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标题: 关于定向 [打印本页]

作者: 蓝子风    时间: 2008-9-14 12:57     标题: 关于定向

个人觉得定向的武器攻击实在低得可以了

想想定向的16~20武器相转混装时的平均攻击输出还不如弹道11~15的重轨,更不要说JF了

这里是每级的攻击输出对比
重轨I:180      相转I:160
重轨II:184     相转II:168
重轨III:188    相转III:176
重轨IV:192     相转IV:188
重轨V:200      相转V:200

希望能加高一些,建议将相转的攻击提高到200(I);208(II);216(III);228(IV);240(V)

而且按照抚子里的说法,相转炮是接近无敌的主炮,即使SSW里要做平衡,也不用给降到威力最弱的20级武器吧,威力甚至比弹道的11~15级武器还弱。就伤害输出上应该和同等装载体积的反阳区分开来,反阳最多也就重力波炮一级的水平,现在的相转设置更容易让人觉得这是重力波炮而不是相转炮
作者: aerxiers    时间: 2008-9-14 14:49

距离比重力远 价格比重力便宜  威力还想比重力高 = =
作者: 人造衛星    时间: 2008-9-14 16:11

我絕對不承認現在的相轉炮是相轉炮....
相轉炮不是直線攻擊啊


相轉應該是這樣啊....

(圖來自TV版機動戰動第25集撫子號發射相轉移炮)

建議相轉炮改成全體受傷害

或者

把相轉改成
攻擊目標的上下左同時受到傷害(目標傷害100%附近艦隊傷害50%)(反正傷害力低 )

我絕對不能接受相轉移炮是直線!!

重力波炮才是直線啊....

[ 本帖最后由 人造衛星 于 2008-9-14 16:15 编辑 ]
作者: DeathSmiles    时间: 2008-9-14 17:34

引用:
原帖由 aerxiers 于 2008-9-14 14:49 发表
距离比重力远 价格比重力便宜  威力还想比重力高 = =
乃不考虑那科技需求了么  
作者: aerxiers    时间: 2008-9-14 19:34

那你直接用重力不就完了

不知道你注意了没有

SSW里面的同类型的武器 全部所有的单对单炮平均伤害输出都超过了群体伤害武器(除了1-5级武器)
反阳攻击才100  /2回合    相转威力要比反阳还高才过分
作者: 你是攻我是受    时间: 2008-9-14 21:08

引用:
原帖由 aerxiers 于 2008-9-14 14:49 发表
距离比重力远 价格比重力便宜  威力还想比重力高 = =
就是需求科技点数比重力夺,建造时间比重力长,所以想想看还是用重力好了
作者: 人造衛星    时间: 2008-9-14 21:38

相轉比反陽高攻嗎
相轉和反陽不是一樣攻嗎?(如果計佔用空間)
相轉佔2個位 相轉V 200攻 武器一回合裝填
反陽佔1個位 反陽V 100攻 武器一回合裝填
作者: aerxiers    时间: 2008-9-14 21:41

就是不会超过啊。
作者: 人造衛星    时间: 2008-9-14 21:44

但反陽還是有攻擊距離的優勢(而已建造價格也較相轉低)
作者: 人造衛星    时间: 2008-9-14 21:55

再說
定向跟其他武器不相同
定向反陽子 6LV反陽I  8LV反陽II 10LV反陽III 12LV反陽IV 14LV反陽V
跟彈道不相同


再說...
JFV 攻擊力360 (需要2洞+裝填2回合)
彈道10LV 攻擊力60(60*2*3=360)
攻擊力也是一樣的
(*彈道10LV打護盾150%攻擊力 但攻擊距離一樣)
(*反陽比起相轉也有一射程優勢)

所以..我要推翻你說的"全部所有的单对单炮平均伤害输出都超过了群体伤害武器"
我說攻擊力是一樣的!!!

(離題了....)
作者: 你是攻我是受    时间: 2008-9-14 22:22

那个反阳的距离有用么~~

追求对甲攻击的话,得用中子;对付盾船得用相转啊
作者: aerxiers    时间: 2008-9-14 22:39

反阳攻击力和相转一样。 科技少了差不多一半 但是价格非常低廉 少了1/3
唯一缺点是陷入灰海难以脱身
中性消耗比较大 比导弹消耗还高。 一次性能输出小 被盾船克得很惨
作者: 你是攻我是受    时间: 2008-9-14 23:05

