标题:
[讨论]
想玩这样的服,有人原意一起玩不?还是还有想增加的内容
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作者:
冲锋猫
时间:
2008-9-23 10:51
标题:
想玩这样的服,有人原意一起玩不?还是还有想增加的内容
一、开局前星图方面设成无乱式星系,所有大小EU随机散布在地图上,而不是地图正中心。
二、玩家开始殖民第一星球后才可以选择自建势力或加入势力(没有殖民前不可选择,以防乱开小号占地),自建势力随机在地图上某一星系生成势力图标,加入势力则直接可以在势力上方空投。(为了快速方便的选择势力不会弄错,势力名称后面加上该势力第一个星系的坐标)
三、自建势力的,自动成为选举开始前的临时最高领导者。(可以拥有权限批准申请人是否加入势力的权限)
四、选举后生产的最高领导者,权限设定照现在设定,不过需要多出一条,可以设定和其它势力的关系。一般为五种,默认为普通,设定成敌对则可以进攻,设定成友好可以在边境星系开展贸易,设定成同盟或者附庸(附庸后的势力将再没有外交选项,不可逆反,选择时应慎重)舰队则可以互相通过对方领土。在设定关系方面,需要解除同盟关系的,解除后24小时之内不得设定为敌对关系。解除友好关系的,则各边境舰队自动退回自己境内。(同盟也一样)
五,增加叛军选项,叛离势力的,不再被打回原型,应该自动成为亮白色星系(和无人星系有区别),玩家继续拥有星系和星系内的舰队,舰队不在玩家驻留星系内的舰队全部自动删除。若星系为多玩家混居,则自动进入战争状态,战斗回合结束后,最后剩下的一方(或星系内综合实力评价高的一方)获胜,其它该星系内的领主玩家自动删除。叛军势力将不可加入任何一方势力,除非本星系全灭。玩家被打回874才可以选择加入新的势力。
六,势力科技多元化,增加更多的势力科技,每个势力只能发展一种,由最高领导者选择,该势力灭亡,其它势力才可以选择该势力科技发展。同盟和附庸均可享受对方所发展的势力科技。
暂时想到这么多。。先看着吧。。上述规则我已经放到系统区版块了,不用帮我转贴。。
作者:
绝颜
时间:
2008-9-23 11:15
貌似海盗F?消灭0回复
作者:
灼眼的菲特
时间:
2008-9-23 11:20
有背叛者就HA HA HA了
作者:
悠云轩
时间:
2008-9-23 11:33
做出来,那么。。SSW将不在是几十人几十人的游戏。。。。将演变成几百人几百人的游戏~!!!
PS:现在虽然在线有几百,但是真正玩出乐趣的,只有几十人,所以算几十人的游戏。
(乐趣所在:战争,阴谋,奸 情 ………………等等等等,就不一一说出来了)
作者:
乾坤一剑
时间:
2008-9-23 11:46
支持
作者:
种LOLI的农民
时间:
2008-9-23 12:05
奸~~~情?……
作者:
种LOLI的农民
时间:
2008-9-23 12:06
引用:
原帖由
冲锋猫
于 2008-9-23 10:51 发表
在设定关系方面,需要解除同盟关系的,解除后24小时之内不得设定为敌对关系。解除友好关系的,则各边境舰队自动退回自己境内。(同盟也一样)
有点CIV的意思……
作者:
第08WSTD小队队长
时间:
2008-9-23 12:06
字太多
作者:
七夜之月
时间:
2008-9-23 12:23
我记得 第一轮就有类似的 海盗F提议 不过最终搁浅了
真出了也好 不过还是军团强呀
作者:
震动的山
时间:
2008-9-23 13:15
支持一下。。。
应该会很好玩
作者:
冲锋猫
时间:
2008-9-23 16:11
顶一下,谢谢大家的支持,希望FOX能看到也能做到。。。
作者:
铂金の羽翼
时间:
2008-9-23 20:28
FOX:“好麻烦”
作者:
twentydays
时间:
2008-9-23 20:43
那系统要改的东西可不只有LZ写的这么点,有的是东西要改呢,fox很懒的
作者:
龙骑士
时间:
2008-9-23 21:20
我说了海盗应该是散户专利,可以潜伏于其他国家,其他国家无法发现海盗舰队,海盗可以在别人星球上建根据地,可以选择对目标星系进行破坏和劫掠(资源、船只),然后每个国家有国内安全保障舰队,可以发现攻击海盗船
然后敌对国可以收买海盗进行劫掠物资破坏
作者:
冲锋猫
时间:
2008-10-16 10:29
二服即将开新规应用之即,再顶一下自己的旧贴
作者:
秀豆棒米花
时间:
2008-10-16 10:44
到时候的单身农民就等着被强J吧
作者:
maoyu0083
时间:
2008-10-16 13:46
好像更加混乱了。。。。
这样的服我肯定不玩,没精力
我转到简单的服
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