标题:
对新生小军团的建议帖
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作者:
涼風の伯爵
时间:
2008-10-6 14:59
标题:
对新生小军团的建议帖
好久没来论坛了,这个游戏我只玩了2轮不到就没玩了,不过收益还是蛮大的,每天都有那么多的宅男宅女陪着,生活还真不空虚.
在这个游戏里,新人自己组建个军团真的不容易,除非现实中认识的,游戏本身就是虚拟,脱离了现实,许多不定的因素就因此出现了.WAB游戏许多人都是游戏工会来的,自然是人多背景强大了.游戏大体上是国与国的抗衡,时则是国内各军团的内部利益的争议,矛盾的存在现而易见.这个世界就是这样的,有了矛盾,自然会出现不平衡的局面,但关键在于这类不平衡是不是在大家眼里看起来合理?我们无法做到真正的公平,但是必须因该做到合理的不公平.
面对新生军团,我只能给予无限的鼓励和支持,有些建议:
军团名字:名字很重要,在游戏里它就是招牌就是象征,也是一面旗帜,一种精神的象征.
名字不要随便改,有了就不要再改了,隔三差五的换名字的团队是成不了气候的,别在乎团队的名字是不是符合自己的口味或者兴趣,只要记住:待在这个团队,就必须为这个团队争光,让整个游戏都知道你们团队的名字.
团队名字别太时尚也别太HI了,许多团队的遗失就是因为名字和别的团重复才使自己埋没的,比如你去找非主流,许多团队和家族都打这个招牌,你跟本找不到特定的.
团队的核心人员:这个是关键,它关系到你们团队存亡,每个团队都必须有几个核心成员在,都必须有人来坚守的
团队的竞争力:一个团队要存在,就必须去寻找其生存空间,要找生存空间,就必须要有其自身的竞争力,资源没别人多没关系,战舰没别人多没关系,你时间比人家多,这也算是竞争里.假使你没什么太突出的地方,那就留意论坛吧,每个国家的帖子都看看,了解游戏的实事动态,分解各个国家的信息和内部关系及矛盾,这也是一个竞争优势
团队贵在坚持:成立团队最辛苦就累的时候往往都是最开始,这个时期会遇到许多挫折,心情也容易波动,时不时的会沮丧,这些不利的因素会困扰团队的组织者,这时需要合理的调整自身的心态,什么事都因该向好的方向想,最开始团内的人员流动会比较大,因为这个世界上许多人都没什么主见,这也是群众与组织者间存在的距离.所以这些不要太强求,龙生九子,林子大了什么鸟都有的,能用下就用下,不能用就拉到一边暂时搁着.
团与团间的关系:这个蛮重要的,游戏中团与团的利益分配始终是一个产生矛盾的根源,关键还是看心态咯.大团吃小团的事件都屡见不鲜,最开始被人欺负,也是因该的,这个时候就因该像打太极,以柔硬刚才是上策,很多时候妥协不失为是一种以退为进的谋略.
团内的文化:每个团队因该都树立一种文化,这种文化要不时的去突出去张显,这种文化是有活力有生命力的,它就是你们团生存的动力.假使团结是种文化,那就让你们团的每个成员都看到你们团结的一面.
团队的生存:人生不如意十之八九,团队也是这样,组织者是核心,要做大局,就因该任重道远.起风了,你看那是岸.......
很久没来,来这坐坐的,写点东西的,希望对有些人有帮助
作者:
涼風の伯爵
时间:
2008-10-6 15:06
小军团,
我不在乎你的过去,亦不看你的现在,我只曙望你的明天....
我不看你的资源多不多,我不瞧你的人有多少,我不稀罕你花了多少时间和金钱与精力,我只看你有多大的发展空间
作者:
凳子
时间:
2008-10-6 15:42
我是来拜神的
作者:
第08WSTD小队队长
时间:
2008-10-6 17:51
引用:
原帖由
凳子
于 2008-10-6 15:42 发表
我是来拜神的
俺是来跑步的
作者:
冰羊
时间:
2008-10-6 20:46
好文
其实坚持最重要
作者:
mkII
时间:
2008-10-6 21:40
LZ一轮也算个人物,策划过YH对FS 大EU区的个人行动
作者:
渡良瀨凖
时间:
2008-10-9 17:14
支持
作者:
heguangguang
时间:
2008-10-12 15:36
好文章
作者:
yang0591
时间:
2008-11-4 13:22
hehe~~~又是你~~呵呵~握手~~~2F~
作者:
璇璇OL
时间:
2008-11-18 17:01
帮顶
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