-31 17:37

恩,人品很重要
作者: Ezaki    时间: 2008-10-31 17:37

srand((unsigned) time(NULL));
直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。

百毒大能
作者: Aang    时间: 2008-10-31 17:40


这是IT农民吗
不是srand((unsigned)先制0)吗?
作者: 冰羊    时间: 2008-10-31 17:40

昨天看见一个新来的问我为何每次撒随机数都一样
半天是每次取随机数之前都重新撒种子
srand((unsigned) time(NULL));
现在的机器基本一毫秒转好多圈,当然随机种子一样了
其实启动时候撒一次就行了,如果要运行很久可以在大阶段开始前撒一次
或者你开发单机游戏鼓励多存读,可以每次读档都撒......
作者: 工口宫    时间: 2008-10-31 17:42

srand(xianzhi(0));



[ 本帖最后由 工口宫 于 2008-10-31 17:43 编辑 ]
作者: Aang    时间: 2008-10-31 17:45

工口大人好聪明
作者: 冰羊    时间: 2008-10-31 17:46

引用:
原帖由 工口宫 于 2008-10-31 17:42 发表
srand(xianzhi(0));

你修改文章前是srand(time(0));
基本可以肯定会因为time参数类型错误报错
结果刚一引用发现乃修改了.....
作者: 种LOLI的农民    时间: 2008-10-31 17:47

LS就素传说中的strategy sheep?
作者: 莉可莉丝    时间: 2008-10-31 19:09

  地下躺了1年,這次浮尸,2F5個JN【1個是在昨天7點以后,不知道算不算】1F2個-_,-話說,咱要女指揮,怎么男的都跑來了= =!




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