引用:
原帖由 aerxiers 于 2008-9-14 22:39 发表
反阳攻击力和相转一样。 科技少了差不多一半 但是价格非常低廉 少了1/3
唯一缺点是陷入灰海难以脱身
中性消耗比较大 比导弹消耗还高。 一次性能输出小 被盾船克得很惨 ...
要想迅速破盾,还是得用相转,毕竟有抵消在。不过要我说,还是全中子算了,当垃圾船吧
作者: 魔力之翼    时间: 2008-9-14 23:10

如2楼所说,但相炮相比重力的最大优势是

你看看重力盾,树皮的效果
作者: 蓝子风    时间: 2008-9-14 23:59

相转消耗17,重轨消耗10;需要完成重轨V的科技需要50W左右,而需要完成相转的科技需要100W左右

相转比重轨便宜不到10%(705对800),射程比重轨多1,但是换来的代价是:消耗高70%(10对17),以及低10%左右的平均攻击力输出(看我前面的表),还有比重轨高100%的科技投入。

这会平衡么?2楼的真是站着说话不腰疼。好,既然你说单对单的武器,那再对比弹道和定向

定向平均单回合单位体积输出伤害最好的是中性子V,55攻击输出,反阳V单回合单位输出是50,相转V也是50。

弹道方面,最高的是投射V和杰夫V,都是60。

同为20科技,JF的输出就不低于投射,而相转却比中性子低。这又是公平么?即使折中下,相转的单回合单位攻击输出也不应低于中性子才是。

也许我建议的输出是高了些(我建议的是V级时单回合单位攻击输出达到60),但最少也不能低于中性子的55才是。

反阳,如果没记错,是出自SEED系列的对舰主炮,威力上最多和抚子的重力波炮一个水平。根本不能和相转相提并论

PS:14楼的,为什么不提时空盾和基层装甲呢?刻意性54掉了么?
作者: 种LOLI的农民    时间: 2008-9-15 00:09

据说定向是偶们穷人散户的武器……
作者: aerxiers    时间: 2008-9-15 02:16

你只比较武器攻击力 却忽略了 弹道需要其他组件配合

弹道LRL 去掉5+的推还有 必要的防御系统补助装备  剩下能装武器的不过8~12个洞

相反的多出1攻击距离的定向武器 实际上可以节约出相当多的位置装武器 15+以上也是经常的事情

实际上单舰攻击力 弹道并没有多大优势

外加上NC的 AI  虽然只是多出一点距离  但是对于弹道就是多出2~3倍的攻击范围  
因此还节约出相当多的隐藏的成本  虽然使用上弹道武器更加节能

但是定向武器能更加适应多变的战场

2格和3格的区别 可是生于死的分界限


相反的 先天欠扁的弹道炮攻击力 还要比定向还弱 那才是不公平 (那鬼才有人去用他)

[ 本帖最后由 aerxiers 于 2008-9-15 02:20 编辑 ]
作者: 种LOLI的农民    时间: 2008-9-15 02:47

"防御系统补助装备"是什么?
作者: 人造衛星    时间: 2008-9-15 03:16

防禦系統補助裝備 大概是指盾/裝甲 王古之類吧(如果沒有理解錯誤)

話說我不承認定向是窮人散戶的武器...
(第1-3輪種水泥出制導 艦載 彈道的飄過 )
再說1f輪回前的ARS(YH皇帝)的艦隊大多數是反陽子炮

別局限什麼武器什麼人用
每種武器自有不同的優點與缺點
只要正確使用武器 弓箭也可以打勝手槍

最後 我還是想說.....相轉移炮不應該是直線攻擊啊.....(機動戰艦撫子號 支持者飄過)
作者: 小麦饭    时间: 2008-9-15 03:24     标题: 回复 15# 的帖子

反阳不是星界的主炮么
作者: bossbug    时间: 2008-9-15 04:34

相位炮最大的问题是制造时间长啊...
作者: 种LOLI的农民    时间: 2008-9-15 04:45

引用:
原帖由 人造衛星 于 2008-9-15 03:16 发表
防禦系統補助裝備 大概是指盾/裝甲 王古之類吧(如果沒有理解錯誤)
那我就更想不通17L了“必要的防御系统补助装备”,难道弹道需要的东西定向不需要(除了射程引起的引擎差外)
作者: aerxiers    时间: 2008-9-15 05:10

