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标题: [讨论] 说一下修改的真相 [打印本页]

作者: 波塞冬    时间: 2008-10-31 16:20     标题: 说一下修改的真相

第8回合结束后游戏连续报错(UI错误),就是对游戏逻辑进行了改动,具体就是对等同距离下最近目标的定义进行了修改
修改前:最先行动的为最近
修改后:最后行动的为最近
所以在没有随即先制的时代,等距离情况下的最近目标为最高先制
现在尽管是随即先制,1级尼娅和泰勒因为先制是0,肯定是最后行动,所以成了最近目标
作者: sakuraNTET    时间: 2008-10-31 16:22

我感觉是改成随机了,真的随机哟
作者: 工口宫    时间: 2008-10-31 16:24

修改AI算法可以不重启服务器么
作者: Aang    时间: 2008-10-31 16:28

引用:
原帖由 工口 于 2008-10-31 16:26 发表
给你个单机游戏你去改改看看一场战斗力控制几个飞船打另一个,网络游戏又没replay键,你这也太假了吧

没常识也要有个限度...
你是想说魔兽还是星际?哦..是红警3吧...鼠标右键一点就完事了
作者: 冰羊    时间: 2008-10-31 16:28

我大学时帮着维护过几个私服,不少数据不关机是可以改动的,关键是修改者要对系统熟悉
作者: 琉璃云光    时间: 2008-10-31 16:30

一切尽在战略羊的意料之中
这台词还是没过期啊
作者: Mocilol    时间: 2008-10-31 16:33

我有预感会有人跳出来说
第9回合又修改规则了!
第10回合再次修改!
200回合每回合都改了规则!
作者: 工口宫    时间: 2008-10-31 16:33

引用:
原帖由 冰羊 于 2008-10-31 16:28 发表
我大学时帮着维护过几个私服,不少数据不关机是可以改动的,关键是修改者要对系统熟悉


这可是AI啊~是游戏内核啊~

[ 本帖最后由 工口宫 于 2008-10-31 16:35 编辑 ]
作者: ジュデッカ    时间: 2008-10-31 16:35

星门左右两边都空啦.........可惜...
没看到超过2先制的指挥
作者: ranma    时间: 2008-10-31 16:36

引用:
原帖由 冰羊 于 2008-10-31 16:28 发表
我大学时帮着维护过几个私服,不少数据不关机是可以改动的,关键是修改者要对系统熟悉
战略羊出现了!!出现了!!YH老爷要湿了!!整个银河在这一刻起为之颤抖!!
作者: ジュデッカ    时间: 2008-10-31 16:37

我错了....星门一格内已经没有yh的实体船了

第二句延续.....没有看到超过2先制的指挥
作者: 冰羊    时间: 2008-10-31 16:37

我觉得fox如果真没改,大可不必这样气急败坏
反击发帖如此迅速,语气又如此,只能是验证了我的怀疑

虽然估计言论过一会就会删除了,但我还是要说
我承认开发和运营有修改游戏的权利
但是我们充荣誉的时候,心里肯定想着这是一个大体稳定的游戏

如果fox还当测试版游戏来维护,那我想NC的确实是我们,而精明的是fox了
作者: bioos    时间: 2008-10-31 16:37

.
作者: 珠姬    时间: 2008-10-31 16:38

引用:
原帖由 ジュデッカ 于 2008-10-31 16:35 发表
星门左右两边都空啦.........可惜...
没看到超过2先制的指挥
下面那0先制的尼亚被打掉以后,过了进10分钟我发现ZY的打星门右边1队22先制的菲蕾娜,难道那是鬼
作者: ジュデッカ    时间: 2008-10-31 16:39

你们的船也在移动啊......... 难道就不能是刚跑到的么....
作者: 珠姬    时间: 2008-10-31 16:40

那是1队灰,而且我1直在看,移动了那队肯定会打你们
作者: 震动的山    时间: 2008-10-31 16:41

这次要修改200回合了么。。。
作者: 马休    时间: 2008-10-31 16:41

唷~!要增加到200回合了么~~~
作者: ジュデッカ    时间: 2008-10-31 16:42

嘛....其实嘛....我本来就不赞成说是锁高先制的啦......

