标题:
紋肉戰.....
[打印本页]
作者:
人造衛星
时间:
2008-10-17 16:53
标题:
紋肉戰.....
1F現在是YYF真是悶透了
把指揮投進去戰場就完了 n天後才出來
不如每回合就把戰死了指揮官放出來 而且每回合更新exp
打完一回合就更新所有指揮官exp
使戰爭更有可玩性
雖然聽聞fox是很懶的說
作者:
信念
时间:
2008-10-17 17:56
LZ。。。乃想南门绞到轮回么
作者:
人造衛星
时间:
2008-10-17 20:30
不會啊
還有100回合的限制
作者:
maoyu0083
时间:
2008-10-18 00:33
这不是更鼓励放灰么..
作者:
信念
时间:
2008-10-18 11:29
如果南门变成1天1回合,甚至两天1回合,那么。。。绞到轮回不是问题
作者:
人造衛星
时间:
2008-10-18 12:16
減少最大回合數就可以解決此問題
加上出院也需時間...(雖然好像有粒按鍵是立即出院
)
算吧 我nc了
作者:
東風谷早苗
时间:
2008-10-18 17:16
增加一個和局判定,把回合到了判攻方負的腦殘判定改掉,守方就不會在劣勢下死拖了
作者:
lioslios
时间:
2008-10-25 05:22
和局攻方的船怎么办?留在原地和受方一起喝茶?
作者:
影风
时间:
2008-10-25 11:14
那叫双方休息一回合 在战!~
作者:
Apophis
时间:
2008-10-25 11:44
鼓励绞肉好啊。
哪像现在动都不动了。
更本不打了
没激情。
欢迎光临 XYZ-SOFT (http://bbs.xyz-soft.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0