定向主力我敢只装一个装甲一个紧急一防空就出去逛。 甚至只有一快反应装甲就敢开出去

你能在弹道上面这样干吗
作者: bossbug    时间: 2008-9-15 05:19

引用:
原帖由 aerxiers 于 2008-9-15 05:10 发表
定向主力我敢只装一个装甲一个紧急一防空就出去逛。 甚至只有一快反应装甲就敢开出去

你能在弹道上面这样干吗
你看看要多少制造时间
作者: Mua冭孓    时间: 2008-9-15 06:59

路过看戏。。。呵呵。
都说路过了别看我
作者: 鹰野三四    时间: 2008-9-15 10:17

定向再改也动摇不了游戏的武器使用率比例了
作者: 魔力之翼    时间: 2008-9-15 13:34

对于思想顽固的新手本座无话可说

全SSW像我一样对武器有着深入研究的已经不多了
作者: 魔力之翼    时间: 2008-9-15 13:35

菜叶真勤奋,过来吧,我需要你
作者: 月影星痕    时间: 2008-9-15 13:41

楼主还有一点忘了提了啊,重轨的溅射是30%(记的不清楚了,也可能是25?),相转只有10%,清灰都恶心
作者: 信念    时间: 2008-9-15 13:54

其实LZ觉得弹道如此的好,就用弹道好了。。。(包碎不包换
定向的确不强,但是削弱也少(主要是红盾和光甲,后期没人会在甲船上装N个积层),弹道的削弱比定向多很多。。。定向永远只是定位于辅助武器,用定向做主力下场参见2F3轮TD

弹道是最强的扫灰,但是做主力还是很危险。。。2格,3格的射程差,经常决定了是弹道碎而不是定向碎(锁定的设置真美 )。。。
作者: 魔力之翼    时间: 2008-9-15 14:00

我得承认,第一轮我也说过定向是大垃圾……不过后来彻底改变了这一说法

这么说是我完全没去实践过,纯粹靠数据得出的结论
作者: 你是攻我是受    时间: 2008-9-15 14:50

引用:
原帖由 aerxiers 于 2008-9-15 05:10 发表
定向主力我敢只装一个装甲一个紧急一防空就出去逛。 甚至只有一快反应装甲就敢开出去

你能在弹道上面这样干吗
为啥不敢?我从不造弹道主力,只造弹道垃圾,因为我是个穷人
作者: 你是攻我是受    时间: 2008-9-15 14:53

引用:
原帖由 信念 于 2008-9-15 13:54 发表
其实LZ觉得弹道如此的好,就用弹道好了。。。(包碎不包换
定向的确不强,但是削弱也少(主要是红盾和光甲,后期没人会在甲船上装N个积层),弹道的削弱比定向多很多。。。定向永远只是定位于辅助武器,用定向做主力下场参见 ...
再怎么说,主力对轰还是要靠舰载和爆雷,不过那都是军团级杀器,散户们还是用中子、重轨啥的过把瘾就行
作者: 雪雪    时间: 2008-9-15 21:31

相转移炮是全屏武器!全屏的! 全屏的! 全屏的! 全屏的! 全屏的!
作者: 人造衛星    时间: 2008-9-15 21:54

直覺說給我聽
FOX對機動戰艦撫子號這套動畫沒愛 ...
(由相轉移炮和技能指揮可以看得出來)(可能FOX把相轉移炮當作重力波炮)

看論壇
頭上的都是涼宮春日
來自涼宮春日的指揮官(春日,古泉,1096,虛)
技能如此強大..
好明確FOX對涼宮春日非常有愛


以上...


(隨口說而已)
作者: 魔力之翼    时间: 2008-9-16 03:09

FOX是巴嘎,技能指挥问题太多了
作者: aerxiers    时间: 2008-9-16 03:40

茉莉阿姨去那个国家?
作者: 马休    时间: 2008-9-16 11:31

你少计算了射程这一个非常重要的东西!
大型绞肉战里,重轨前面只有一层灰,定向前面有二层灰,肯定是你重轨先灭啊
作者: aerxiers    时间: 2008-9-16 13:58

JF 根本就是灰
作者: 姬宫千歌音    时间: 2008-9-16 16:23

要说不公平,波色才要哭呢,又贵消耗又多,而且还有哈曼的光环惩罚,也是16-20武器
作者: 人造衛星    时间: 2008-9-16 18:02

的確波色命中太低了-_-"|..
有時看波色還比相轉移炮低攻(命中太低關係)

但波色有全SSW唯一的無視護盾攻擊
如果打只有護盾的艦有出色的表現
作者: 你是攻我是受    时间: 2008-9-16 19:58

引用:
原帖由 马休 于 2008-9-16 11:31 发表
你少计算了射程这一个非常重要的东西!
大型绞肉战里,重轨前面只有一层灰,定向前面有二层灰,肯定是你重轨先灭啊
我用核融合~~吸到火力它的任务就完成了阿
作者: 福沢祐麒    时间: 2008-9-16 21:56