我的观点是锁先移动到的......
作者: 马休    时间: 2008-10-31 16:43

锁先移动到的?
拿不对,拿格0先制的第1回合到就了!
作者: ジュデッカ    时间: 2008-10-31 16:44

所以我很郁闷........ 那么久都不能进场
作者: 冰羊    时间: 2008-10-31 16:45

AI可以是单独配置文件,调用不同文件ai不同
也可以把关键数据写在配置文件里
或者作为子程序调用
更通用的是作为单独的可扩展对象
具体如何实现咱没见过客户端不好说
不过可以肯定的是,直接把AI写在内核里的游戏除非他将来不想扩展了

[ 本帖最后由 冰羊 于 2008-10-31 16:46 编辑 ]
作者: 工口宫    时间: 2008-10-31 16:45

再次发现LS的伟大
作者: ジュデッカ    时间: 2008-10-31 16:46

对了对了.....忘记说了.....
我说的先移动到的要是移动了的.........只是站着不算.... 要动了才插入队列....
作者: sakuraNTET    时间: 2008-10-31 16:48

战略羊大战FOX
作者: sakuraNTET    时间: 2008-10-31 16:49

哦,现在是大战工头
作者: magnum    时间: 2008-10-31 16:51

明明素战略羊跟工口和FOX玩双飞
作者: 冰羊    时间: 2008-10-31 16:51

我是说fox今天反击每个回帖的速度很明显是守在这里刷才有的速度
对于一个明天就开新服的开发者正常吗??
作者: ジュデッカ    时间: 2008-10-31 16:53

无聊的时间也度过了.....感谢yh发起互喷

然后召唤dota..........
作者: 琉璃云光    时间: 2008-10-31 16:54

对于一个明天就开新服今天还N多没搞定的开发者我才觉得有问题
作者: 工口宫    时间: 2008-10-31 16:56

UI错误就是图形界面错误,怎么想都是在更新贴图


硬和AI扯在一起,乃们太有才了
作者: 珠姬    时间: 2008-10-31 16:57

工头我BS你扣我糖
作者: 猫阿    时间: 2008-10-31 17:01

听上去有点道理
作者: 菠萝    时间: 2008-10-31 17:01

支持工口,H无罪....
作者: 工口宫    时间: 2008-10-31 17:01

我是在报复啊
作者: ffcc    时间: 2008-10-31 17:02

User Interface ?   修改这个可以改游戏规则么??
惊现天才黑客  众网游纷纷倒闭

我倒觉得是FOX在拿1F试验SSW2的新贴图
作者: 冰羊    时间: 2008-10-31 17:05

引用:
原帖由 工口宫 于 2008-10-31 16:56 发表
UI错误就是图形界面错误,怎么想都是在更新贴图


硬和AI扯在一起,乃们太有才了
这个很难说,毕竟又不是数组溢出那种系统报告的错误
估计是开发者自己定制的try-catch一类的东西
反正我用C语言很少看到编译器说某行错误就确实是那行错误
不过可以肯定的是他说错误就是你程序确实自身不完备
作者: 超人徐    时间: 2008-10-31 17:08


我就问一句话,如果真的从低先制打起,那我们的TL黄瓜我怎么很久没看到了?
作者: 马休    时间: 2008-10-31 17:10

一帮不是编程的,在拿里讨论编程~
一堆连内码都没的在拿里讨论内码!!

UI连续三次出错!我们不知道。只有FOX自已心里知道。
作者: 工口宫    时间: 2008-10-31 17:10

引用:
原帖由 冰羊 于 2008-10-31 17:05 发表

这个很难说,毕竟又不是数组溢出那种系统报告的错误
估计是开发者自己定制的try-catch一类的东西
反正我用C语言很少看到编译器说某行错误就确实是那行错误
不过可以肯定的是他说错误就是你程序确实自身不完备 ...