引用:
原帖由 aerxiers 于 2008-9-15 05:10 发表
定向主力我敢只装一个装甲一个紧急一防空就出去逛。 甚至只有一快反应装甲就敢开出去

你能在弹道上面这样干吗
乃用的是圣物 不要拿来和凡人的东西比较
作者: DeathSmiles    时间: 2008-9-16 22:35

引用:
原帖由 蓝子风 于 2008-9-14 23:59 发表
相转消耗17,重轨消耗10;需要完成重轨V的科技需要50W左右,而需要完成相转的科技需要100W左右

相转比重轨便宜不到10%(705对800),射程比重轨多1,但是换来的代价是:消耗高70%(10对17),以及低10%左右的平均攻击力输出(看我前面的表),还 ...
SEED里那个对舰炮是ZAFT的量产杂兵机GIIN的特火重粒子炮   不是反阳子    战舰主炮则是阳电子炮    以上
作者: 千鸟悲鸣    时间: 2008-9-16 23:48

LZ啊 你要是想为相转抱不平的话 能不能先让FOX把波色的命中加上去 高资源 高消耗 换来的确是低命中 这个也算是20级武器吗
还有啊LZ 数据的计算很重要 但更重要的是实战效果 射程2和射程3的区别是大的
作者: 斑鳩    时间: 2008-9-19 10:05

同人游戏一半讲平衡一半看喜好,相炮强弱一看便知,但并不影响我造。当战略游戏玩的就去发展强的武器,像我这样喜欢抚子的就喜欢造相炮+抚子+琉璃开,就是一个字“赏”就完了。怎么玩都行。
作者: 李乘风    时间: 2008-9-19 10:25

上轮FS貌似把弹道大规模投入实战了,战绩还可以,比定向这种不上不下的强多了。但是定向可以参与绞肉,弹道在绞肉战中只能包抄。

[ 本帖最后由 李乘风 于 2008-9-19 10:27 编辑 ]
作者: aerxiers    时间: 2008-9-19 12:53

相转移兵器(Phase Shift Weapon)
“相(Phase)” 是指物质在固定环境下的形态,例如液体水是物质H2O的一个相、固体冰是H2O的另一个相,从一个相到另一个相的变化称为相转移(Phase Shift)。物质在从低位相向高位相转移(融化、蒸发)时要吸收能量,反过来则会释放出能量。相转移引擎就是利用这个原理制造出来的半永动机。将能量加注在目标上使其物质构成发生剧烈的高位相转移达到破坏效果,就称为相转移炮。而反过来,利用低位相转移吸收能量的特点,以装甲晶格的相位变换来扩散动能武器的冲击力和热量,就是著名的相转移装甲(Phase Shift Armor)


我是看不出为什么们 相转移 炮会有范围效果
作者: 信念    时间: 2008-9-19 12:59

干脆改成单格,然后攻击力上升。。。
作者: 人造衛星    时间: 2008-9-19 15:32

別說得這麼複雜吧

相轉移炮在TV版中都是一炮消滅一個大範圍的敵人 這個理由夠簡單吧
再說
某某機械人大戰中
相轉移炮是地圖兵器
這2個理由我覺得充分了
作者: 菜乃叶    时间: 2008-9-19 18:47

这理由太烂高达的 MAGA 还不是一抬手死一片

诺诺的小激光一扫半个屏幕的怪都没了

但是你能说那是范围兵器吗..
作者: 人造衛星    时间: 2008-9-19 19:50

高達的maga能夠一炮打n隻艦?

諾諾的小激光? 怪? 這裡不是戰艦遊戲嗎?
作者: 菜乃叶    时间: 2008-9-19 23:44

一条光束扫过成片舰队爆炸的场面 很多把
作者: 菜乃叶    时间: 2008-9-19 23:45

但是即使那样也还是单对单武器
作者: 人造衛星    时间: 2008-9-20 00:43

對!"一條光束掃過成片艦隊爆炸的場面"的確很多 但還是單對單武器(假設我把mega炮能力可以做到掃成片艦隊)(個人認為mega炮不可能掃成片艦隊就是)
可惜的是相轉移炮不是單單的直線炮

相轉移炮發射時是條狀
到達目的地時就以目的地的中心擴散出去 最後就像我第1頁的圖一樣(可能看不到吧,因為有時就是看不到)
到最後 傷害範圍是以"圓"型
但現在ssw的相轉移炮是以直線攻擊
如果把相轉移炮攻擊範圍設成一格
我可以當它攻擊範圍小(但我不認為相轉移炮攻擊範圍小)
所以才打一格
但問題是現在的相轉移炮是直線攻擊啊
作者: jedijedi    时间: 2008-9-20 05:31

乃們都是バカ
沒人造NC船 你們哪來的擊沉
好用的大家藏起來用就好
不好用的讓有愛的人去用
嫌定向比彈道弱?
我還覺得彈道太弱了,不加強根本用不下去勒...
作者: aerxiers    时间: 2008-9-20 10:20

"相轉移炮發射時是條狀"<<  你不就在自己承认他是直线兵器吗

至于相 转移炮作用原理是  

使得力场范围内的目标内部发生

相转移效果 由固态向气态转化 使得他自毁   
类似于一个定向微波炉

直接破坏发射方向的舰艇内部 甚至引起反应堆爆炸

武器作用与目标本身 但该武器并没有爆发特性

这种武器工作原理中 他 没有可能对侧翼舰艇 (非直击战舰杀伤效果  最多被反应堆引爆牵连)

[ 本帖最后由 aerxiers 于 2008-9-20 10:25 编辑 ]
作者: 人造衛星    时间: 2008-9-20 12:09

相轉移炮發射時是條狀
但你看H彈
發射時只是一粒巨型彈
到目的地發生大爆炸
那麼你可以說H彈因為發射時是一粒彈所以只能打一格嗎
作者: 人造衛星    时间: 2008-9-20 12:19

剛剛發現.....
有一套動畫也是有相轉移炮同時有相轉移裝甲
話說機動戰艦之中好像沒有相轉移裝甲的
會不會把2套動畫混為一談
意思就是此相轉移炮不是彼相轉移炮
作者: aerxiers    时间: 2008-9-20 12:22



H弹 是爆发 和冲击波+高热闪光 +电磁辐射

JF 是广域爆破

重力是穿透

相转 是破坏目标内部 使得内部物质变换  


哪个地方能看到他们一样
作者: aerxiers    时间: 2008-9-20 12:26

相转移又不是虹光炮 (Arcenciel / アルカンシェル)

半径一百公里以上的区域内引发空间扭曲,进而制造出连锁反应性的破坏。



相位转移炮 不会有扩散效果  

最多有穿透 效果

[ 本帖最后由 aerxiers 于 2008-9-20 12:57 编辑 ]
作者: 人造衛星    时间: 2008-9-20 12:36

剛剛是說發射的情況啊
我剛剛就是說發射的情況不同發射後的情況
作者: 人造衛星    时间: 2008-9-20 12:38

虹光炮是指魔法少女中某戰艦的主炮?
我忘了有什麼效果了 只記得虹光炮是直線炮
作者: aerxiers    时间: 2008-9-20 12:47

虽然是2个作品都有

他们的工作原理可是一样的

Machine

郁金香(Chyurippu)

是木星军队的母舰,类似一朵花的形状,花一打开便会有大批木星战舰或战机出现。原来郁金香是一条通往异次元的通道,透过它木星战舰可作长距离的空间跳跃。

郁金香水晶(CC: Chyurippu crystal)

在火星中发现的一种叫CC的矿石,是人类进行玻色子跳跃的必须媒介。

玻色子跳跃(Boson jump)

是一种时间和空间的转移技术,但存在很多不解之谜,例如:并不是每一个人都可以成功进行,能进行的好像只有出生于火星的人。另外,似乎因应脑中所想的影像,可控制转移的目的地,而这技术究竟来自何处?答案就在火星的遗迹里 .....

相转移系统 (Phase transition system)

‘相’(phase) 是指物质在固定环境下的形态,例如液体状态是水的一个‘相’、加热蒸发成蒸气后便是水的另一个‘相’。假设有一高一低两个水漕,位于高处水漕的水和低处的水是在两个不同的‘相’中,因高处的水比低处的水有更高的能量(energy),如果把高处的水释放向低处,就会放出其中所藏的能量,NADESICO 的‘相转移引擎’和‘相转移炮’就是运用了此一原理而生产出如此强大无比的能量。 Y-Unit(Y单元)

尼尔加研究出的新战舰装备,它本身已是一个相转移系统,Nadesico装上后,可用它发出‘相转移炮’,其威力几乎可把途中一切摧毁。  没说把攻击束以外你目标也摧毁

Distortion Field(次元歪曲防壁)

Nadesico的防护罩,是全方向式的,足以把绝大部份攻击挡卸开去。

木星蜥蜴(Lizard of Jupiter)

西历2195年,人类初次遭遇的来自外星的敌意文明。

优人部队

木星中经遗传子操作而能以本身身体进行玻色子跳跃的‘优秀人的部队’,奉 "Gekiganga" 为圣典。
作者: aerxiers    时间: 2008-9-20 12:49