原来乃会用C

原来编辑器和客户端是一回事

原来客户端报错内容是有这么大欺骗性的

辛苦客服了
作者: 马休    时间: 2008-10-31 17:10

引用:
原帖由 超人徐 于 2008-10-31 17:08 发表

我就问一句话,如果真的从低先制打起,那我们的TL黄瓜我怎么很久没看到了?
纱布徐,就知道你要说这句话,谁让你们拿队是11级的,20先制
作者: 工口宫    时间: 2008-10-31 17:12

引用:
原帖由 超人徐 于 2008-10-31 17:08 发表

我就问一句话,如果真的从低先制打起,那我们的TL黄瓜我怎么很久没看到了?
是啊~我还指望多反死几队啊

就算是11级20先制,也比不过我其它无脸高嘛~

[ 本帖最后由 工口宫 于 2008-10-31 17:13 编辑 ]
作者: 珠姬    时间: 2008-10-31 17:13

工头2F下轮要去哪,我要跟着你走,跟着你绝对能够嘲讽失败者
作者: 工口宫    时间: 2008-10-31 17:13

引用:
原帖由 珠姬 于 2008-10-31 17:13 发表
工头2F下轮要去哪,我要跟着你走,跟着你绝对能够嘲讽失败者

作者: 冰羊    时间: 2008-10-31 17:14

引用:
原帖由 ffcc 于 2008-10-31 17:02 发表
User Interface ?   修改这个可以改游戏规则么??
惊现天才黑客  众网游纷纷倒闭

我倒觉得是FOX在拿1F试验SSW2的新贴图
修改客户端界面当然不能修改服务器端规则
但是对服务器端临时的不成熟修改引起莫名其妙的报错我可是见了很多次了
光我自己一手造成的就不少,有次往仙境里添加黄金圣衣
仙境里面属性卡镶在甲上可以改自身属性的,比如光系,暗系等,所以甲都只能放一个卡
那次没注意黄金圣衣是有四个洞的......结果好多人跳了,最后强制圣衣不能放改属性的卡才解决
不知道现在的私服如何解决这问题的,反正都忘光了
还好咱游戏是给同学玩,不收钱,而且是半夜没战争时改,所以还好骂咱的人不多
作者: 普利姆拉    时间: 2008-10-31 17:15

引用:
原帖由 工口宫 于 2008-10-31 17:13 发表


  
工头我也要跟你混
作者: 沉默者    时间: 2008-10-31 17:15

我的1级TL进去那么久还完整无缺没挂,这是怎么回事 难道要开光了
作者: 冰羊    时间: 2008-10-31 17:16

引用:
原帖由 工口宫 于 2008-10-31 17:10 发表




原来乃会用C

原来编辑器和客户端是一回事

原来客户端报错内容是有这么大欺骗性的

辛苦客服了
很明显我是说C语言IDE都是如此
何况一个开发者写的try-catch
作者: 震动的山    时间: 2008-10-31 17:17

不是的。。。

程序是一个很恶心的东西,他之所以恶心,是因为你总是发现改了一个地方另一个完全不相关地方会抱错,而当你修改了这个地方后,又回出现下一个。。。

老师给我们说的。。。
作者: ccwolf    时间: 2008-10-31 17:17

  1级TL被改成先制无限大了.
作者: 珠姬    时间: 2008-10-31 17:20

工头带带我们这些只拿过几次胜利的人吧
作者: 工口宫    时间: 2008-10-31 17:27

咱这只也只不过是拿过几回胜利而已啊
作者: 种LOLI的农民    时间: 2008-10-31 17:31

引用:
原帖由 震动的山 于 2008-10-31 17:17 发表
不是的。。。

程序是一个很恶心的东西,他之所以恶心,是因为你总是发现改了一个地方另一个完全不相关地方会抱错,而当你修改了这个地方后,又回出现下一个。。。

老师给我们说的。。。 ...
你们老师是女人吧?我来教他编程好了……
作者: 珠姬    时间: 2008-10-31 17:32

你太谦虚了,工头是不可战胜的
作者: キャナゥ    时间: 2008-10-31 17:33

让我们绞肉绞到服务器烧掉去吧!!!


作者: 工口宫    时间: 2008-10-31 17:34

引用:
原帖由 种LOLI的农民 于 2008-10-31 17:31 发表


你们老师是女人吧?我来教他编程好了……
不要这样~人家不过是不懂debug而已啦
作者: sakuraNTET    时间: 2008-10-31 17:35

工头带我吧,我挺想拿一次伯伦的 做这么多轮军工没造过伯伦真是遗憾


话说,要是开服大家都进一个国家会怎样
作者: 工口宫    时间: 2008-10-31 17:51

一起欺负大软新人么
作者: 珠姬    时间: 2008-10-31 17:53

如果你愿意的话,就这么办吧,总之工头大人天下无敌,让我们1起嘲讽那些失败者吧




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