你要说 相转移炮能打爆 一条战舰  然后反应堆爆炸把旁边的一起炸了吗



那样好象每种类型的武器都能有这效果
作者: 人造衛星    时间: 2008-9-20 12:50

剛剛你是說青虹炮是半徑一百公裏以上的區域内引發空間扭曲,進而制造出連鎖反應性的破壞。
還是說相轉移炮是這樣
----------------------------------------------------------------------------------------

相轉移砲則是利用包含Yユニット與戰艦,共計三具的相轉移引擎,用Yユニット

上的發射機構發射巨大的能量,破壞原本目標物周圍空間呈現的過冷卻狀態,強制使

其發生相轉移現象。相轉移簡單的說就是所謂固體變成液體或氣體的現象,因此所有

防禦手段幾乎無效,因為全部都被溶解或昇華掉了
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
剛剛從巴哈姆特中找出來↑
假設以上資料是正確
相轉移炮的破壞目標應該是以攻擊目標與周圍空間
(上面一段最後一句竟然是所有防禦手段無效 要求FOX使相轉移炮無視防禦啊 )
作者: 人造衛星    时间: 2008-9-20 12:53

相轉移炮不是把一個空間破壞嗎-_-"|
那麼不是連反應堆也破壞嗎-_-"?
作者: aerxiers    时间: 2008-9-20 12:53

UC 和王牌机甲的

虽然使用方向上不一样 但是基本原理相同

相位转移装甲"的原理再解释 (ZT)  
 并非100%来自官方资料,作者尝试以UC的角度对[PS]装甲做某些[合理] 解释。

  主要是针对五台GAT系构架的MS(STRIKE等五机)所使用PS相位转移装甲(Phase-shift armor)。

  大天使号(Arch Angel)所使用的装甲官方译为ラミネート装甲(绝缘装甲)。

  基本来说PSA应该是由多种nano machine构成的类细胞结构的集成体,需要电力来维持活性,而当切断电源便进入休眠状态。如果画出结构图的话大家会发现它和Psyco Mu Frame的结构是有些相似的。

  活性状态的PSA“细胞”一直处于规则的震动状态,因而在装甲表面呈现细微凸凹从而改变表面的光学性质,根据震动频率的不同而显现不同的色彩。

  PSA“细胞”的震动分为两种方式。首先是每个细胞都在有规律的伸缩,同时这种伸缩在相邻的细胞中以近似顺时针(换个角度就是逆时针)的轨迹由表层向纵深传递。当庄稼受热时,收缩加快从而使装甲呈现“膨胀”的状态,同时迅速将“膨胀”传递出去,也就是说将热转化成类似弹性形变的“相”,再利用类细胞结构将其以不同于传统材料的方式传导出去使形变分散。而当受到冲击的时候则是将动能转化为内能。

  通俗的讲PSA就像一个充水的气球,局部的变形被分散为整体的变形(与水温上升)而避免了破裂,而局部的升温被分散为全体的升温与变形。其实传统的装甲也是如此,PSA不过是利用微机械工艺改良而出的新材料而已,并非过于神奇的东西。

  片中曾有大天使舰左舷装甲遭受数发零距离光束攻击的情节。当光束粒子击中装甲表面的时候,粒子流的冲击以波状散开而被舰体分散,单一粒子的高速震动(既光束兵器的热效应)使被击中的部分的震动瞬间加速到接近光束粒子震动的速度并逐渐扩散到全舰,因而屡射无效。但由于发射间隔较小因此内能得不到及时转移,便出现了机组人员所说的“局部温度过高”的情况。

  反过来说,要击穿PSA,就要由大功率的光束武器或电磁炮来完成。两者一个具有高热一个具有高动能,可以使PSA在贯穿所要时间内来不及完成PS从而瞬间达到局部范性形变或局部过热从而达到贯穿或融毁的目的。

  另外一种有效兵器是Strike Gundam所搭载的格斗兵器“装甲截断刀”。该武器材料不明,但在具有高硬度的同时可以略低于光束粒子的频率震动,配合G兵器“力大无比”的特点,可在被击中PSA表面瞬间产生超高压强与温度,从而以较为缓慢的方式突破PSA,在片中表现为“火花四射”。其实用比较形象的方法讲,PSA相当于北斗神拳里的红桃,而截断刀就相当于北斗柔破斩。
作者: 信念    时间: 2008-9-20 12:53

同人游戏。。。就别要求那么多了。。。FOX是太懒了。。。跟他说啥都没用。。。
除非。。。乃给他来个丝袜+钢管视频
作者: 人造衛星    时间: 2008-9-20 12:59

"尼爾加研究出的新戰艦裝備,它本身已是一個相轉移系統,Nadesico裝上後,可用它發出‘相轉移炮’,其威力幾乎可把途中一切摧毀。  沒說把攻擊束以外你目标也摧毀"

但攻擊束到目標地後會轉變成一點後擴散至周圍空間吧 (這是我的TV動畫的時候看見)
作者: aerxiers    时间: 2008-9-20 13:01



动画片用个圆圈代表攻击又不是少数
作者: 人造衛星    时间: 2008-9-20 13:04

但我覺得沒理由是直線
作者: 人造衛星    时间: 2008-9-20 13:04

如果把相轉移炮攻擊變成一格
但無視防禦就好了
作者: aerxiers    时间: 2008-9-20 16:23

因此所有

防禦手段幾乎無效

不是全部哦

大概只有 时空扭曲护盾

这种东西能进行防御
作者: 姬宫千歌音    时间: 2008-9-20 16:32

fox的用意就是1级和20级武器差距也不要太大吧
雷击比高达少了防击落,姐夫只能装一个,波色没有命中,相已经够中规中矩了。
要说强化近战,应该近战的填装长一点,远程的填装短一点,近战浪费了两回合冲上去还不能一次破盾才是硬伤
作者: heguangguang    时间: 2008-9-25 01:49

弹道就是受
作者: 鹤屋大人    时间: 2008-9-25 03:42

乃们也要考虑下用弹道要上去吃枪子的呀
作者: lioslios    时间: 2008-9-27 15:51

乱入:其实应该加入Master Spark!(逃)
作者: 蓝子风    时间: 2008-9-28 10:48

引用:
原帖由 aerxiers 于 2008-9-20 12:53 发表
UC 和王牌机甲的

虽然使用方向上不一样 但是基本原理相同

相位转移装甲"的原理再解释 (ZT)  
 并非100%来自官方资料,作者尝试以UC的角度对[PS]装甲做某些[合理] 解释。

  主要是针对五台GAT系构架的MS(STRIKE ...
抚子号的世界和高达UC世界是完全不一样的好不.而且SSW里也没有相转移装甲。原理上和扶子的相转移是完全不一样的。这都能说成基本原理一样。已经是跳大神级别的了

在月球战中,一发相转打掉了集结地上的木连军主力。不过相转又是可以防御的,火星遗迹里的多重时空扭曲盾就防住了3记相转而无事。

[ 本帖最后由 蓝子风 于 2008-9-28 10:54 编辑 ]
作者: 蓝子风    时间: 2008-9-28 11:08

TV21话中对相转移的解释是

使用3具相转换引擎提供的能量,根据Y单元设定的坐标空间 强制进行相转移。就是再强的力场也无法逃脱。
作者: 菜乃叶    时间: 2008-11-28 15:25

因此所有

防禦手段幾乎無效

不是全部哦

大概只有 时空扭曲护盾

这种东西能进行防御

看贴不看完的家伙
作者: 信念    时间: 2008-11-28 17:56

相转其实还是相当好的散户武器,削弱少,消耗少,就是科技多花点,性价比比反阳稍差
作者: 菜乃叶    时间: 2008-11-28 17:59

请比较制造成本 (包括科技成本)
作者: 信念    时间: 2008-11-28 18:04

定向17比定向14多了25W+的科技。。。大概是5000时产两天多的产量。。。
造价贵了相当多
作者: bigman    时间: 2008-11-30 20:35

什么都不说了,波色才是让人泪流满面呢
作者: 幽骑    时间: 2008-12-1 01:22

引用:
原帖由 aerxiers 于 2008-9-20 12:22 发表


H弹 是爆发 和冲击波+高热闪光 +电磁辐射
......
哪个地方能看到他们一样 ...
太空中核弹头的破坏半径是常受人误解的地方。太空中和大气中是两个截然不同的环境,一般大气中的概念并不一定适用于真空环境。大威力核弹在大气中的破坏主要来自于冲击波损害,所谓的火球以及之后的冲击波破坏乃是因为核爆放出的能量(主要是光子)对周围的大气分子施以能量,将其瞬间加热,爆心产生的气体游离电浆团便是火球,被高速膨胀推出的气流锋面便是冲击波。
    换句话说,大气是作为传递核爆爆震破坏(震波)的主要媒介。但太空中是真空的,没有可以传递破坏的媒介,因此不会有震波。此外,大气内核爆会由于发生「康普敦效应」而产生强大的电磁脉冲波(EMP),但康普敦效应的前提是要有大气分子参与,故于真空中引爆的核弹不会产生多少电磁脉冲波。因此太空中的核爆的威力只能以光子流等高能幅射线的方式辐射出去,因此实体与电磁破坏半径会远比大气中核爆小许多。
另外,核爆产生的中子流、辐射线等对人杀伤半径则会比大气中大,但辐射线却比较容易用厚厚的船壳挡住。又由于太空船的速度非常快,至少是秒速数十公里以上,惯性会非常大,太空又没有阻力可以煞车,所以太空船之间都会有数十到数百公里,甚至可能数千公里以上的避碰安全距离。
  因此太空战斗中运用的核子飞弹必须以直击来摧毁敌舰。即使是最强力的爆破弹头也只能一次摧毁一艘军舰,不会有一次爆炸卷入摧毁数艘船的情况发生。除非是超新星等级的恒星爆发威力那才有可能。不过那已经是终极武器了。

综合上述所说H弹才是最需要修改的武器啊~~~~
作者: 菜乃叶    时间: 2008-12-1 14:25

你想想900条船发射出去的1800个大型氢弹 看他这么粗有1E吨以上的当量也不希奇
同时爆炸的结果是?
作者: 喧哗上等    时间: 2008-12-1 14:52

结果是打到防空舰上经常0伤害呀
作者: 高机动小百合    时间: 2008-12-1 16:44

伪科学!伪科学!
似乎都喜欢拿真空中核蛋威力很小说事
真空就是什么都不存在的空间吗?真空就没有介质了吗?仅仅是没有空气了而已
宇宙中的物质多的是,诚然威力没有在大气中爆炸那么强
但是能量传导的介质却是一点都不缺 !

不然按照真空无介质理论,那火箭如何在宇宙中产生反作用力推进宇宙船?
连火箭都能通过自己释放的能量获得反作用力,核弹的威力会传播不出去?
跟笑话一样
作者: 人造衛星    时间: 2008-12-1 18:03

此話題應該要停止了
結論是
這是同人遊戲
怎樣設定是FOX的主意
反正大家都不是科學家 什麼什麼炮 什麼彈大部份只是虛構出來的
所以
作者: seacat    时间: 2008-12-2 01:53

引用:
原帖由 高机动小百合 于 2008-12-1 16:44 发表
伪科学!伪科学!
似乎都喜欢拿真空中核蛋威力很小说事
真空就是什么都不存在的空间吗?真空就没有介质了吗?仅仅是没有空气了而已
宇宙中的物质多的是,诚然威力没有在大气中爆炸那么强
但是能量传导的介质却是一点都不 ...
反作用力是作用在火箭发动机的内壁,就算外面真空都会有反作用力。
作者: 龙骑士    时间: 2008-12-2 09:49

我支持提高相炮伤害,这个其实我1轮就和FOX讨论过了,FOX当时说定向优势就是便宜。不过多了100W的科技需求实在太恶心了,如果不改威力,最好也吧相转科技放低些吧
作者: 高机动小百合    时间: 2008-12-2 11:03

引用:
原帖由 seacat 于 2008-12-2 01:53 发表

反作用力是作用在火箭发动机的内壁,就算外面真空都会有反作用力。
最终是作用在火箭本身,但是它获得反作用力的本原不在内壁

何为反作用力?你给物体一个力,物体给你相反的力,这物体不能是你本身

不然就会出现一个人左脚踩右脚互相踩着就能上天的谬论

[ 本帖最后由 高机动小百合 于 2008-12-2 11:07 编辑 ]
作者: aerxiers    时间: 2008-12-2 12:41


准确的说是火箭喷射的气体把反作用力  作用在火箭内壁

作者: 信念    时间: 2008-12-2 12:46

火箭喷气那是根据动量守恒定理(也许不守恒,不过也能获得速度)获得的速度啊
作者: 琉璃云光    时间: 2008-12-2 14:20

科学家们好,科学家们再见
作者: seacat    时间: 2008-12-3 18:36

引用:
原帖由 高机动小百合 于 2008-12-2 11:03 发表


最终是作用在火箭本身,但是它获得反作用力的本原不在内壁

何为反作用力?你给物体一个力,物体给你相反的力,这物体不能是你本身

不然就会出现一个人左脚踩右脚互相踩着就能上天的谬论 ...
拜托啦,火箭发动机的动力来源是工质膨胀,跟外面是不是真空有毛关系?
作者: 爱过才知道    时间: 2008-12-3 19:39

飘过。。。。。
作者: 失落的世界    时间: 2008-12-4 06:17

俺叫反阳刀
科学家再见
作者: 小偷偷    时间: 2008-12-4 11:20

引用:
原帖由 seacat 于 2008-12-3 18:36 发表

拜托啦,火箭发动机的动力来源是工质膨胀,跟外面是不是真空有毛关系?
工质~~是啥~~~




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